【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです165【R-18】【技術開発】

レス数:624 サイズ:778.82 KiB 最終更新日:2024-12-22 08:59:01

515  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/12/16(Mon) 01:31:19 ID:3c1937dd
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『結局のところ、カルデアのシャドウボーダーがそうであるように』

『個人戦闘レベルならばとにかく、集団戦術レベルだと機動力が索敵力や隠密性も兼務するので』

『隠密性や索敵性は個人戦闘重視でない限りあまり要らない』

『また機動力の利点のうち、回避・隠密・索敵くらいなら他で代替できなくもないが(それこそステルス性そのものとか)』

『撤退・追撃・集結・決戦は機動力でしかできない無二のものだ』

『機動力で代替できるものは多いが、機動力を代替できるものはあんまりないわけだ』


『また、再演体系みたいにぶっ壊れた射程と索敵、必中持ちでもない限り、動目標に間接砲撃で攻撃当てるのは困難なわけで』

『野戦(中距離での機動射撃戦)するならそこまでの射程は要らない』

『敵を見つけた状態で、つまり有視界内で直射出来る程度の中距離射程は欲しいけどね。』

『その結果が戦車や戦艦や弓騎兵なわけだ』