【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです41【R-18】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/03/08(Sun) 00:47:38 ID:787adca1
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どんな攻撃も防ぐ無敵の鎧と、
どんな重傷でも一瞬で直る回復能力は、
結局「不死身」「破壊不能」という点では変わりない。
ようは生き残って戦闘を継続できれば、防御力だろうが回復力だろうがあるいは他の方法だろうが大差ないのだ。
然るに
・我が身を盾に味方を敵の攻撃から庇うタンク
・敵の攻撃で倒れた仲間を一瞬で回復させ、亡者のように戦闘継続させるヒーラー
・バリア的な防御力上昇バフを味方にかけるバッファー
これらは方法は違えど、「味方を生き残らせ、戦闘を継続させる」という観点からすれば結果は同じだろう?