【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです135【R-18】【技術開発】
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/03/14(Tue) 22:03:09 ID:f805029e
【イナズマイレブン技術】
〇化身アームド:化身を武装化して身にまとう技術。
「化身必殺技」と「化身スキル」は使えなくなるなどの変化がある。
化身との主な違いは、
●KP消費:時間によってKPが自動的に減ってゆく。かわりにコマンドバトル(接近戦)を行ってもKP消費量は変わらない。
●化身アタック:化身アームド状態でも、化身アタックで敵選手の妨害はできる(反則にはならない)
●化身バトル:化身アームド状態でも、化身バトルで敵化身や敵の化身アームドを殴ってKPを削ることはできる(反則にはならない)
●化身必殺技:使えなくなる。代わりに、選手の持つ必殺技を、TP消費値の3割程度のKP消費で使える。
また、化身アームドを身にまとっているだけで、通常技や必殺技の威力が増す。
●化身スキル:使えなくなる。
具現化している化身を、バトル中に化身アームドの切り替えることもできる。