【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです168【R-18】【技術開発】

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582  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/03/10(Mon) 22:37:46 ID:7a93fb6e
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○権能:天使兵や「種別:天使」のエネミーが持つ特異能力。だいたいオーギュメントの天使兵版。

・†奇跡:単体が行った判定の成功数+20。シナリオ1回
・†ケルンI:対天使効果を持たない武器による攻撃で受けるダメージを10分の1にする。
・†ケルンII:対天使効果を持たない武器による攻撃で受けるダメージを0にする
・†ケルンIII:対天使効果を持たない武器、および『この天使の【聖霊】×3』点以下の実ダメージを0にする
・†疾風怒濤:行動順に関わらず、1回追加行動を行える。シナリオ1回
・†神罰:自分か他者のダメージ産出の直前に宣言し、攻撃のダメージロールに+10D6する。
 このダメージはオーギュメントか権能でしかダメージ軽減できない。シナリオ1回
・†難攻不落:いずれかの攻撃のダメージ算出直後に宣言し、その攻撃のダメージに-10D6する。シナリオ1回
・†復活:このエネミーが受けている戦闘不能・操縦不能を回復し、HP・装甲の値を【肉体】点まで回復する。シナリオ1回

『口では綺麗ごとを言いつつ、実際には詐欺師で人食いの化け物な女神転生メシアン天使と』

『そもそも対話不能なBETAめいた殺戮機械なエンゼルギア天使』

『どっちのがマシだろうね?』

『まあ結局のところ話が通じないし、中身は似たようなものだがw』

『さて、必殺技を持つのはプレイヤーキャラだけじゃない。天使も「権能」と言う名の持っている』

『まあ、プレイヤーの必殺技は絆を犠牲にするもので、当然コストは大きいし使用回数制限もある』

『一方、天使にはそもそも絆がないんで犠牲にもできない。とはいえノーコストで必殺技連打できるのはまずいし』

『だからと言って必殺技抜きも緊張感がない』


『故に天使用の必殺技である権能には、大体「シナリオ一回」みたいに使用回数制限が設けられている』

『なおケルンについては使用回数無制限で天使力を帯びてない攻撃を減衰・無効化する凶悪なものとなる』

『天使のケルンによる無敵性を権能として表現したものってわけだ。ATフィールドとかそんな感じ』