【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです167【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/02/01(Sat) 01:42:03 ID:f37bcd3b
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『バステ(バッドステータス、状態異常)について』
『バステがないとHP・MPの削りあい程度に過度に単純化されてしまうから』
『バステを混ぜてある程度選択肢を複雑化した方が楽しいが』
『とはいえ複雑化しすぎるのも良くない。自動処理してくれるcRPGならとにかくTRPGだしね』
『故にエンゼルギアにおけるバステも、「ありはするが種類は少なくシンプル」って感じになる』
○バッドステータス
・狼狽:バランスを崩した状態。戦闘移動や全力移動を行えず、リアクションの成功数-3
・重圧:宣言が必要な特技を使用できない
・浸食:毒や軽度の天使化など、じょじょに衰弱する状態。『浸食:n』などと表記され、
治るまで毎ラウンドnD6のダメージを受ける。アイテムや特技でしか回復できない。
・マヒ:戦闘移動を行えず、リアクションの成功数-3。アイテムや特技でしか回復できない。
・放心:朦朧とした状態。そのラウンドの全ての判定の成功数-5
・捕縛:武器や装備を絡め捕られた状態。解除するまでその武器や装備を使用できない、
○共鳴判定:強大なエーテルにさらされた時、強制的に天使に近づく現象をシステム化した判定。
『共鳴判定:n』などと記述される。
共鳴判定の対象は即座に<意志力>で判定を行う。
成功失敗に関わらず、nD6点のアガペーを上昇させ、
失敗した場合は、さらにバッドステータス『浸食』を受ける。
『意外と「天使化」そのものはバステに存在していないようだ』
『代わりに、共鳴判定と浸食がその代替になっており』
『共鳴判定を食らうと抵抗成否にかかわらずアガペーが強制上昇し(≒天使化が進み)』
『また判定に失敗すると(軽度の天使化により)徐々に衰弱する浸食状態になって毒のようなダメージを受けることになる』
『他のバステは特定の行動を封じられたり、ダイス判定が不利になったりする感じのようだね』