【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです160【R-18】【技術開発】

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736  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[sage] 投稿日:2024/08/05(Mon) 23:47:31 ID:5ee44d8a
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『だね!』

『風花雪月では、職業は自由に選べるが、一度の戦闘中に使える職業は一つだけだ』

『実の所、ドラクエ6や、同様のシステムを持つドラクエ7の失敗はその辺でね』

『「職業を自由に選べる」だけでなく、「今まで身に着けた職業を一度に全部使える」状態だった』

『ファイアーエムブレム 風花雪月で言えば』

・アーチャー:弓術をCにする。兵種スキル「弓射程+1」。技能経験値ボーナス剣術+1/弓術+2。マスターするとスキル「命中+20」

・メイジ:理学をCにすると合格。兵種スキル「ファイアー」。技能経験値ボーナス理学+2/信仰+1。マスターするとスキル「魔人の一撃」

『例えばアーチャー経験者でも、メイジになれば弓射程+1は使えなくなる』

『が、ドラクエ6・7の場合、「アーチャー経験者ならばメイジに転職しても弓射程+1はそのままですよ」とか滅茶苦茶なことになってたわけだ』

『いわば、複数の選択肢から一つを選んで使うアクティブスキルではなく、覚えたら覚えただけ全部載せられるパッシブスキル』

『そりゃ滅茶苦茶なことになるよね?』


『故にリメイク版ドラクエ7では、風花雪月と同様に、「メイジに転職したら弓射程+1は使えなくなりますよ」ってシステムに変わってたりする』