【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです171【R-18】【技術開発】

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45  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/05/22(Thu) 00:30:22 ID:bb98bd08


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『まず、大雑把に言えば』

『緑と青は内政的で、白黒赤は戦争的(アグロ的)になる』

『緑で基本的な体力とかレベルとかマナを増やし、青い拡張性で欲しい機能(カード)を追加する』

『その上で、白黒の政治で味方を増やして敵を減らす。これは話術で懐柔するのもあるし、あるいは直接的に暗殺したりもする』

『最後に赤い奇襲でトドメを刺す。トドメを刺す(ヌーカー)のに奇襲が必要なのは、単純に強いだけでは逃げられるからだ』

『白黒は「ヌーカー」というよりは「コントロール」で、敵を徐々に削って弱体化させ、赤は「ヌーカー」という違いはあるが』

『大雑把に他者への攻撃性を持つという点では「火力」と括ることもできる。実際、白黒赤マルドゥはアグロの色だ』


『ちなみに実は青は単体ではあんまりコントロールじゃない』

『単体でコントロールをやるには、クリーチャー除去能力がなく、アグロを止める力に乏しいからね』

『より正確には「白黒系のコントロールを補助するのに適した色」に近い』