岩田聡の逆襲 その2

レス数:1000 サイズ:975.08 KiB 最終更新日:2024-12-22 23:49:47

652  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/12/01(Sun) 22:13:32 ID:bcfc85b3

Q

オンライン戦略とタイトルの使用動向についてで、
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などのタイトルは、オンライン対応していません。

今後の自社ゲームにおけるオンライン対応をどのように考えていますか。



   │任天堂の宮本茂が『New スーパーマリオブラザーズ Wii』を作った時に、
   │  オンラインの機能を作るかどうかを決めたわけですが、
   │    彼がなぜ『ニューマリオ』に関してオンラインを作らなかったのかという話を、まずします。
   │
   │どんな時にも開発というのは、人手も時間も予算も有限です。
   │その有限のリソースの中で、どうすればこのプロダクトの価値が最大化し、
   │  もっともユニークなポジションにできるかということを、
   │    私たちはいつも考えていますし、宮本ももちろんそうだと思います。
   │
   │彼の今回の結論は、オンライン機能があることよりも、
   │  2人、3人、4人が集まって一緒に遊ぶという部分の体験をいかにユニークで面白いものにするかということに
   │     フォーカスした方が、ニューマリオの価値が最大化すると考えたためだと思います。
   └──y───────────


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   たぶん質問者はマリオが4人同時プレイが出来るようになったから、

     その4人をオンラインで離れた人を繋いで同時に遊ばせたら良いのに。という考えなのかな。

  それに対して、宮本の一緒になって遊ぶという、ゲームを遊ぶ空間を楽しむという考え方は大切な気がします。

  顔や声の聞こえないオンラインでマリオで共闘しても、どこか殺伐とぎすぎすしたものになり、

     それはマリオブランドを傷つける失敗になりそうな気がする。

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