【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです77【R-18】【技術開発】
251
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 01:52:13 ID:143dccdd
ジャイアントキリングは格下への不安定性とセットですよね
でなきゃ「単純に強い」と称しなければならない
不安感と義務感が女性性と男性性に対応しているのは進化心理学的にも符合するかも
「人の性」を剥き出しにしたから人型になった…のかも?
252
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 01:56:15 ID:ed745413
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・【魔獣工場 パンデモニウム】
<マスター>:Mr.フランクリン
TYPE:プラントフォートレス
能力特性:モンスター製造
万単位のモンスターを製造し、ストックしておける
『こっちはわかりやすいね!』
『建物(キャッスル)系統のフォートレス、それも「工場」型だ!』
『作ったモンスターやアイテム等を外に持ち出すならば、それは建物の外に干渉する「フォートレス」ってことのようだ』
『精神的な傾向としては』
・内向的、優しい、職人肌、丁寧、協調性がある人
『だそうだ。この場合は職人肌、かな?リアルでは芸大らしいし』
『「工場」で作れるものはモンスター。このスレ流に言えば「トークナー」だね!』
『材料にもよるが、トークンを製造ストックできるのは勿論強力だ!』
253
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 01:58:34 ID:ed745413
>>251
>ジャイアントキリングは格下への不安定性とセットですよね
>でなきゃ「単純に強い」と称しなければならない
『基本的にはそうだね』
『但し、「強者を打倒するには強者よりも強くなれば良い!」という脳筋理論で「単純に強い」方向へ行ったメイデンも居るようだw』
>不安感と義務感が女性性と男性性に対応しているのは進化心理学的にも符合するかも
>「人の性」を剥き出しにしたから人型になった…のかも?
『確かに!良い分析だ!』
254
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 02:00:56 ID:ed745413
| | \__ / | . | | /
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三三三\_|_ ..| ヽ__. . .-. '". . . . 〈..| ..| .| ./ /
三三三三三\__| | ヽ/..(. . . . . . .\. . 、| .| _/__/___
三三三三三三三\ .| /. . .\. . . . . . .ヽ. .\ | 'ニニニニニニニ
三三三三三三三三.\| '. . . . . . \ . . . . .\. .∨//ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
三三三三三三二ニニニ∨. . . . . . . . .\. . . . . ..ヽ..∨ニ/
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/. ヽ ̄ ̄ \|. . . .|示斧≠、 筏リ--'. ..|. .〈../、
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人. i. . . .}. . /}|. . . .|、 __, .: ... .'., . .ヽ. . \. .\
/. . .人. . .|../. . ..|. . . .i ≧s。_ ー . : . . . . ..'.,. . .\. . \. .\
./. . . . .i. . ヽ. ..>- .|. . . . . ___ ̄イ ------、. . . . ..\. . \. .\
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'. . . . . . . . ./人. .} _ -=ニニニ、. . . .///--ー― .ヽニ.\. . . . . \. ..\..
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/. . r-=ニニニニニニニニニ.' \. . .'., []{}[][_][_]== ヽ. . ヽ. . . .
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. . . . . /, ト、. . ,イ. . .{ ____{ |. . . . } ' . . .
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・【魔獣工場 パンデモニウム】
<マスター>:Mr.フランクリン
ジョブ:【大教授】(研究者系統超級職)
TYPE:プラントフォートレス
能力特性:モンスター製造
万単位のモンスターを製造し、ストックしておける
『Mr.フランクリンの場合、ジョブは研究職(生産職)の超級職らしい』
『この場合、生産職と生産型エンブリオの長所重ね掛けでシナジーを狙った感じのようだね!』
『実際強力だ!』
『本体の戦闘能力は低いけど』
『そしてそう!研究職があるんだ!ローマ的に素晴らしい!』
255
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 02:02:24 ID:ed745413
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イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
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////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『エンブリオの各カテゴリーがどんな感じか』
『少しはイメージできてきたかな?まあ少なくとも僕は説明しているうちに大分つかめてきた!』
『他人に伝えることは自分が理解するための王道って感じだね!』
『では今日はこの辺で失礼する!参加してくれてありがとう!お休み!』
256
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 02:02:55 ID:143dccdd
おやすみなさいませ!
257
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 02:10:44 ID:143dccdd
>>253
要するにメイデンは「強者の打倒」が特徴であり手段はジャイアントキリングでもレベルで物理でも構わない…
「不意打ちで一撃」や「仲間を募って囲んで棒で叩く」なタイプもありえそう
258
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 19:32:29 ID:ed745413
>>257
『あと、「死を打倒する」って方向で死者蘇生もあったり』
259
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 20:08:31 ID:8da125f9
タナトス特攻もってそう(小並感)
260
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 22:36:07 ID:ed745413
安価↓1 見たい描写
・TS:済み
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・戦略調整センター(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・戦略調整センター(砲兵とか歩兵とか空軍とかと異能理論の統合)
・戦略調整センター(覇道指揮・富国兵站・警戒斥候・火力砲兵・防護歩兵・衝撃騎兵で国のステ表現)
・色:済み
・科学:済み
・諜報:済み
・諜報:【蜘蛛世界技術】紹介:済み
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・外交:済み
・外交:マフィア技術紹介:済み
・道徳基盤:済み
・アヴェスター
261
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 22:47:50 ID:8da125f9
・戦略調整センター(覇道指揮・富国兵站・警戒斥候・火力砲兵・防護歩兵・衝撃騎兵で国のステ表現)
済みが増えてきた……アヴェスターはまた今度
262
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 22:55:08 ID:ed745413
覇道指揮:人的資源を増やす(心術・強化)
富国兵站:物的資源を増やす(生産・輸送・集積・居住)
↑
城塞都市、「キャッスル」仲間
↓
防護歩兵:制圧射撃と隠掩蔽で味方を守る
火力砲兵:長射程で敵を妨害する。(特に火力機動、縦深制圧)
警戒空軍:敵を探し、味方を隠蔽する。
衝撃騎兵:機動力で敵を撃滅する(突破・包囲・追撃)
『インフィニットデンドログラムの影響を受けて』
『順番を入れ替えてみた』
263
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 22:59:13 ID:ed745413
(;';');';');';');';')~~ー-、、
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\:::\\(;';'(;';'\ \/__/ ', ∧二マムニlニス;';';'; ';';)_|二|二Ⅳ/:::/^\_> ' ´ _`''<: : : : : : ≧=- _
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\。o< >s。 `“''<
『防護歩兵(≒防御陣地)は基本的に機動力に乏しい』
『森林ゲリラのように広い陣地(天然の隠蔽)内を動き回って守るスタイルもあるとはいえ』
『陣地の外に出るのが苦手って点では変わりない』
『故に防護歩兵はどこまで行っても自分からは動けない「障害物」でしかない』
『敵が勢いよく突っ込んできてくれるならば撃滅できるかもしれないが』
『迂回されたり、遠巻きに包囲して兵糧攻めされたりすると無力化する。マジノ線のようにね』
『そんな弱点を抱えてなお、防護歩兵がいまだ廃れないし重要なのはなぜか?』
264
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:00:49 ID:8da125f9
有益で替えが利かないから?あと安い?
265
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:06:11 ID:ed745413
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『答えは覇道指揮と富国兵站を守るため、だ!』
『わかりやすいのは「城」だ。城には指揮官も、指揮に従う兵士(人的資源)も居る』
『籠城戦に備えて、食料武器弾薬等の物資も集積されている』
『落城すればこれらは敵の手に堕ちるが、裏返せば城が持ちこたえている限りは人的資源も物的資源も守れる!』
『城塞都市ならばこれに加えて非戦闘員の労働者や、工場等の生産手段すら城の中に内包し、守れるだろう!』
『スパロボの「戦闘母艦」と大体同じ理屈だね』
『後に、防護歩兵(塹壕陣地)と覇道指揮・富国兵站(首都)が分離した第一次世界大戦においても』
『距離を取っているだけで、防護歩兵の仕事はとどのつまり覇道指揮と富国兵站を守ることには変わりない!』
『防護歩兵がこっちから動いて敵を撃滅するのは難しくとも』
『覇道指揮や富国兵站を斬首されないように守るのもとっても大事だよね?』
266
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:08:18 ID:8da125f9
国土全てを内包した城塞国土がWW1の欧州縦断塹壕だったと
これなら年一、二回の収穫も鉱山の資源採掘も含めて守れますね
267
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:12:17 ID:ed745413
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『なんでこんなこと考えたかって言えば』
『インフィニットデンドログラムでは』
『覇道指揮も富国兵站も防護歩兵も、全部「キャッスル」系統のエンブリオなんだよね』
『まあ確かに、「キャッスル(城)」ってのは指揮も兵站も防護も兼ね備えている』
『それらは分離可能とはいえ、物資集積所で弾薬が掩蔽もなしに平積みになっているよりは、敵地で兵士が天幕で無防備に寝ているよりは』
『陣地に守られていた方が安全なのもまた間違いない』
『その点では全部セットにした「城」ってのは合理的だし』
『空間的に分離するにしても、防護歩兵と富国兵站と覇道指揮はお互い近しい関係なんじゃないかな?と思って』
覇道指揮:人的資源を増やす(心術・強化)
富国兵站:物的資源を増やす(生産・輸送・集積・居住)
↑
城塞都市、「キャッスル」仲間
↓
防護歩兵:制圧射撃と隠掩蔽で味方を守る
火力砲兵:長射程で敵を妨害する。(特に火力機動、縦深制圧)
警戒空軍:敵を探し、味方を隠蔽する。
衝撃騎兵:機動力で敵を撃滅する(突破・包囲・追撃)
『こういう順番にしてみた』
268
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:12:56 ID:ed745413
>>266
『そうだね!城塞都市ならぬ、城塞国家ってわけだ!』
『畑や鉱山までまとめて守れるのは実際強いよね!』
269
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:16:20 ID:8da125f9
終焉の銀河からでαナンバーズのエルトリウムは資源採掘に小惑星を使ってましたが、
船内に異界ダンジョンでも備えれば資源採掘も内包できますね
270
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:18:28 ID:ed745413
.<: : : : : : : : : : : : :.ヘ、
rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
,.イノ: :、 : : 丶: : : : : :、: : ヽ : : : : : ヘ
_ノ.、: : : : : :丶 : : ヘ : : : ヾ、.:.ヘ: : : : : :ヘ
>y、ヽ : : : : : ヘ、: : \ミ、ミYl ,.イ.: : 、: :ヘ
/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
/ .l :.!: l、 \X` <: : :\ミ>\ /、ヘ,: : ヘ: >.、 .<
,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
. //^! .l! .ヽV:.:.:ノ ´ .\: :.`\ . ヾ、ゝz'リュ: : : : : : : : :,..イ///////////
,ュ、_ //;:;:l! .l .V:ヽ、 ,イ、 : : 丶 .V:ゝz'リュ: : :,.<//////////////
. /:.:.,.ュ/ /´≧z= -- ー一ォ.`' /_ \: : :\ ,.ハ、ゝュ< >"////////////////
,. イ/:.:イ!.{ ノ:.:.:.:,.イ;;;>ュ_ ̄_´lN: ヘ >´,. イl!ヘ .`<: :>ソ ,イ´>"//////////////////
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V/;\///////∧:.:.V、:.:.:.:.:.:.:.:.:.c≧ー≒ァ/////////////////////
『なおこれはインフィニットデンドログラムや、史実の城塞や塹壕戦だけでなく』
『Fateシリーズのキャスターにも共通して言える』
『彼らは「陣地作成」で「工房」を作れる』
『「工房」は文字通りの工場でもあるが、同時に外敵を迎え撃つための防御陣地でもある』
『ゴーレム工場のように工房特化したものもあれば(エンブリオで言えば「プラントフォートレス」)』
『空中庭園のように防御陣地特化したものもあるが』
『それでも、「陣地作成」が工場と陣地の二つの側面を持った「城(キャッスル)」的な代物であることは間違いない』
271
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:22:00 ID:8da125f9
全然関係ないけどFGO清少納言って外見も中身も青黒赤の自由カラーだよね(本当に関係ない)
272
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:22:47 ID:ed745413
>>269
ri iー‐-、
|イ `ヽ ``ヽ、
| ト、 ) ァ ャ、
.| t_t,ノ´ { ハ `ヽ、
|, ー‐-.、,_ λ_丿 .`ヽ、
.|_________ ``ヽ、_ . `ヽ、
キ\\\\ ``ヽ、_ `ヽ、
キ. ヽ ヽ ヽヘ `ヽ、_ ヽ、 ___ ェェ ___
キゝゝゝゝゝ.ヘ `ヽ、_ `ヽ `[]=|Ξ|=t]´´
キ ミミミミミミヘ `ヽ、 `ヽ、rー‐‐‐‐ー‐--
キ ミミミミミミミ} `ヽ、 ヘニニニニ`ー-
λ二ニニ=丿 \ヘ ( ")") /
\_ΞΞノ .rt ``ヾ /
ヽ、 ̄ [| 〉 彡
メ、 〃ミミョェ_ キ
彳ヽ }
ヽ _______,,,,,,---‐‐ー`ヽ、
冫------‐‐‐ー''''´´ ノ
/ _,;ノ´
/ ,/レー‐ァ
/ /[ニニニ]ア``ヽ
/ ,/
{ _,/
ゝ _, -'´
ゝ、 __,-ー'"´
``"´
『そうだね!』
『「城塞国土」とエルトリウムの違いは』
『前者の陣地と工場が「重すぎて固定式」であり、純キャッスル的であるのに対し』
『後者は「陣地と工場を持ち運べる」動力があり、【戦神艦 バルドル】のようにキャッスルとチャリオットの機能を併せ持っているからだ!』
『理想的にはキャッスルだけでなく、チャリオットの機能があった方が良いね!』
『遊牧民みたいに!』
『そこにダンジョンの無限資源も加えれば鬼に金棒だろう!』
273
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:23:17 ID:ed745413
>>271
『ああ、フリーダムだねえ(白目』
274
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:24:41 ID:8da125f9
>>273
無茶王様は清少納言お好きでない?
私は大好きですが
275
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:25:21 ID:ed745413
覇道指揮:人的資源を増やす(心術・強化)
富国兵站:物的資源を増やす(生産・輸送・集積・居住)
防護歩兵:制圧射撃と隠掩蔽で味方を守る
火力砲兵:長射程で敵を妨害する。(特に火力機動、縦深制圧)
↑
間接砲撃?
↓
警戒空軍:敵を探し、味方を隠蔽する。
↑
???
↓
衝撃騎兵:機動力で敵を撃滅する(突破・包囲・追撃)
『さて、そのように並び替えると』
『火力砲兵と警戒空軍、警戒空軍と衝撃騎兵が隣接する形になった』
『警戒空軍と火力砲兵の隣接は多分間接砲撃的なものだろう』
『だが、衝撃騎兵と警戒空軍の隣接は妥当だろうか?』
『先に僕の結論を言えば、妥当になる』
276
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:26:14 ID:ed745413
>>274
『いや、彼女のバレンタインでグロッキーになっててイベント見てないんだ(白目』
『他のイベントでチラホラ見てる限り確かにフリーダムっぽいけど、残念だなあと』
277
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:27:56 ID:8da125f9
>>276
あー、それは残念でしたね……
278
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:28:37 ID:8da125f9
んー、キーワードは機動かな?
279
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:32:29 ID:ed745413
_,..... .,_
./ ゙ i
/ i .....
ミ ./ i / | ヽ
ミ ______ // ̄T ―- _i ./... │ ゝ
ミl" ./ ー-- ┴─'""" ̄ ̄``""'''¬ー――--∠ L_│
く _| | <‐====-丿
彡| |¢ _ ‐―¬''''' ̄i /
彡 ゝ──<"´ ̄ ̄ ̄ ̄``"'¬--― '´ ̄ i /
/ / `"'"´
/ /
/ /
 ̄ ̄/ /
/ /
``````´ ̄
『勿論、警戒力自体はどの部隊も持っている』
『まあ少なくとも奇襲を受けるのは避けなきゃいけないし、できればこっちが先に敵を見つけて奇襲したいだろう』
『部隊の一部を斥候として割くのは、歩兵であれ騎兵であれ定石だ』
『とはいえ、それは戦いのついでに警戒しているのであって』
『「警戒力専門の偵察部隊」となると、割と珍しいんじゃないかと僕は思ってる』
『下手すると、空軍登場以後の話になるんじゃないかな?』
『では、空軍(戦闘機に守られた偵察機・爆撃機)は、なぜそこまで偵察したがるのか?あるいは敵の偵察を邪魔したがるのか?』
『一つには前述の通り間接砲撃だろう』
『砲兵の視線の届かない地平線の向こうの敵でも、航空偵察で位置を捉えれば間接砲撃できるし』
『逆に航空偵察ができなくなるだけで、砲兵は目を塞がれて無力化する』
『砲兵にとって、航空偵察の有無は、攻撃できるかできないかという非常にでかい差になるわけだ!』
『これは「警戒力専門の偵察部隊」を作るだけの価値があるだろう?』
280
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:32:57 ID:ed745413
>>278
『大体そんな感じ!』
281
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:46:59 ID:ed745413
,_i====i、___、
/ ̄| ̄"`) )==・,====
,___/ヽ__|_,,,/ィニニニニ{__
i---iIニIニI|二二l__l_|i-(Oi__l===l__|_(O_
ノ―==o===o===o===o=,←、__`-→__`→、
(o)r- 、- 、- 、- 、- v:o:}==)'' '' ))=)
ヽゝ゚ノゝ゚ノゝ゚ノゝ゚ノゝ゚ノ`ノ==ノ ̄ ̄ ̄クノ=ノ
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
『もう一つは、衝撃騎兵の「機動集中」だ!』
『火力砲兵は「火力の機動性」があるから、密集してなくても射程内ならば火力集中ができるが』
『(相対的に)短射程の戦車などの衝撃騎兵は、一か所に機動集中しないと戦力集中にならない』
『だがまあ、機動集中ってのは念能力の「硬」と同じく一種の賭けだ』
『機動集中すれば、それ以外の部分は手薄になる。そこを敵に攻撃されて痛い目にあうかもしれない』
『せっかく機動集中しても、敵に出会えず、あるいはエンカウントした敵がさっさと撤退してしまって「空振り」になるかもしれないし』
『あるいは相手の方も機動集中してきて、「硬」を「硬」で殴るような苦労のわりに不毛な戦いになるかもしれない』
『理想的には、手薄な箇所を攻撃されることも、「空振り」することも、「機動集中同士の泥仕合」になることもなく』
『機動集中で敵の弱点・・・とりわけ指揮兵站拠点を叩きたい、叩きたくない?』
『そして、敵の手が読めれば、敵の位置情報がわかれば、そんな都合の良い「理想的な機動集中」は実現しやすくならないかな?』
282
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:48:43 ID:8da125f9
そうですね
283
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:54:11 ID:ed745413
>>282
,ィ_,_
/;:;:(_`
_/:;:;へ:;、ゝ
/_二/\ニ_\
/ _>= _∨_ =<_ ∨
/ ̄ ヽ .| /  ̄∨
ヘ, ̄ _- _|_ -_  ̄/
l'''T Y《ヾ\_」_/'/》'Y゙T'''l
└┴ ! ヾli|;;||;;;||;;|il/ l ┴┘
_ l ll∨凵∨ll ,!,
_丈ヾ ` 〉、||`´二`´||, 〈_⌒'~ァ
_ -┐> ヾ}\\〉‐〈//{'´ ゝ‐- _
/_ l:>- \l |::: ̄:::| l/ 、_>. _\
/ \|フ_ノ_.ィ , ヾ::::::::::」/_ 、 _、ヾ、/ ∨
/ |::::∨∧=-<|\:/>-=////::::| ∨
./- 、 イ:::/O ` T ´ O\::ト、 ,.-─‐∨
l |_/_/::/ | ∨、ヽ_/ l
l_ /ニ〈 .| イ .〉ニ、 __|
/ ̄ニニニヘ, / \ / | /ヾニニ ̄ニニ〈
ヾニニニニニ}∴、_ - ¨ :| ¨ -' _ ィ∴√ニニニニ〉
匝l:::::::::::::::/-=ヘ :| / ./=- 〉::::::::::::::::匝l
/ニニニニ{ 〉≦ヘ0 _ - :T: -'/_. 0/ ≧〈 }ニニニニ|
『だよね!』
『敵の位置や動きがわかるってことは、集団戦レベルで言えば「敵の手を読んで回避できる」「敵の弱点を見抜いて叩ける」ってこととほぼ同義だ!』
『直死の魔眼やイナズマ、ドラゴンズドリームや「絶し不変なる凶剣の冷徹」のようにね!』
『故に、機動集中させた衝撃騎兵で思う存分敵の弱点をボコボコにできるわけだ!』
『故に、衝撃騎兵もまた警戒空軍による敵の位置・動きの情報を重視するってわけだ!』
『瀕死の祖国でも、アイーダちゃんが高速突進する戦車部隊のために索敵してたようにね!』
284
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/24(Wed) 23:56:45 ID:ed745413
覇道指揮:人的資源を増やす(心術・強化)
富国兵站:物的資源を増やす(生産・輸送・集積・居住)
防護歩兵:制圧射撃と隠掩蔽で味方を守る
火力砲兵:長射程で敵を妨害する。(特に火力機動、縦深制圧)
↑
間接砲撃
↓
警戒空軍:敵を探し、味方を隠蔽する。
↑
機動集中
↓
衝撃騎兵:機動力で敵を撃滅する(突破・包囲・追撃)
『故に、勿論防護歩兵や覇道指揮や富国兵站にとっても警戒空軍の情報は重要ではあるが』
『間接砲撃・機動集中という能動的な攻撃に直結する火力砲兵と衝撃騎兵にとってこそ、警戒空軍は最重要であり』
『故にこの配置は妥当だと考える!』
『また、警戒力を空軍と表現することも妥当だと思う』
285
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:00:58 ID:c4d671f5
_ ト、 -、、
`ヽ``~、! \ ノ ',
{`ー‐' ` }__,
> 、/ ∠ノ}
. `ー=≦ ⌒ ノ
/ ~>、
. ∠二 V ≧=-
. / ,' V /∧∠ V' ト、
{/ | 、 \ {ィ灯.} !|⌒
. ー=≦ _ >" 斗-ハ {\ \{リノノ.イリ
/イ V ∧イ笊ヽ`¨¨´ }
{ .ノ .!\. ∧Vソ `
⌒ 八 `<{ ノ/
}.`¨¨ j`s。. ¨´ /
八{∨「 ̄ `¨¨¨¨´
L ___j_
/} / \
. /.// / ̄ ̄ ̄、
{〈 / \
/ / /=V / ,.'"~ ̄~"''~、、
. / / 〈ニ-∨ / ,.'"~ ̄~"'~、}
/ Vニ/i/ / ,.'"~~~"'~、{',
/ V // / \
. / / { / \
/ / .{ / \
. / / 八{ /\
. / 、/ ./
覇道指揮:人的資源を増やす(心術・強化)
富国兵站:物的資源を増やす(生産・輸送・集積・居住)
防護歩兵:制圧射撃と隠掩蔽で味方を守る
火力砲兵:長射程で敵を妨害する。(特に火力機動、縦深制圧)
警戒空軍:敵を探し、味方を隠蔽する。
衝撃騎兵:機動力で敵を撃滅する(突破・包囲・追撃)
・TYPE:アームズ
<マスター>が装備する武器や防具、道具型のエンブリオ。中には体の一部をエンブリオに置換した義手型や義足型、心臓型のエンブリオもここに含まれる。
傾向的には勇気のある人、傷つくことを恐れない人、猪突猛進、バカ、人情家、熱血漢に多い。
・TYPE:ガードナー
<マスター>を護衛するモンスター型。
傾向的には臆病な人、傷つくことを恐れる人、寂しがり屋、あるいは誰かに守ってもらいたい人に多い。
・TYPE:チャリオッツ
<マスター>が搭乗する乗り物型。車・戦車・戦闘機など乗り物の姿のエンブリオが多いが、中には乗り物と合体して強化するようなエンブリオもここに含まれる。
傾向的には演技派、嘘つき、ノリがいい、優柔不断、ストレス溜め込む→爆発する人に多い。
・TYPE:キャッスル
<マスター>が居住できる建物型。動けないが防御力の高いものが多い。
傾向的には内向的、優しい、職人肌、丁寧、協調性がある人に多い。
・TYPE:テリトリー
<マスター>が展開する結界型。ローマ的には概念空間のように一定範囲内に何らかの効果を与える<エンブリオ>。
傾向的には支配欲が強い、ストレスを溜め込む、自分ルールがある、独善的、一匹狼な人に多い。
『さて、そのように基本理論を発展させた上で、個別応用と行こう!早速だが、インフィニットデンドログラムのエンブリオの基本カテゴリーと対応付けようと思う!』
286
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:06:53 ID:c4d671f5
___
i´:::::::::::`! <ス⌒ヽ
|::::::::::::::::| tナ`‐'ハノ
,.-‐|::::(目):::|‐-、 _ tナ / o ||
,.. -―‐/ ̄//(|=ニ0ニ=|)\\ ̄▽―‐>'^ / |o o/ |
/ / / / ‐i|.尺.。尺.|!‐ ヽ ヽ || / / \. 匸_/|
/_____|_| l. ニヽ`=='゙/ニ | r:l~l /______ヽ| | |
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ヽL|ニニ|/‐'⌒//::\><>〃::::::::/  ̄ ̄| | |
((((o)__.//)::::::;;;;;||>く〃::::::::/ l l l
|目 ‐く/ ノ::::://`==='":::::::::::/ / / ./
LLLL┘ く::::::::\\:::::::∠ ̄ / / ./
// /:::::::::::\\\ ̄ヽ / / ./
. く/ /::::::::::::::::::::l|:::〉::::{ / ./ ./
く::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ/:::::/ / ./ ./
\||::::::::::::::::::::::::::::/ ///
 ̄ フ_;;::-‐ナ" / /
/:::::::/ / ./
ト::::ノ / /
`l:/ /./
ム′ _/-''´
 ̄
【遊迷夢実 ドリームランド テリトリー・キャッスル系】
覇道指揮:キャッスル(トークナー)
富国兵站:キャッスル
防護歩兵:キャッスル
火力砲兵:
警戒空軍:
衝撃騎兵:
『前述の通り、キャッスルは富国兵站と防護歩兵(と覇道指揮)だ』
『建物型、と言うのが工場や陣地に適しているから、というのもあるが』
『本人の性格・渇望ともこれらは合致している。』
・TYPE:キャッスル
<マスター>が居住できる建物型。動けないが防御力の高いものが多い。
傾向的には内向的、優しい、職人肌、丁寧、協調性がある人に多い。
『内向的なのは防護歩兵的だろうし、職人肌なのは陣地的だろう?』
『基本的にはコントロール的に引きこもり内政&防衛を行うタイプで』
『外界に向かって動くにしても、思う存分引きこもり内政してから、って感じになる』
『この辺、覇道とも求道とも言い難い奇妙な感じになってるね』
『では、アームズ・ガードナー・チャリオッツ・テリトリーはどうかな?』
287
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:23:36 ID:3312679d
分からん……!インフィニット・デンドログラムは分からん……!
288
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:25:03 ID:c4d671f5
>>287
『では一つづつ解説していこう!』
289
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:32:19 ID:c4d671f5
-――- 、 / }
/ \ / ! /
イ / ̄ \ /´ \ / j/
_」レ==== 、」 _| V -―く
/ ___ ≧、 \ , '´ \
ゝ ___ ィ-―/ィ: : / , -、\__」n 丶― 、
_ノ: : :l /⌒! |/ n l jノ{ソ r:n 、 \
`7: :r ! | |:l |:l |/::l ‘ {::り l\/ |
く: : :! | j ⊥._〈 /l/八::} r 、 , - 、 ' \ノ
Z:y'´: :/ 、_) \ ー' {::::::::l /
/: : :/ ノノ  ̄` ト--、イ: :> _ `¨´/
イ: : : :/ ノ\ ,| 〉′ / !
l {:_:_:ノー'《 ` T | /-/ / :| / ̄ ̄ ̄ 7
人_ ノィーァヘ / / イ { ィ.: j / , /
/ / l: / ∧ {二7 /: :l `iフ´ | .::// /\ /
/ / ト/ /: :\」/ : : : | / \ノ / \/
l / V /: : : : :Y: : : : : :| | / V  ̄
| ノ| | /\___」 __/ ! l ',
丶---イ__/ / | l ', _」
| /\ | /ヘ ト-r‐ ´〈
・TYPE:ガードナー
<マスター>を護衛するモンスター型。
傾向的には臆病な人、傷つくことを恐れる人、寂しがり屋、あるいは誰かに守ってもらいたい人に多い。
『ガードナーは渇望と能力の対応関係がわかりやい』
『臆病で、傷つくことが嫌で、だから自分の代わりに誰かに戦ってほしい』
『あるいは寂しがり屋だから仲間が欲しい』
『誰かに守って欲しい』
『そんな思いから、エンブリオが』
・「臆病な自分の代わりに戦ってくれる誰か」
・「寂しがり屋の自分に寄り添ってくれる誰か」
・「自分を守ってくれる誰か」
『になってるのがガードナーだ』
『ポケモンバトル、と言えばわかりやすいかな?』
『ローマ的には「マスター」の部類に入る』
覇道指揮:ガードナー
『故に、ガードナーは覇道指揮一択だ!』
290
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:37:49 ID:c4d671f5
r≦(
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∥∥ :::::|::::{ ,'\ニ>''"(())/`./:: /ニニ`~、 :::/∧
. { |l:::::::::|::::{:{二 / ./ V', ./:: /二二/二/,::::::/∧
. { |l:::::::::|::::{:{ニ.∧// l V::: /二二/二ニ./,:::::::/∧
. { |l::::::::::V ',ニ./ { { .ノ ./:: /ニニ.,'ニニニ./, ::::::::::::\
. { |l::::::::::::,V:', { `¨´/:/ 寸ニハ二ニニニ\::::::::::::::\
、|l:::::::: /ニV',{ `ー=≦>" ヾ{:::'/二ニニニ\::::::::::::::\
|l:::::::/ニニ-\イヽ \ __.,イ::: '/二二二二ニ\_____
|l::::/二二二|ニニ`¨´ニ`¨¨´/ィ{:::::::'/二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
|l /二ニニニ|二ニニニニニ//{ニl{::::::: '/二二二二二二二二二二二ニニニニニニ
|/二二二二|二二二ニニニl/={=∧::::::::'/二二二二二二二ニニニニニニニニ>'"
. /V二二ニニ|二ニニニニニV∧ニ∧:::::::'/二二二| ̄ ~"''~、、二二二二>'"
/二Vニニニニ|二二二ニニニV∧ニ∧:::: '/二ニニ.|ニニニ-_ ::::::`¨¨¨¨¨¨´\::::\
. /二二V二二二|ニニニニニニニV∧ニ.〉ニユL」_ニニ.| 寸ニニ-_::::::::::::::::::\. \::::\
/二ニ/ ::寸ニニ.|二二二ニニニニ/`ヾ/、 / }、、|::::: 寸ニニ-_::::::::::::::::::∧ \ ∧
. /二ニ/ V::::寸二.|二二二二ニニ〈 -=ニア¨ヾ{ _}二`~、、寸ニ-_ :::::::::::::: ∧ V:::
/二ニ/ V::::: 寸 |二二二二二/ { /ニニ}二二ニニニ`~、、-_:::::::::::::::::∧ V:
【TYPE:メイデンwithアームズ】
『アームズは武器・防具・道具と一見渇望がわかりにくいが』
『そんな他力本願のガードナーと対比するとわかりやすいんじゃないかな?』
『ガードナーは、モンスター型のエンブリオが自分の代わりに戦ってくれる』
『では、剣は自分の代わりに戦ってくれる力かな?』
『それとも、自分で戦うための力かな?』
291
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:42:45 ID:9482ff7b
自分で戦う為の力ですね
292
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:45:39 ID:c4d671f5
_ ト、 -、、
`ヽ``~、! \ ノ ',
{`ー‐' ` }__,
> 、/ ∠ノ}
. `ー=≦ ⌒ ノ
/ ~>、
. ∠二 V ≧=-
. / ,' V /∧∠ V' ト、
{/ | 、 \ {ィ灯.} !|⌒
. ー=≦ _ >" 斗-ハ {\ \{リノノ.イリ
/イ V ∧イ笊ヽ`¨¨´ }
{ .ノ .!\. ∧Vソ `
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『当然、「剣」は自分で戦うための力だよね?』
『アームズはそんな「自分で戦うための剣」が本質だ』
『直接的な武器防具ではない人工心臓ですら、直接戦闘型の能力になっている』
『殴り、殴られ、斬り、斬られ、抉り、抉られ、血を浴び血を流しながら、相手の目を見て、断末魔を聞きながら殺す』
『そんな野蛮にして勇気ある戦いこそがアームズのマスターの精神性だ!』
『Mtgで言えば赤。傷つくことを恐れぬ勇者のエンブリオこそがアームズなのさ!』
衝撃騎兵:アームズ
『故に指揮も兵站も防護も火力も警戒も知らない要らない。衝撃騎兵として抜刀突撃することこそがアームズだ!』
293
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 00:45:58 ID:c4d671f5
>>291
『正解!』
294
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:00:09 ID:c4d671f5
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・TYPE:チャリオッツ
<マスター>が搭乗する乗り物型。車・戦車・戦闘機など乗り物の姿のエンブリオが多いが、中には乗り物と合体して強化するようなエンブリオもここに含まれる。
傾向的には演技派、嘘つき、ノリがいい、優柔不断、ストレス溜め込む→爆発する人に多い。
『チャリオッツは、ガードナーとアームズの中間くらいかな?』
『キャッスルのように戦いを遠ざけようとしているわけではなく、ガードナーのように戦いを人任せにしようとしているわけではなく』
『自分で戦う気概はあるが、しかしアームズのように生身で切った張ったをするほどの根性はない』
『乗物に乗っての、戦場から若干距離を取った戦い方になっている』
『「ノリの良い演技派」というのが傾向としてはわかりやすいかな?』
『臆病者とは思われたくないから勇者を演じるが、しかし本気で捨て身の勇者ってわけでもないわけだ』
覇道指揮:
富国兵站:
防護歩兵:
火力砲兵:チャリオッツ
警戒空軍:
衝撃騎兵:チャリオッツ
『兵科分類としては、火力砲兵(戦艦等)と、ひき逃げ的な衝撃騎兵って感じになる』
295
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:08:44 ID:820360e5
あれ、警戒『空軍』もチャリオッツでは?
296
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:11:26 ID:c4d671f5
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・TYPE:テリトリー
<マスター>が展開する結界型。ローマ的には概念空間のように一定範囲内に何らかの効果を与える<エンブリオ>。
傾向的には支配欲が強い、ストレスを溜め込む、自分ルールがある、独善的、一匹狼な人に多い。
『テリトリーはローマ的に言えば太極のように、一定空間内に何らかの法則を押し付けるエンブリオだ』
『後に求道型(ルール)覇道型(ワールド)に分岐するためか』
『テリトリーの段階では、覇道神のと求道神の精神性がごちゃごちゃに傾向として語られている』
覇道神的:支配欲が強い
両者共通:自分ルールがある、独善的
求道神的:一匹狼
『環境操作って点では建物型のキャッスルにも似ているが、実体の有無等が異なる』
『Fateで言えば、黄金劇場と固有結界の違い。邯鄲法で言えば創形と創界の違い、と言えばわかりやすいかな?』
『これについては、敷く法によってロールが全然変わってしまうから分類しにくい』
覇道指揮:
富国兵站:MP回復結界
防護歩兵:結界内地雷
火力砲兵:月夜デバフ結界
警戒空軍:視覚共有
衝撃騎兵:ルール(求道神)型の自己強化
『などなど、敷く法によって何でもありだ。覇道指揮はないようだけどね』
297
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:12:02 ID:c4d671f5
>>295
『ああ、そうなるか』
『ありがとう!』
覇道指揮:
富国兵站:
防護歩兵:
火力砲兵:チャリオッツ
警戒空軍:チャリオッツ
衝撃騎兵:チャリオッツ
298
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:12:55 ID:9482ff7b
工兵…?
299
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:15:02 ID:c4d671f5
覇道指揮:キャッスル ガードナー
富国兵站:キャッスル テリトリー
防護歩兵:キャッスル テリトリー
火力砲兵:チャリオッツ テリトリー
警戒空軍:チャリオッツ テリトリー
衝撃騎兵:アームズ チャリオッツ テリトリー
『まとめるとこんな感じかな?』
『効果が不安定なテリトリーを除けば』
『キャッスル無・チャリオッツ無双』
『聖杯戦争でキャスターとライダーが強いわけだね』
安価↓1 質問・コメントがあれば
300
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/02/25(Thu) 01:16:07 ID:c4d671f5
>>298
『環境改造って点で言えば基本そうだね』
『実体がない分、敵陣に被せたりもできるから、デバフや索敵にも使えたりするけど』