【D&D3.5e】百万ガバスのD&D部屋_Quicksilver Hourglass【エピック】
626
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/08/03(Mon) 16:19:47 ID:9822a236
>>625
そうですよ。ON/OFFができるから、士気ボーナスを受ける代わりに耐性を失うorボーナスも精神作用も受けないの2択という認識で
AC50超えが出てくるシナリオでは士気ボーナスを受けるを優先するべきと思っていたんですがね。
それはそれとしてセーブDCも厳しいのでON/OFFでいいとこ取りできるなら嬉しいなって話です。
で、AI5種に意見を求めたら3種が「既にかかっている精神作用効果を消すとは書かれていない」という点に着目したわけです。
なお、人並みがマインドブランクを用意するかにも影響を与える課題です
つーか、いいとこ取りしないと難易度インフェルノに
両方の解釈で戦闘処理二回やる方向で今は調整中(手間が倍増したため昨日投下できなかった)