ポケモンの創り方

レス数:488 サイズ:634.65 KiB 最終更新日:2025-09-05 16:18:43

346  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/08/25(Mon) 20:16:34 ID:a3776593



             わちゃわちゃ
               _ ∧_∧  .!|\__\ .r──‐、          f'ゝ、 ̄`.、
               ||l (,, ',,,,,,,)  ||/ ! i  |.|.    |. ̄ ̄//.|   | ヾ.,,f ̄ ̄i:. ̄\.
               ||l::/ つつ,ヾ\|__.i___/ L..f^i __j   // |   |   \rヾ三三i
                L二/⊂~ヾ;' !i' ̄ ゙̄||ヽ.───//i  |   |:.   ヾ.三三r、---、\
                   /    / ||   ,.||_,|ζ   // :| /.    \    \ヽ i三三i三三i.
                |" ̄ ̄./  /三三三/θ   //  |./..     \    \ヾ三三i三三i
                |     || ̄ ̄ :| ̄ ̄ ̄||:  ̄ ̄|:|  /だらー    \     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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                                                            (∀■ ,,)
                                                            (     )
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                                                            (__(___)

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    数日後リース会社の審査官が書類をもってゲームフリークにやって来た。

    当時は応接室など無かったので、企画会議用のテーブル席に審査員を通し、田尻自らが応対した。

    この頃のゲームフリークでは、作曲ルーム以外の全ての部屋を開け放ち、

        スタッフ全員が雑然とした環境のなかで仕事をしていた。

    Tシャツ一枚の者、アロハシャツに裸足の者、パンクファッションの者。

    審査官は無表情に社内を見渡すと、淡々と説明をし、相変わらずの無表情で帰っていった。

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