【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです169【R-18】【技術開発】

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489  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/30(Sun) 00:53:25 ID:66e6ac50

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「それでも一応専門家経済の利点を挙げるならば」

・クソ立地でも回る

・小屋経済と違って成長時間が不要で、即戦力になる

・小屋経済や工房経済と違ってコインにもハンマーにも対応しており、コインとハンマーの切り替えも自由。

・偉人ポイントが貯まる


「あたりかな?」

「専門家はコインやハンマーなどを少々生産するだけでなく」

「偉人を生み出す源泉にもなる」

「専門家以外にも、ファロス灯台とか世界遺産の部類も偉人を生み出すけどね」

「大商人経済とかやるなら、この辺の偉人も重要になってくる」


コイン系専門家
スパイ:ビーカーと諜報力を生み出し、大スパイを輩出する
商人:ゴールドを生み出し、大商人を輩出する
科学者:ビーカーを生み出し、大科学者を輩出する
芸術家:文化を生み出し、大芸術家を輩出する

ハンマー系専門家
技術者:ハンマーを生み出し、大技術者を輩出する


聖職者:ハンマーとゴールドを生み出し、大預言者を輩出する。