【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです41【R-18】
951
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:02:03 ID:e990e9cb
>>948
『・・・となると、近づいたら時止めとか食らう覇道創造な気がする』
952
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:02:44 ID:e990e9cb
>>950
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i:i/i:i:i:i:i:/i:i/i:i:i:i:/i:i:i:i/./ニ{\:::∨ ̄ ̄\ \:::.:`、∨ミ、_ _∥ ―――ふ。それは有り得ない。
:'i:i:i:i:i:i:i:/i:i/i:i:i:i:i:|i:i/.//ニニ{\\V{⌒\ \:/ \:.....::// ーく⌒}
―=ミi:i/i:i/i:i:i:i:i:i:|/ //ニニニr}::. \}∨`、 :\ { ゞ- '′‐=ミノア 我が魂同様、人の世は不滅なれば。
i:i:i:i:i:i}'i:i/i:i:i:i:i:i:i:i| | |ニニニ{乂_/ /:. }彡' / ∧ ∥
i:i:i:/}i/i:i:i:i:i:i:i:i:∧ | |ニニニゝ--イ/三三三三三} ∥
/ .}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:∧.| |ニニニニニニニ{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ∥
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然り!徴兵ではなく、全員がプロの職業軍人であれば、
散兵とかでも逃亡しないし、全員が考えて動けるので、(徴兵は考えて動けないし、言われたことすらろくにできないマニュアル人間ですらない超無能である)
指揮系統の冗長性が上がり強固になる!
極論すれば、兵士全員が指揮官教育を受けているようなものだ。
仮に指揮系統から孤立しても、自己判断で戦えるし、
指揮官が討たれても指揮権の移譲をスムーズに行える!
953
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:03:46 ID:9d825c37
スリーハンドレッドォ……
954
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:07:28 ID:e990e9cb
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/ ./ / // ./ .!ヽ
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/'^´Yゝ、ミx、!リ ` - ,!イ/
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斗r<:::::::‐-,-<゙爪(Y')ノ { }-、`!
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マム ̄{::::::::::::::::::::::::::`:´:::::::}`´::::::\ `¨¨7'ニ´.ノ
マム. ',::::::::::::v:{ニニニ}::::::|:{:ニニ}:∧ .{、-_i'ノ}
マム. ',::::::::::::',|:::::::::::::|::::o!:|:::::::::|:!:::`、 .{ ̄::::: |
マム. ',::::::::::::i!::::::::::::|::::: i!|:::::::::|:i!::::::ヽ.i!:::::::::::i!
マム. ',:::::::::::|──´::::::o!`─´::|:::::::::/::::::::::::i!
デグ閣下が良い例で、こうした少数精鋭的部隊は数こそ少ないが非常に強力だ!
さすがに大雑把な戦略目標は命じる必要があるが、
後は現場の判断に丸投げして柔軟に対応できる!
権力が分散したヒトデ型に近い組織・軍制となるわけだ。
・軍制指揮;徴兵密集(ウィニー)、命令遂行(ミッドレンジ)、任務遂行(クロックパーミッション)、戦略兵器(フィニッシャー)、マブラヴ、マスター
『僕としてはこうした軍制指揮を、「任務遂行(クロックパーミッション)」と呼ぼうかと思ってる』
『クロックパーミッションのように、早期展開できてかつ強力で生存性にも優れた少数精鋭部隊で』
『殴り続けて勝利する戦法だからね』
955
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:10:35 ID:9d825c37
ドイツ型、ライヒ型ですね!
956
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:17:50 ID:e990e9cb
――iiiii{佐]_
冂ュ={{z/
_,.....-z∠//二‐、
lニlニニニニニニll二二llニニニニニニll二二二r,//// l┼┼」○
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<: ̄ ̄┼──┼──┼──┼──┼──┼├≡三 ゝ __ノ
√_:l: __ :l:__ :l:__ :l: __ :l:__ :l: __ :l/>o<》]〆
ヾ、_フ γ⌒ヽ .γ⌒ヽ γ⌒ヽγ⌒ヽ .γ⌒ヽ γ⌒ヽフュ/
`` =ュゞ.__.ノ__.ゝ.__.ノ__ゝ.__.ノ.ゝ.__.ノ __ゝ.__.ノ rゝ.__.ノ/
~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`~"`´
密集陣形で管理職が監視してないと言われたこともできないのが徴兵密集(ウィニー)、
自分の頭で考えて動ける精鋭が任務遂行(クロックパーミッション)とするならば、その中間的な軍制指揮も考えられる。
言われたことを言われた通りにやることはできるが、自分の頭で考えて動くことはできない、指示待ちマニュアル人間に対し、逐一命令を与えてやって動かす軍制指揮だ。
指示待ちマニュアルと言えば悪く聞こえるかもしれないが、戦場ではそう捨てたものではない。
少なくとも言われたこともできないし仕事を放棄して逃げ出す徴兵(超無能)よりははるかにマシだ!
たとえばソ連の軍制はそれで、ドイツ電撃戦のような現場での柔軟性は無かったものの、
ある意味大雑把でもある全縦深同時打撃の実行には支障がなく、
かつそこまで有能な人材じゃなくても活用できるので、物量戦には優れていた!
任務遂行(クロックパーミッション)とは打って変わって極めてソ連的で中央集権的クモ型組織。
GMとしては命令遂行(ミッドレンジ)と呼びたいが、如何だろうか?
957
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:18:13 ID:e990e9cb
>>955
『そうそう!』
『そしてソ連型は命令遂行(ミッドレンジ)ってわけだ!』
958
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:23:03 ID:e990e9cb
_ ,.. -, _ -―ァ
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" / ,. ,. '" / ,._ {
/ ,. / /,. / ,/´ ;ゞ=- 、
/ /// / ,.'./ , / / ィ ,ィヾヽ`ヽ
'" // ' / ,/,/ ' / / '///,.'! i ヽ
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,'./ / /,.-'/ ,.//二二二ニニl`! .l .l !. 、_ ' i /
. { :.'、 /.'"/ / ,. ' ノ /'"二二二ニニl .! ! l '、 ` ー'´ イーl. ! {_
` 、.`ー '_ / ,ィニニ-‐'"⌒、ニニl .!, .l l \ ,.仁ニ! l!'" l
/,.ー-ニ二.(⌒゙''''"´⌒\、 ヽニl |. ', l.l i.、'二ニニl、l.l;;;;;;|
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'"/ニニL_-ゝ二. ̄._  ゙̄" マム. {i\、ヽ, \i'} l l .\ !;;;;;;;;,ヽヽ \ニヽ
/二二二二ニ-_'二ニニー、. マゝ、ー\!、 ヽ=' '- 、 ヽ;;;;;;;;;;;', ヽ、 \.ト、_
二二二二二二二ニニニニl ト、 `''==->'´ \ ヽ;;;;;;;;;', .ヽ;;;,.、 \ニ‐_
二二二二二ニニニニニニl l;;;;;;;;,,、 / \ };;;;;;;;;;i i. !;;;;;;;;〉.、 \ニニ-_
二二二二二二二ニニニニl l;;;;;;;;;;;;;;;i 、 / _,...\;;;;;;;l .l. !;;;;;/ニ=\ \ニニ-_
二二二二二二二二ニニニl l;;;;;;;;;;;;;;;!/ // ¬、;;ノ .ノ!l;;;/二ニニニ\ \ニニヽ、
二二二二二二二二二ニニl l;;;;;;;;;;;;;;ト、 // .\';;;}.!/二二二二ニ\. \ニニ}
・・・なお、こうした軍制指揮はつまるところ「弱者が群れて戦うための工夫」であり、
単体で物凄く強い兵器であれば、そうした工夫抜きでも勝ててしまう。
戦艦や核兵器のような兵器。
GMとしては戦略兵器(フィニッシャー)と呼びたいが、如何だろうか?
軍制指揮;徴兵密集(ウィニー)、命令遂行(ミッドレンジ)、任務遂行(クロックパーミッション)、戦略兵器(フィニッシャー)、マブラヴ、マスター
『こうして徴兵密集(ウィニー)、命令遂行(ミッドレンジ)、任務遂行(クロックパーミッション)、戦略兵器(フィニッシャー)と並べてみると』
『軍制と指揮系統の関係、さらにそこから戦術との関係も見えてくるよね?』
『例えば徴兵密集(ウィニー)では散兵とかができないから密集陣形で野戦築城的・突撃的に戦うしかないし』
『命令遂行(ミッドレンジ)では臨機応変さが不要な大雑把な戦術が必要で』
『任務遂行(クロックパーミッション)は優秀だが、物量に欠けるから断頭戦術などで、少数でも相手に致命打を与える戦術を考えなきゃいけない』
『面白くない?』
959
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:27:14 ID:9d825c37
面白いですね
持っているカードから必然的に戦い方が決まるわけですね
960
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:28:00 ID:49698b67
つまり、獣殿の万能性能が名文化できたと
彼は単独で全部できるし
961
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:31:55 ID:e990e9cb
>>959
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『その通り!』
『持ってるカードから戦い方も必然的に決まってしまう』
『もしくは、戦い方を変えたければ』
『持ってるカードを変えるレベルで、戦略的抜本的に改革しなければならないわけだ!』
なおそんな大改革大体失敗する。テルシオとか極少数の成功例だけが歴史に名を遺す。
962
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:34:05 ID:e990e9cb
>>960
lヘ ノノ /_,,. -‐''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
l l l ヽ _,,. _ _ ::::::::::::::::::::::::::::x:::::::::::/
_ =l{彡 ヘ \ ヘ =-':::::::::::::::::: / /::::::::::/ /
/ / /lヘヽ ヘ:::::::::-=ニ/:::::::::::://:/
イ / lリ|k ヽトメ ヘ ニ=-::::::::::::::::::::::::::::::/
l//l lト-_ヽ ヽr;yヽ ::::::::::::::::::::::::::::/
//l/kヾメi \\ヽj、 :::::::::::::::::::/
. l l ト ` __ヽ_,ヽ l __ ::__:_::::ミ=-
ヽ ヘ ヽ=_ ' ヽイ| |;;;l l/////l
--l \\ イ:::::l l l;;;;l l/////l
ll三 | l l rイ ∧=-l l l/ヘ∨//人ニニ=
l lレ l jヘ/ ヽj l j ヽレ/////////へ
lノ/ ノ ///ト-- / ///////////////l
_,, ‐''"´ / / l///lヘ ∨/l l///////////////{
l/ // /// ヘ// ヽ∨l l//////////////l∧
/ /ヽ/ /∨A / / ヘ l l//////k////_,,. -‐''"´ヘ
/ //// //l ∨A / / ヽヘ ∨/////k//;;;;;;;;/ ヽヽ
/ /l//{ {マ//jl//A / j ヽヘ ∨/////ト;;;;;;;;;;;;l ヽ
j/ .|//l lllヘ//l レ イ { { l_ll j `l////ヘ;;;;;;;;;;;ゝ ヽ
l::l .|/lj l/ヘ/ALkyノ l l / } .l {/////ヘ;;;;;;;;;;;ヘ ノ;;ヽ
l::l .|/ll |///l/A / ヘl l < {つ .l l//////ヘ;;;;;;;;;;/ `l__==__ヽ
l::::l |/l l/// l/Aヘ l l ヽ ∨ .l ヽ、////////l l////l∧
l:::::l .l/l l/// l/lA ヘ/A l A ;;ヘK ヘ///// ノ l/////∧
.l::::::V/∧ ヽ/l l//A ヘlAハヘl k\ ヽ _ _ `ヾ'''’ ///////∧
l::::::::Y/////l l///l .ヘ//A ヘ k / ヽ / | ∨//∧
『そうだね!まあ全部できるというか、全部足してそのままというか・・・』
徴兵密集(ウィニー)並みの物量で、
命令遂行(ミッドレンジ)並みに中央の統制が行き届き、
任務遂行(クロックパーミッション)のように自分の頭で考えて動ける強い精鋭というひでえ軍隊が、
獣殿本体(フィニッシャー)を中心に突撃してくるという悪夢w
963
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:36:48 ID:90ed7cfc
これはヒドイw
964
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:37:36 ID:9d825c37
同じものをぶつけるしかないですねw
965
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:39:56 ID:e990e9cb
>>963
>>964
. . -.―…―.-.ミ
. :´: : : : : : : : : : : : : `: .
. /:/: : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : \: : : : : ヽ
/イ: /:{: :/: : : : : : {: : : : : : : : : : : : ハ
/.; :./|:.:{: : : : : : ∧: : : : : : :}: : : : : :}
/:.;{:.:i .ト∧: : : : :/-‐; : | : : : |: : : : :从
{:/ |: |示=ミ: : Ⅳ ‘。:|:.: : :l|:.: : :.: ′
. ′|:.:{ ヒリ_八:.{ z==ミ i:|: : :.:リ.:.:l.: :i
r=ミ____|:.:|. ヾ .リ: : :/: : 八 {
(乂::{:::::::|从. ′ /:.:/: : / `
(乂::|:::::::::::/ヽ 辷=‐--ュ イ/}/レ'、
. ,(乂::|::::::::/ ,\_ ̄ ´< / / ./ヽ
. /.(乂::|:::::/ ∧ ‘, / / /:::::‘,
/ . (乂::!_/ /./∨.〉 . / / /::::::::::‘,
. / `ー'⌒`ヽ/.厶ノ ./| ./ ./::‐…‐::‘,
/ 「「 ̄ ̄/√`ヽ.―}/ /ミメミメミメミ
. / .|:| / ノー〆/ヽ\. ./ .‘,
′ .l:l i / .// .‘,_)ヽ′ ‘,
. ′ l:l. .{′/ ‘,乂) ‘,
『ひどいねwまあ同じものをぶつけろ、ほどの無理ゲーじゃない』
『こっちもフィニッシャーをぶつけるだけで済む!』
966
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:50:54 ID:e990e9cb
偵察索敵:制空空爆・幻占斥候
砲撃弱化:制空空爆・ミッド
突撃撃滅:歩戦共同・ベルカ
機甲護衛:歩戦共同・シールダー
軍制指揮;徴兵密集(ウィニー)、命令遂行(ミッドレンジ)、任務遂行(クロックパーミッション)、戦略兵器(フィニッシャー)、マブラヴ、マスター
物流兵站:内政戦略(ランプコンボ)・外交戦略(PWコントロール)・母艦・ヒーラー・マスター・バッファー・クリエイター
時空法則:法則改変(エンチャント)、強制転移、野戦築城
安価↓1 ほかに見たいのがあれば
967
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:51:55 ID:9d825c37
物流兵站:内政戦略(ランプコンボ)・外交戦略(PWコントロール)・母艦・ヒーラー・マスター・バッファー・クリエイター
968
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:58:57 ID:e990e9cb
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〈_/..::::::::: /l .|::::::::::/ .:/::|
人>:、_/::::l{ .|:_:_::/___ ./::::l
//..:::::::::::::::::::{| .__乂 /ヽ./ `}
/..:´::::::::::::::::/:/::::´::::人彡′ /.::::::{.__乂
}l::::::::::::::::::::::/:/.:::{:::::::::::::::>:..、./.::::::::::く
||:::::::::::、::..\: i:::::::';:::::::::::::::::::::::::::>-ァ::人
||:::::::::::..`ヽ::.\::::: ∨:::::::::::::::::::::::::/}/.::/{
『国家の基本は富国強兵』
『戦略的に勝る側、つまりリソースで勝る側が結局は勝つ』
『それを軍隊サイドから観察したのが「兵站」だ』
『富国強兵に成功した国家では』
『軍隊にはよく訓練された精鋭と、強力な兵器と、それを扱うための武器弾薬燃料食料等の物資が、兵站部隊から潤沢に供給されることになる』
『つまり、富国強兵≒戦略(リソース)優位≒兵站優位となり』
『兵站で勝る側こそが強い!』
『Mtgでもそうした発想デッキは存在していて』
『それが内政戦略(ランプコンボ)・外交戦略(PWコントロール)だ!』
『まず、それが基本。OK?』
969
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:00:32 ID:f6fbe16c
OK!(ズドン!)
970
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:04:12 ID:787adca1
// ヽヽ
_ -─-.、|/l¨ヽ_ | .l
> ´,, - / | | l././-、
/ ./ / // | |/ヽ \
´/./ / ./| l l/ .l .!/-、l l \
// ./ .!∧//| l ,! ヽ| } l. ヽ
__ ./ / | l⌒¨_l -‐l/ /─--./ ./! | l⌒
/::::::::::ヽ`゙ | ./.| .! ! ´_// r‐ // / ./!__....-‐..´ ̄\
l::::::::::::::::ヽ:|/! .| ヽ. ヽ≪デ゙ , ¨¨¨¨/ / /!::::::::::/::::::::::::/
∧:::::::::::::::::::V|/lヽニ=-⌒ -=二 /!::::::::/::::::::::::/
∧:::::::::::::::::::V ゝ \\__, , 、 .-=彡// >´:::::::::::::::/
∧::::::::::::::::::\`‐---< / // /:::::::::::::::::/
∧:::::::::::::::::::::\_ __, `‐ァ、‐-‐..´!、 _ r‐‐<::::::::::::::::::::/
\:::::::::::::::::::::ヽ::V:::::/:}ヽ¨´!:::::::::|:::::::::|::::::::::::::/
\:::::::::::::::::::/- ' l:::::/>:::、!:::::::::;::::::::/
\Y:::::::{ニニニ}:Yo|::::::{ニニニ}:l::/
∧:::':::|::::::::::::::|::|:o|::::::|:::::::::::::::|:|
∧|::|::::::::::::::|::|:o|::::::|:::::::::::::::|,'
V`¨¨¨¨´: |:o|::::::`¨¨¨¨¨:|
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|:::::::::/二 ̄ ̄ ̄二::‐-|
そして、科学文明では兵站部隊は結局国家規模の大規模な組織となる。
弾薬一つとっても、後方の工場で大量生産し、
船や鉄道などで大量輸送する必要がある。
そんな大量生産と大量輸送を支えきるだけの強大な工場(生産設備)と輸送網、そしてそれらを機能させるための原料燃料等の資源。
そんなすさまじいものを揃えなければ、兵站で優位を築くことなどできないのだ。
富国強兵・内政戦略に成功した強国でなければ不可能だろう?
971
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:08:47 ID:787adca1
, - 、
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_ .ノ_
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/ : : : ハ: : :iヾ: :ヘ ', /~}
,': :i: ;レ'´'; : :';"ヾ :',:', / .,'
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!;ヘ',:';{ _ ,';ノ' ./
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/ V ̄ ̄ ̄`Y
ム.へ- ァ-----:〈
)‐rT ̄ ̄ ̄~i
/ | | ρ ρ |
だが、魔法文明では少し違う。
例えば冒険者が、後方の大規模な工場や輸送網に頼ることなく、
現場でちょっとした兵站を、リソースの生産供給を行うことができるのだ!
例えば負傷した仲間を回復魔法であっさり治したりする。
同じことを科学文明でやろうとすると、どんだけ苦労すると思う?
972
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:15:01 ID:787adca1
ィ(_,,...-=ニニニニニニ=-
/ニニニニ> '^´  ̄ ̄`^¬ニ≧ァ
/ニニニニ/ ,: : \;ゝ
/ニニニニ/ ' 〃 }! ヾ
ニニニニ/ ′ 从 ⅱ :. :.
iニニニ7 il j{ ヘ i:| :i i ト、
|ニニ7 |{__廴,_:. _从 l | :ハ:ヘ
|ニニ7i{ ⅱ、 Ⅳ ∧ /ル` j! ル' } }
}ニ7从 |irf爪「`' ∨ ,:fT「`'// j| /
∨:{ ヘ | 弋_ノ ヾ {_ノ イ/ ノル
ノ叭 ヘ l ′ /:彡ヘ
`ヾ戈 \ハ. _ イ }ニニ乂_
_> r‐ヘj ≧=- ,。sチ{/ ノ冖¬√
〉ニ八 }s。__ {`ヾ、人_7≧、
_/____ニ〉くニニニ〔 ノニニ( }ニニj i「
r≠冖¬== { 〉- 、ニニ==ミ`Y^ヽニ7 ___j{
イニニニニニニニニ〉く`^¬Y ヾ、 l 7 __,,...-=ニニニニニニ乂
,:ニニニニニニニニニ{ 〉ニニ{ ( ノ }_Y{7 _アニニニニニニニニニニニニハ
∨ニニニニニニニニ`Y{ニニ从 人从夊_ ヽ 7_r '^~ ̄ ̄`マニニニニニ乂
ヾニニニニニニニニ从ニィ_7´うぅ=彡ニ{/ハrマト、_ノ /ニゝ ヽニニニニニニ、
〈ニニニニニニニルjハ㌻ニニf⌒jニニル ノ{ ,.ィ≠´ }ニニニニニニニ\
___ノニニニニニニィ{ / ノニニ「 `ー‐ヘニニニニ{ 厂 }ニニニニニニニニニア
ニニニニニニニニ/_,7ニニニニニト ----{ニニニニ{ ノ }ニニニニニニニニニ〔
⌒`Y√ ̄`Y__7ニニニニニニ!i/i/i/i{ニニニニ{ _ノニニニニニニニニニニ
レ `Vニニニニニニノi/i/i/i{ニニニ7 〕ニニニニニニニニニニニニニ乂__
ノニニニニニ7^ー─‐ヘニニニヘ  ̄ ̄ ヽニニニニニニニニニニニニニ
fニニニニニニ∧____jニニニ{ ):、 乂_彡'´ ̄`寸ニニニニニ
人ニニニニニニニニニニニニjニニニ≧s。 __.ィ jニ{ Yニニニニニ
_ ,イニニ≧=-ニニニニニニニニ7ニニニニニニニニニニー------ 'ニ夊__ r-=- 、 _ノニニニニニ
,,....-=≦/ニニニニニニニニニニニニニニ7ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニ7ニニニニニニニニニニニニニニニ7ー─==ニニニニニニニニ=‐ィ マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ7ニニニニニニニニニニニニニニニ7 ., ////´ ̄`ヾ{ //// <ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ7ニニニニニニニニニニニニニニニ{'//>< // {/// ,,...--== マニニニニニニニニニニ=---
ニニニニニニニニニニニニニニ㌻ ´/⌒'/ ィ≧s。 {//レ///ア´ ̄ ̄ 丶ニニニニニニ〔
ニニノニニニニニニニニニ/ //// ////´ ̄` {',イ/// マニニニニ>
_:彡ニニニニニニニニ.イ //// ,イ//ア´ ∨// \
ニニニニニニニニ ヘ//,! //// //// マ ヽ
ニニニニニ> -...,,夊∧ {/// __//// ____ ___ _ ` ..,
ニニ> ____.二=‐ '^~ /////  ̄ 、≧s。 ノ
^´ _,. -‐ 7///// { ///// } ≧=- イ
^´ /////{'/∧ ////イ 从
ム///{ ∨/∧ {////{ .イ
V//从 V//乂 ∨//∧ ---‐─  ̄
--‐── ー‐一 ¨¨¨¨¨ ̄ ̄  ̄ ̄
そうした遊牧民か狩猟民めいた、小規模だが柔軟で即応性の高い「持ち運びできる兵站」。
それも管理局文明の兵站を語るのに必要だろう。
故に国家規模での兵站とは別に、冒険者のような個人規模での兵站部隊も併せて語りたいと思う。
【国家規模での兵站】
物流兵站:内政戦略(ランプコンボ)・外交戦略(PWコントロール)
【個人規模での兵站】
物流兵站:母艦・ヒーラー・マスター・バッファー・クリエイター
973
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:15:30 ID:f6fbe16c
医者を5人に1人つけて医薬品や手術設備も持って行って、それでも時間コストはかかりますね……
974
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:16:26 ID:33f4b502
工場を作るのに数か月かかり、材料調達、機械、人員、輸送も考えると、数年は見た方がいいね>科学文明での生産
975
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:17:59 ID:33f4b502
機械文明最強の生産技術、BALLSでさえ、『生産時間』だけはゼロにできないし。
976
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:20:49 ID:787adca1
>>973
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『だよね?いやそれすら恵まれた強国の贅沢かな?』
『負傷兵に応急処理だけして後方におくって病院で治療する、とかもあるだろうし』
『それすら国家規模の、弾薬を作り運ぶような大変な兵站になるよね?』
『で、後方送りも現場治療もできないならば、負傷兵はその場に埋められるわけだ』
977
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:23:12 ID:787adca1
>>974
>>975
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『だね!大量生産大量流通大量消費の大規模さこそが、産業革命以降の科学文明・機械文明の長所だが』
『それは同時に、大規模であるが故の鈍重さでもあるわけだ』
『その点、魔法文明の冒険者とかが羨ましい、いやいっそ嫉妬で燃やせそうな気がしない?』
『弾薬一つのために、負傷兵一人のために、国家規模の大規模な努力とリソースが必要となるのに』
『冒険者は呪文一つ唱えるだけでそれを叶えるわけで』
978
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:31:25 ID:33f4b502
MP…魔力…羨ましい…
979
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:31:27 ID:f6fbe16c
まさに「魔法」ですね
980
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:35:36 ID:33f4b502
異世界転生もので魔力チートが多いのも、そういう需要があるからか。
981
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:35:40 ID:787adca1
______
, ''" ̄-―――――- ̄ ヽ
,.イ.l´ `i ト、
/ l l_ _| l ヽ
. / ,! oヽ ,.._ ./:`\_ ,..、 , o .! 、
', /.-、_イ/ : : ! : : : : : : : : ヽ_‐ゝ __ヽ }
〈 '乂/: :./: : : ': : : : : : : : : : : : :\ ) 〉./
ヽ イ : : ': : : :.{: : : : : : : : : : : :.'; : :ヽ/./
/: : : : :! : : : ハ: : : : : : :'; : : : : : : : : :〈
/: :' : : : :.l: : : :.l-V: : : : : :.lヽ: : : : : : : : ':
.l:/i: : :/!: lヽ,.',.ィ `V: ト、: : :.!',.-`ヽ: : : : : :':
! ,l: :/: '; :! { .iノ..r! V:l ヽ: :l.iノ ri } : : : ハ:}
/:,l:.': : : :ゝ 乂ソ ヾヽ V 乂ソ, ' V: :/: :!
,:/.ハ{: :./:{;l ´ ̄ '  ̄` ハl:ソ: : ;
/ .!: : :ハト 、 i ̄ ̄ ̄i ,'.j : : :.; ! ,.- ̄`、ヽ
l: : i'//l/!,\. 、 ノ .イ'/l: : :/リ r./'' ヽ .l
': :{ V',! ∨//> __ イ////l: :./ r'{ ̄ ` !
ヽ V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./ '._T |
, -―‐ < ∧ .∧ ヽ-j/‐ 、 ' L
. / ヽ./,ィート、'"\ ./ 、 ,ゝ、 ./ ',
, '" ー- / ,.j-ト、.\ ` 、. ヽ ̄´ 〉
. / ヽ,イ ! .! ヽ/ ー- ヽ .ノ ,.イ
,.< \ / /./l .l ヽ ! ̄ ',
. / ヽ \ /⌒´ '┬' / .〉;
、 > ._ O ./ l. O ,.イ / , l
. ヽ ヽ 、 ,.イ T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''" / { ,
. 、 、 l !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;' ヽ/ ',` 、 ,
ヽ l. j::::::: :::::::: , / :. 、. 、._ノ
ヽヘ. ,::::::: , / :. 、
. \ /. ヽ/::::: { ::. 、
物流兵站:ヒーラー
まずヒーラー。この時点で反則だ。
科学文明の負傷兵は、たとえ完治できたとしても、
国家規模の兵站網と、後方送りにかかる各所の努力とリソースと時間、
何よりも本人の努力と時間とリソースを絞り尽くす!
完治に数か月~数年かかってもおかしくない話なわけで、
ルーデルでもない限り戦争中の現場復帰は早々望めないし、そのまま死んだり障碍者になることだって珍しくはない。
だが、冒険者ヒーラーはどんな重傷者でも、障害も残すことなく一瞬で完治させ、
一瞬で戦線復帰させたりする!
・・・そんだけゾンビアタックが横行することにもなるが、
それにしたってすさまじいと思わないか?
982
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:36:23 ID:33f4b502
「まずヒーラーから殺せ!」
983
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:37:41 ID:787adca1
>>978
>>979
>>980
、_ ___ `ヽ、
ゞilァ',イ.,イi,il l il}l`ミX!、
,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
//,イィ州州l州l州!Ⅶl.}li l Ⅶli、
〃.i州州lト、l州!.Ⅶi!_Ⅶl|i.}i l州li
/ .l州州ハ! Ⅶi|!´Ⅵ!.Ⅶ州!.}.l州
′ ,iリl州iト、`_ Ⅵ _` |!Ⅷ州l州i、
〃/.}lⅦ!`じ! `ーr‐ァ,i州lハ'i{li、
.リ }ハ / `´イl'ノ リ
l、:ヽ 、__, '.イ'ilil{_
\.__....イ:/ } ' ,}!
lf<ヘ,;;;;;:/< x≦ミ=z、
,}ト、.Y .rz'///////////>, 、
, イ//ミl.| .,|////////////////i
, イ'//////,'〉〈!////////////////,|
.|li'/ハ'/////○'//////////〈///////ト、
}ili'/ハ'///////////////,`ヽヽ、//////|
|'/ハ'l}'////,○'///////////,ヽ'//////,{
『そう!まさに「魔法」だ!羨ましいよね?』
『僕らが陥穽を知ってなおファンタジー世界に憧れるのはその辺もある』
984
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:38:01 ID:f6fbe16c
まずは神官から殺せ、鉄則ですね
985
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:43:08 ID:787adca1
>>982
>>984
,xzzzz`ヽ_
ィ彡洲洲洲洲ヽ、
ーイ洲洲洲洲洲洲ハ
/洲洲V洲VV洲洲洲
イ/洲从`ヽ|!`〉i! V洲ミ
|/ 洲从'5} ` 5ソ>/ンノ
| ', ',从、 l , イト、
,x>, ̄ /レ´|
ヽ-<リ~/ ̄<彡x_
xイ代! Y |彡三三/三>
f彡三三>く三三三V三三/
r,-_ |三|三三><三三 ∨三三|
E三三 ヽ、 〈三|三三三三三∨>彡=ニ|
`ヽ_  ̄ニノハ |三|三三o三三く -= __| イ>―x_
| ̄ン/弋ノ三|三三三三三|><三⊂イハ( 、 ヽく
><三三ヽリ三三o三三V ̄|三/三三ハヽ /ミミヽ
ヽ三三/三三三三三/ 乂三三三三ゝソ `ヽミ}
`ヽソ三三o三三 人 ゝ-イ
ノ三三三三三三(
/三三∧三三三三∧
V三三/ V三三三三ハ
『だね!まず神官から殺せ!回復という最重要の兵站を切れ!ってわけだ!』
『科学文明の大規模兵站とは毛色は違うにせよ、兵站切りという観点では共通してもいるだろう?』
『・・・ああ、但し、タンクとヒーラーとバッファーでロールが微妙に被ることもある』
986
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:47:38 ID:787adca1
ヘ ;;ヘ _------ゝ
.ヘ;;ヘ // /i ヘ ヘ .\
ヘ;;ヘ . / / i i i ヘ . \
ヘ;;ヘ / / i i ∧ ∧ .//
ヘ;;ヘ/ / / ∧ 丿i i ∧. . //
><;;;;∨/ /∨| |! iリ ソ i iヘ 入 .//
<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ i;;;;ヘソ/i i '升リi i iヘリ//
∨;;;;;;;;;;;;;> ∧∧;;ソ リ  ̄ノi iノ/;;;;/
∨<ry广 ∧\ヘ ャ‐_´--ィ //;;;;; //
∧∨∨ / † \ ̄/ ○;;;;;/丿
〈 > /〈 ><\;;/ /´〉
/〈 </∨ ∧ /∧ ヘ/《 メ〉
> /ヘ ∧ /:::::::::::へ /::∧
>/::::::::::::::∧ ><:::::::::::/ ' ヘ:::〈
/::::::::::::::∠:::::::::∠::::::::\/ /∧:::::∨
∨:::\::::∠:::∠:::::::::::::::/ /:::::ヘ:::::::∧
∨::::::\∠;;;;;;;;;;:>> /:::::::::::ヘ ヘ::::::::ヘ
丿::::∠:::::::::/ /::::::::::::::::::ヘ ヘ:::::::::ヘ
/:::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::ヘヘ:::::::::ヘ
│::::::::/ /\::::::::::::::::::::::::::::::::\>
どんな攻撃も防ぐ無敵の鎧と、
どんな重傷でも一瞬で直る回復能力は、
結局「不死身」「破壊不能」という点では変わりない。
ようは生き残って戦闘を継続できれば、防御力だろうが回復力だろうがあるいは他の方法だろうが大差ないのだ。
然るに
・我が身を盾に味方を敵の攻撃から庇うタンク
・敵の攻撃で倒れた仲間を一瞬で回復させ、亡者のように戦闘継続させるヒーラー
・バリア的な防御力上昇バフを味方にかけるバッファー
これらは方法は違えど、「味方を生き残らせ、戦闘を継続させる」という観点からすれば結果は同じだろう?
987
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:48:45 ID:f6fbe16c
そうですね
あとはバッファーの語源である外付けHPもありますよね
988
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:07:57 ID:787adca1
>>987
『だね!』
989
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:10:51 ID:787adca1
_ -─…‐ 、
_ ∨ , \
,、丶` \ ∨ , ヽ
l/ 、 \ ∨ゝ ′
l\/ , \__ 、丶` ,
{`ヽ :´ ̄ ̄ ̄⌒寸(\丶 ′
∨,l/> '⌒ ´ ̄` 、 丶、∨ , -,
ィ(⌒V‐v \ ハ ∨ , --′
.' / |`丶 ヽ│ ∨ , ----,
l ′ ト. l /´ \ 廴 ノ∨ ,--- -----′
| l l 、`、 l ィぅx : i 厂 `∨ ,----- -------,
| ,' l ィぅx \l 乂jリ | ル!乂___ノ∨ ,------- --------′
│_ノ │乂リ , ノイj从ィ≠7´:.∨ ,--------- . ----------,
| ⌒i│ l|:、 __ イ、7'´ |::::::::.∨ ,----------- ----------'゙′
人 |人八 ヽ ´ /.::::::|l l:::::::::::.∨ ,----------------------- ,
i'⌒ヾi l:| l l ) `ニニ竓、l:::::::::ノ' 八::::::ヘ::∨ ,---------------------. ′
乂__八l从ハl ∧ `ーく \::::ノ`∨ ,------------------- ,
⌒て´ ヾ { ∧ `〈∧∨ , ---------------- ′
_∨∧ 〈∧∨ , --------------- :,
〃⌒
{{ _.. -―- .._ _
〉'´ `ヽ/ {
/, / / | l、 ヽ、 \
// l | l | \ ヽ. ヽ、 _>
〃l l 工_ヽ、| ,二、 l| |\く´
{{ {{ {:::) {(:::jハリ |l \_
! 从ゝ~´ `¨´ム} 八
乂乂>、 (´) イ ノ/」{_
/∧ }「フ7フ^ヽ./  ̄ ¨ ¬ァァ
く、 ′〉 /7/≠⌒}\ 〃
/`ァんん'/´ ̄/ \\ 《
// /{Oー∠ニ、 ∧ \\ \
. _r≠ニ/ /oノー/ く ′} ` ー-===┘
. ´: : : : : _: :`: ... / 、__ .ハ
/: : : : : : : :、: : :\:..: \. ハ. } \ |二.'.
/: : : : : : : : : : : V,: : :\: __\_ 〈. `¨´| \}ニ i|
.′ |: : : : : :/\: : V,: : : 〈::::::’,::::` .、 `} /. /二.|
| : : |{: : : :.:/ \: V,: : : :.、:::::’,::::::::::〉 ‐‐‐イ /ニニ ′
/:| : : ト、_ ´ ィ斧ミ` V: : : :ト、:::::∨ト/ / /ニニ/
,.- 、 __ ___. |: |: :.、|斧ミ、 Vり ´}: |:j{: \::::、:∨. / . ‐‐ ニニ./
八 \_∠ ` _/´¨¨ 、` 八从: :ム Vソ , ノ:.::|:i|: : :ム::::∨` o。.. / イ‐‐ニニニニY
´¨ -` __ \ \-- 、 ∨く ’, r 、_」 、: \ r 、 . ′: :.∨: : : :.\_〉: :__: : ` / / }ニニ7 }/
`ー--- /}. 〉- V j{ ト 、\ λ 、 iト、〈`¨> __ イ. ト、: :.∨: : : : : : :.(__) : : : : : /. / __. /ニ.,
, - ′-、/.:.:.ノ.ハ } /| |、. `ー―‐从. } ’,ム{ ⌒\:` `¨≧/-.\:.〈へ: : : : : : : : : : : : :/. 〈_./ | /ニ. ′
ー.´ノ 人_j{ 八イ ´/ 八≧=--</ 从 '..∧ ' .: :.ト、___ム: :、_.|: : : .へ: : : : : / /: : | //:.
`¨´ `¨__ノ7` ::::::::::::::/ /. / ’,: :∨ `ー‐‐ 、: :}_.r: : : : : }_ \_.ノV、./.
世界樹の耐久系パーティはこのロールの重複をあえて利用して、
バッファーで防御力やHPを上乗せし、
さらにタンクが盾となり、
傷ついたタンクをヒーラーが癒す、
なんてシナジーですさまじい耐久性を示したりするが、
とはいえロールとして被っていて、しばしば冗長なのも事実である。
990
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:13:24 ID:33f4b502
耐久パは戦闘が長引くからな…(FGO並感)
991
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:14:26 ID:f6fbe16c
うん、高HPと回復連打のボスにはいいんだけどね……<耐久パ
992
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:15:09 ID:787adca1
ヘ
//
//
_>=/ .//
/: : ∠z-、 //
r、 /: : /::::::::::::ゝ∠/
__」:::ゝ: f=-'⌒'<:::: ヽ--====7
}:/: :ヽ: ―=――`―≒-三/
ア: : λ: :ヽ.、: : \::リ}テ''~三←イ-イ
/{: :/!`.i: : i! \: : V リ三三三三三L,,,-≠
{!.!:/il`武: :汽テ''ミヽV三三三三三三三二ニ-
i{ }ili、 \! ̄ ミ―<Zn三三三三三三/
/| .iヘilili>''~ ̄、__`ー-ァ `ヽ〕_三三三三トミ
〃 i .r-ミ` x≧ミx_/ヽ<}三三ニKハ∠>三ニ-
〃 |┴、 / ヽ、_\} ヽ三三三三三〈
/ .i>'~ニヽ,!/ニニ} )ilii i {州シ、三三三.\
__,。s≦ / ./ }リ}´-、ニ//`テ-、\ \ニノ ̄ ̄
∠三三ニ./ .ノ-ミヽ / : : : : 彡}/  ̄` '´
f-----/ ./~~ヽ}リ ´: : : : : : : :ノ二ニ=-_____
乂--/ { , ,!iliヽ〔.〕 ̄ ̄彡リ\~ ''=ニ二ニ=- ,_
/ / / ∥ilili{|___∠,_ノ::. >-,, ~''-ニ二ニ 、
/ `-イ{ {ilililiλ \ >=ニ_ ~ =-―}ニニ>
/ / \__)ilil/ \ `<# # i} ̄~'' ―- ヲニ/ヽ
/ リ fililililii/ /#\  ̄ ~ ―--= ___ ∠/\ .}
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/ ./ / .Λil! ・ i ~-}
∥ /. { ./ i}! ・ i i
∥ / .V Λ i i!.
∥ / Λ i i!i
∥ / Λノ i!il
∥ ./ Λ .i!il
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とりわけ、ドラクエFFのように「タンクメイジ」が登場できる環境だと
専業タンクを壁にしたり、バッファーまで生存性に極振りしたりする必要がなくなったりする。
世界樹の迷宮ですら、中盤ではパーティメンバーの火力と守備力が向上してしばしばそんなタンクメイジ無双のタンク・バッファー不要状態に陥ったりする。
そうなると、タンクやバッファーをリストラして、タンクメイジを増やしたり、斥候職とか他のジョブを入れることを検討しても良いかもしれない。
・・・が、その中でもほぼ居場所を絶対に確保している奴がいる。
993
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:16:28 ID:787adca1
>>990
>>991
『だねー・・・なお、ゲームシステムは全然異なるはずなのに、FGOと世界樹の耐久パーティは結局似たような試合運びになる。究極に近づくほど陳腐になるってやつかね?』
994
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:17:27 ID:33f4b502
戦略シミュレーション的に見れば、敵を足止めする遅滞戦闘能力は高いが>耐久パ
ファイヤーエムブレムの剣聖ように、近接攻撃力が高すぎて敵をたくさん殺す代わりに自分も死ぬ、みたいなリスクは低くなる。
995
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:18:11 ID:f6fbe16c
ああ!中堅で盾が要らなくなるって世界樹がベースだったんですか!
996
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:19:48 ID:f6fbe16c
ヒーラーですね!<ほぼ居場所を絶対に確保している奴
戦闘中の自動回復がないとヒーラーは必須ですからねー
MMOだとHP自動回復があるのでタンクメイジならヒーラーは要らないってなることもあるのですが
997
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:20:13 ID:787adca1
>>992
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ヒーラーだ!タンクメイジ無双のドラクエFFですら、ヒーラーだけは絶対に必要だ!
たとえタンクメイジでも、ダメージをゼロにはできないから徐々に消耗は蓄積していく。
その消耗を回復させるヒーラーが居なければ、いつかは消耗の果てに倒れてしまうのだ!
そして、タンクやバッファーではダメージを減らすことはできても、既に受けた傷を癒すことはできない。
それができるのはヒーラーだけ!
故に、耐久系三職の中でも、ヒーラーだけはタンクメイジの中でもロールを失わない別格なのだ!
・・・もっと言えば、やはり兵站部隊は他と比べても別格だな。
998
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:22:33 ID:787adca1
次スレです。よろしくお願いします。
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです42【R-18】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1583598106/
999
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:26:35 ID:787adca1
>>994
『だねー。そしていつかは消耗戦の果てに勝つ!』
『・・・が、時間効率も重要なわけで・・・』
1000
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 01:27:41 ID:787adca1
>>995
『でもある。世界樹と盾学とFGOあたりが元ネタ>中堅でタンク不要』
>>996
『然り!自動回復にしてもある意味ヒーラー内蔵だしね』