【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです171【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/05/22(Thu) 00:46:02 ID:bb98bd08
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『前に研究班諸君が言ってた「ドラゴンコントロール」のように、赤でコントロールやることもある程度はできる』
『「コントロール」の一義的な定義は、とりあえず相手のクリーチャーを除去して時間を稼ぐことだからね』
『赤は全体的にアグロよりの色だが、クリーチャーにダメージを与えて除去することもできるんで』
『最低限文化的なコントロールはできる。特に白青赤あたりだと赤いダメージ魔法がコントロール要素を実際担っていたりする』
『赤は狩猟の色であり、動物相手の狩猟技術は対人戦でもある程度使えるってわけだ』
『そして白と黒はクリーチャー除去が得意な二色なんで、コントロールの要となる。「剣を鍬に」とか「致命的な一押し」とかね』
『白は逆支配で、黒は支配。向きは逆でも他者を制裁して従わせるのはいずれも得意ってわけだ』
『対して、青は敵クリーチャーに対抗する手段が』
・デバフで止める(戦闘に参加できない系のエンチャント・オーラ)
・バウンスする
・出た瞬間に打ち消す
・心術で洗脳する
『くらいしかなく、純粋な除去が苦手だ。故にコントロールに向かない』
『まあ、青単体は模倣・機能拡張(教育)が中心であって、暴力的な支配や逆支配は得意ってわけじゃないからね』
『半面、ドロー(カードの補充)は得意だから、長期戦で除去カードが息切れしてきたときの補充はできるし』
『打消しも得意だから、コントロール同士で殴り合ってる時に、敵の除去の妨害をしたりはできる』
『だから青は白黒コントロールの補助には向いてる。特にコントロール同士の殴り合いでは有利を与えやすい』