【D&D3.5e】百万ガバスのD&D部屋_Quicksilver Hourglass【エピック】
224
名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2026/07/01(Wed) 22:11:04 ID:acb9b061
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ
/::::::::、:::::::::::::::::::::::::::ゝ
.∠::::::::::::::/ \::::::、::::::::::人
.ノ::::::/::::/ノ \ヽ\ヽ::::::\
ジャイアンはわかるけど . . イ /:::/● ● |::::::|:::::::「
カズマには珍しくもないでしょ .|ハ::::{⊃ ⊂⊃l三]ゝ
あっちの調査に協力したほうが… .. ヽ、 r‐-、 ⊂=ソ / .ヘ
. ./⌒l`――‐ ゝ ノ \
. 〃⌒`ヽ___Y_ヽ ̄´ /
. |⌒`ヽ/.∥ . | i ̄ ̄ ̄
,___,,,,,,、--―----------、
. / .___,,,,,,,,,.----------‐-i |
/. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`.!、-,
i'´ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'./、ヽ、
ヽ,.!'"´ ヽ------,::::::::::::::::::::i、::::::::ヽ_ヽ、
. / ,.-、_/_/_/_//:::::::::,ii::::::::l. ヽ=::::::/ /
. ー'-っ'´::::::::::::::::::::/i::::::/:::/ |l:::::/ ヽ::::i /
、--='´,:::::::::::, -、::/__|:::/」:/ .|l::/ |::::l.|
\:::::::l. l_l:l' /'´ /ー'"l:/ー‐‐‐/:::、l.|
. \::`、 、| ー---‐ '´ 、__, /::/ヽ`
ヽ::!、_',. /l/
l:::,,::::',. ' |'´ 解説役居たほうがいいだろ
'´ l:/lヽ、 l`ー-- ./ あと、学術調査は専門外
--、__. _'´/ ヽ、`ー _,.-'´
:.:.:.:.:.:`ー‐'".、 `<、 7''"´
_ -=≦ ヽ_ ト、
<_ ヽヽ
彡 _ l レ'/
/ l ` - 、 ! ,
7 /. ヽ、 -v
/, , 、/ 弋モメ、 __l
l { ヒj7
レヽ、 ∨ 貴方が他の実力は信じているが
从 / ヽ. ― - 先程のグルームの実力を見ると安心してられない。
イ. へ / 基本は静観するつもりだが、
j __┌――三l 危険そうなら援護射撃ぐらいできるようにしておきたくてね
r―「「 }ニニ「 ̄. .ヽ,,_
_ r . . ./ニL ___ }┌' . : : : : : : : : : :`: : : 、
r . : : : /. : : : : :/ニl l //ニニl : : : : : : : : : : : : : : /. : ヽ
l : : : :/. : : :.{i}ムニム /ニニノ{i}: : : : : : : : : : /. : : : :
, : : : /. : : ∈※∋ニl lニニニ∈※∋: : : : : : : /. : : : : : : :
, . : : .{ : : : : ノ川ニニ.iムニニニニ川 : : : : :i: : : /. : : : : : : : :
l: : : : l : : /ニニ=- ´ ` -=ニニニム : : : : l: :./. : : : : : : : : :
./. : : :.:| :/ニニニナ , ムニニマュ,` ー---.\. : :∨. : : : : : : : : : :
/. : : : : :∨ニ ムア ムニニニニニ} マニニ マニニヽ. : ヽ. : : : : : : : : :
.../. : : : : : : {ニ,' ムア {ニニニニニニア }ニニ アニニム. : : ヽ. : : : : : : :
/. : : : : : : : .lニ {ニム マニニニア ムニア ムニニム. : : :〉: : : : : : :
: : : : : : : : : :|ニ〉アア ムニニニニ} アニニニニニニニニニ}: : / ヘ. : : : : :
: : : : : : : : . ハアムマ ムニニニニア アニニニニニニニニニ∨ ヽ. : : :
: : : : : : : : / } マニニア ムニア ムニニニニニニニニニニニl \: :
---------------------------------------------
戦闘処理は、万が一の事故を防ぐためにも後方にこの3人を配置してみた