【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです173【R-18】【技術開発】

レス数:994 サイズ:1121.65 KiB 最終更新日:2025-07-26 00:42:41

606  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/07/20(Sun) 03:42:33 ID:50e87287
安価忘れたんで修正

>>594
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『そうなるねえ』

『少なくとも疑似除去的な意味で一番制御(コントロール)なのは』

『敵集団制御(クラウドコントロール)たるエンチャンターってことになる』


『さて、繰り返すがこのエンチャンターの動きは、少なくともMtgやD&Dサイドから見ると』

『大まかには戦士職&回復職(ブロッカー)と同じ「制御(コントロール)」的になる。シド星なら「タートル」だ』

『攻撃を受け止めて味方を生かすのが戦士職で、味方を癒して生かすのが回復職なら』

『エンチャンターは「敵が交戦空間にそもそも入ってこないように足止めして交戦を回避することで味方を生かす」形でのコントロールになる』

『ちなみに元ネタであるEverQuestだと、敵集団制御(クラウドコントロール)の対になる概念として「プラ―」がある』

『こいつは「敵を攻撃してヘイトを買い、逃げながら交戦空間に敵を誘引する」役になる』

『基本的には交戦空間にはモンスターを一体だけ誘引(プラ―)して袋叩きにし』

『他のモンスターが交戦空間に入ってこないように足止め(クラウドコントロール)するのがEverQuestの基本戦術だ』

『ログホラだとプラ―役は居らず、ある程度は交戦空間に多数のモンスターが入り込んでも対応できるようだがね』