ポケモンの創り方
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2025/08/11(Mon) 20:33:30 ID:94275913
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田尻はその時は知らなかったが、ナムコを選んだことは一つ、幸運な選択でもあった。
他のソフトメーカーだと年に3本しかリリース出来ないなど、発売に制限が任天堂からかけられていた。
(ATARIショック、
租税乱発、要するに糞ゲーの飽和で市場が崩壊することを恐れ、任天堂はストッパーをかけていた)
ナムコは初期に好きなだけソフトを作って、好きなだけリリースしても良いよ、
という契約を交わした数少ないメーカーだったのだ。
故に躊躇いなくクインティもリリース出来た。
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