【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです97【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/09/04(Sat) 23:58:23 ID:48a8335b
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操縦性+維持性=物質創造
干渉性=魔力徴収
干渉性+操縦性+維持性(+拡散性)=異界創造
>458 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/09/04(Sat) 09:38:28 ID:077627fa [1/5]
>ところで、ダンジョン、特にラムダダンジョンって、干渉性と操縦性と維持性で再現できるんですよね。
>干渉性で魔素を使い、操縦性で魔素を材料にモンスターや迷宮内のトラップやドロップ品を加工して生み出し、維持性で存在を持続させる。
『つまり、研究員>>458の意見に全面的に賛同する!』
『少なくとも異界型ダンジョンの「異界」たる所以はそういうものだ』
>逆に考えれば、魔素の干渉性と操縦性と維持性に優れた能力者なら、
>ダンジョンのシステムを乗っ取って、迷宮内の魔素からテイムモンスターやドロップアイテムを自由に得る事もできるのでは?
『そしてこれも正しい。ダンジョンが干渉性と操縦性と維持性の組み合わせで、無限の物質創造を成すならば』
『同じく干渉・操縦・維持を持つ冒険者でも同じことができるだろう!』
『・・・ただし、そういう冒険者はダンジョン外でも同じことができるはずだ』
『実際、ヴァンダルーさんはダンジョン経由での物質創造もできるけど』
『ダンジョンをすっ飛ばして自分で直接物質創造を行うこともできる』
『逆に、ダンジョン機能を利用して良いならば、干渉性と操縦性と維持性を全部組み合わせる必要はない』