【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです165【R-18】【技術開発】

レス数:624 サイズ:778.82 KiB 最終更新日:2024-12-22 08:59:01

544  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/12/16(Mon) 23:16:29 ID:3c1937dd

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『ゴブリンスレイヤー=サン流に言えば』

『ゴブリンは剣で殺せるから魔法で殺す必要はない。睡眠など魔法でしかできないことに魔法を使え、ってわけだ』

『全てではないにせよ、TRPGの多くはこんな感じの魔法感になるっぽい』

『まあ、cRPGほど長いターン殴り合うわけにもいかんからね。』

『短期決戦を強制するために、TRPGの魔法は強力だがMP消費がものすごく多い感じになってるんだ』

『ラスボスでもデバフ魔法一発が成功すればそのまま勝利確定、但しそのデバフ魔法一発で全魔力を使い果たすってくらいに』


『そういう世界観だと、まさしく「剣と魔法のファンタジー」になる』

『つまり敵を直接殺すのは剣カラテの仕事で』

『剣カラテをバフ=ジツやデバフ=ジツで支援するのが効率の良い魔力の使い方ってことになる』

『まあ剣カラテをアタッカーに、魔法ジツをサポーターにするって方向性を通常はパーティで役割分担するのが魔力的に効率的なわけだが』

『この魔力的に効率的なビルドを、パーティではなく個人でやろうとしたらどうなると思う?』