ポケモンの創り方
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/09/01(Mon) 20:07:34 ID:d9e4785d
明日switch2届くみたい。やったー。
>>405
ヨッシーのたまご面白いよね
特にコマの落ちるスピードの調整がなかなかで どんどんハイスピードになるだけじゃなくて 一旦ロースピードに戻ってそこからハイスピードになる辺りが上手いなって思う
>>406
チュンソフトの中村光一さんもなんか女性関係で会社トラブルあったらしいけど なかなか表には出ないよねー
>>407
ゲームフリーク社員はポケモン開発時でも10数名だから、かなり密な逆に言えば閉鎖的な環境だったんだろうね
>>408
リリース速度が落ちるよりも、定期的に出し続ける姿勢ってのが今のポケモンブランドを作ってる気もしますけど
もうちょっと利益を技術力開発に割いて欲しいなってのは思うな 自分も
>>409
この事件がきっかけで、増田さんがプログラムも担当するようになったり、杉森さんが社員として参加するようになったり、
悪い意味だけじゃなく良い意味でもゲーム史を変えた「女」なのかなー
それではとうとうメインディッシュに向かっていく感じです。
逝きます!