【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです173【R-18】【技術開発】

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481  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/07/17(Thu) 01:26:08 ID:04e4255e

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『さて、暴力は全てを解決するが、使えば減る』

『故に暴力は温存し、使った分は補充・増強せねばならない』

『この観点で見ると、実は4XやMtgの分類が暴力理論に綺麗に当てはまる』

4Xのラッシュ・Mtgのアグロ:暴力行使そのもの
4Xのブーム・Mtgのランプ:暴力を補充・増強する
4Xのタートル・Mtgのコントロール:暴力を温存する


『上記ログホラに当てはめればこうだ』

ラッシュ・アグロ:武器攻撃職、魔法攻撃職
ブーム・ランプ:回復職、鍛冶屋、バード、サモナー
タートル・コントロール:戦士職、エンチャンター、サモナー、アサシン

『ラッシュ・アグロはそのままヌーカーである武器攻撃職・魔法攻撃職になる。暴力行使そのものだ』

『とはいえ、暴力は使えば減る。従って回復職や鍛冶屋が減った分を回復させる必要があるし』

『バードやサモナーは強化をかけたり召喚で頭数を増やすことで、暴力を更に増やすことすらできる 』

『タートル・コントロールは暴力が減らないように温存する役で、攻撃を引き付けて味方を守る戦士職が最も基本的だ』

『またデバフをかけるエンチャンターや、召喚獣で敵を足止めできるサモナーも、暴力の消耗を抑えることができる』

『アサシンは戦士職とは違った意味での護衛で、斥候職として周囲の伏兵をサーチ&デストロイして影から主君を守ったりできる』