【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです171【R-18】【技術開発】

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716  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/06/02(Mon) 17:05:13 ID:136c5f96
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城兵について

『城兵、というのは言い換えれば「農兵」だ。あるいは「城」がいよいよ陳腐化しつつある今、農兵と言った方が良いかもしれない』

『狩猟民や遊牧民であれば、日常的に狩りを行わなければならず、これは人間同士の戦争での訓練にもなる』

『故に練度は狩猟民や遊牧民の方が農耕民よりも高いが、数が少ない』

『一方、農耕民の大部分は日常的に狩猟を行わないので、練度が低く、代わりに数が多い』


『職業軍人の数を増やして練度を高めると言う方法もあるが、それは経済的に負担となる』

『できれば数だけは多い農民(生産者)を、戦時に徴兵して戦力化する「農兵」の方が、農耕民には好ましい軍制だ』

『とはいえ、練度が低いからパルティアンショットのような複雑で高度な戦法は取れないし、何なら士気すら低い』

『のでなるべく単純で、数の力を生かせ、逃げ場があんまりないような戦い方が好ましい。例えば槍衾がそうだ』

『大勢で囲んで棒で叩く程度なら低練度の農兵でもできるし、数の力を活かせる』

『槍衾を組めば高練度の騎兵突撃も足止めしてボコボコにできるし、密集陣形だから逃げたくても逃げられない』

『要塞や塹壕も似たような性質があり、城壁で足止めされた敵を大勢で射撃する程度なら農兵でもできるし』

『城壁は敵を足止めする罠であり、敵の攻撃を防ぐ盾であると同時に、農兵を逃がさない檻でもある』

『故に、農兵を効率的に運用しようとすると、槍衾や塹壕のような野戦築城的な城兵になっていた(過去形)』


『とはいえ城壁であるはずの塹壕が壁にもならないとなれば、農兵を「城兵」以外のやり方で戦力化するしかなさそうだ』

『ソ連式に、特戦隊付けてバイク兵突撃させるとか』