【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです171【R-18】【技術開発】

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57  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/05/22(Thu) 02:53:55 ID:bb98bd08
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『ジョジョのような異能バトルはこんな感じ』

【緑体力】
異能の出力
付属性(異能に体が耐えられるか?)
身体強化(個人戦で前衛をやらされることが多いので、肉体的な頑丈さや、反応速度が足りないと出力がでかくても脆い)


【青拡張】
秘術:スタンドに対する鉄球・石仮面・波紋、操縦性の部類
模倣:コピー能力
他者支配:心術・死霊術(異能バトルだと召喚術はあまり登場しない)
占術:未来予知や時間逆行等
強化系:強化できる対象が広いとできることが多くなる。

【白黒政治】
話術:個人戦が主なのであまり登場しないかも。(組織化する場合でも心術が多い)
指揮:ヒーラー、トークン、バフは多め。
制御:物理的な射撃も、呪いやデバフの部類も多め
防衛:個人戦が主なのであまり登場しないかも

【赤奇襲】異能バトルではしばしば奇襲性が重視される
芸術:しばしば芸術への感動がトリガーとなる異能が出てくる(ヘブンズドアー等)
騎兵:瞬間移動や時間加速等の時空系が特に強力な他、単純な身体強化も地味に凶悪となる。
猟兵:次元潜航や時間停止等の時空系が特に強力な他、幻術ステルスも地味に凶悪となる。