【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです170【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/05/05(Mon) 00:40:01 ID:69b58d8d
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通常戦闘
LP(ライフポイント):0になったら死ぬ
MP(マジックポイント):魔法のコスト。魔法職や一部種族以外は存在しない
STR:物理系の攻撃威力
VIT:物理系の防御力
INT:攻撃魔法の威力や補助魔法の成功率、スキル取得数に関わる
MID:魔法攻撃の被ダメージや精神系の状態異常の抵抗に関わる
DEX:行動の成功率やクリティカルヒットの発生率に関わる
AGI:足の速さや回避に関わる
CHA:交渉などに関わる
LUK:乱数要素全てに関わる
BF(同名の能力は通常戦闘と共通)
EP(エクスタシーポイント):被ダメを受けると増える。EP限界値を超えると絶頂するが、確率で限界を超えてもイくのをこらえることができる。
LP:H絶頂したり夢魔のエナドレを食らうと減る。一部のAスキルや契約使い魔のコストにもなる。
MP:魔法系のAスキルのコスト。契約使い魔によってはこっちをコストにする。
STR:相手に対する脱衣や拘束技の成功率や性器による性技の威力に関わる
VIT:性器による性技のEP被ダメやSM系の攻撃のLP被ダメに関わる
INT:回復魔法の数値や補助魔法の成功率に関わる。スキル取得限界数にも関わる。
MID:性技攻撃のEP被ダメや精神系の状態異常の抵抗に関わる。瞑想の回復量等の精神系スキルにも影響する。
DEX:性器以外の性技の威力やラグジャラスヒットの発生率に関わる
AGI:足の速さや回避に関わる
CHR:性技の威力や魅了系スキルの成功率に関わる
LUK:乱数要素全てに関わる
『直接枠になるとかではなさろうだが』
『ステータスの概念は面白いね!』
『ある程度、通常戦闘用のステータスをBFにも転用できるから』
『ローマにも幾分か勝ち目がありそうだ!』