【D&D3.5e】百万ガバスのD&D部屋_Quicksilver Hourglass【エピック】
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/08/14(Fri) 21:52:00 ID:e5932d59
─…─ ミ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
,:':.:.:.:./.:.:./二二二二ヾ.:.ヽ
./:.r─ォ:.:.イ:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゚,
':.〈__斤.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. エンカウンター区切れない扱いになったら
i:.:.:/}__|:.:.:.:.i:.:.:X }ハ:.:.:.:..:.!:.:.i.:.:i IP回復しない?
|:./ ム..|:.:.:.:.|:./ `ー ヽ:.:.从:.:.!:. | そのかわり立ちすくみも無しになる?
l:{_/_.イ|:.:.:.:.N ===ァ V= |:.:.|:.:.|
|:.:.:.i:.(|:.:.:.:.|u. 、 |ヽ|:.:.| (ファクトタムのIPは遭遇ごとに全回復)
|:.:.:.l:.:.:|:.:.:.:.| ' ハ. Ⅵ
|:.:.:.l:.从:.:.:.:l r─-イ イ⌒ \ まあ、16残っているけどさ(原点27)
}:./ル:∧:.:.:トu ´ ̄ .イ:.:レヘ ゚,
レ / ゚,! `7壬:.:.:!:./`寸} ∨
イ:\ ハ: :〕iト. ヽ ',
.ィi〔: : : : : :\ |: : :i:i: \ V´ ,..:::´:: ̄::゙::`:::、
イ====ミ: : : : : : :V´ ̄ :|: : :i:i: |: ヽ | l {::,/´ l丁 T`' :;:\
/ ヾiト: : : : V´ ̄|: : :i:i: | ハ | | ハi lイN l 、イ l| iヾ:::}ヽ.
| lk_ィヽレ仁リ l .|dbl
|、ト○ ◯/ l l∧| !
ポータル抜けて ||从.┌-、∠ / . l)ト、l、
いきなり周囲の様子が変わるんだから ,イ,イゝ ニ イイ / | !
立ちすくみは避けられないんじゃなぁい? .<、ラY´:文:、バ, T≫゙i||
≦〈:::{:::i;:〈:::::::〉}≠ZZ あ、私は不都合無いわぁ
≦j|:::l〉:::;ヘ::iNハ≧ッ
. ,. '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`...、 ,イ:_:lXK:::ハ:::::::\
.. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ <::::ソ,lX〈::kミ}:::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___:::::_:::::_:::::::::::::∧、 ト,r'X>!^^´::::::::::| ̄
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|:::::::::/:::::::::::/|:::::::「|:_>┘ヽ:::::::| 斗=ミ、:::! !::::::::!::::::|:::::::::::∧
|::::::::|:::::::::::::レLレ-=≦=ミ、 \| 〃 ,.ニ、 ̄\Ⅵ::N::::::::!::::::::::::∧
|::::::::|:::::::::::::|_〃´ r心 {{rリ 》:::::| |:::::::|::::::::::::::∧
|::::::::|:::::::::〃V`《 弋り `¨-‐ ∧ハ !:::::::ト、:::::::::::::ハ
|::::::::!:::::::::| rV ` ´ /ノ ,人:::::::|. V::::::::::::: クルセイダーの技も遭遇ごとに決め直しなのよね。
V:::::rヽ:::八 ヽ.ヘ ' /-<::::::::::::::! V::::::::::::
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トドメ作業の時間経過での技のストック考えるとか面倒だし
モルさんの技はリセットすることにしました
ハルヒのIPは一応16スタートで処理してますが、
全回復扱いに差し替えるのは容易なので修正するかも知れません。