岩田聡の逆襲

レス数:1000 サイズ:837.53 KiB 最終更新日:2024-10-13 23:26:26

905  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/09/29(Sun) 22:16:59 ID:243edb12

【プロジェクトスマッシュブラザーズ HAL研の開発者たち】

1サウンドコンポーザー 安藤浩和




    │ ゲームのキャラクターの声の量もすごく多いんですよ。
    │ 12人のキャラクターがいて、ひとつのキャラクターが最低10種類くらい、いろんなセリフを言うんですね。
    │ だから声の種類だけでも120以上はあるんで、管理するのがけっこうたいへんでした。
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         │ あと、もともとの音の数がすごく多いんで、ゲームの内容に影響を及ぼすくらいのデータ量になって
         │   全部入れるために声の音質をすこし落としたりして。
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             │ じゃ、音質を下げずにどこまで落とすかっていうところで、
             │  それなりにけっこうお金かけて声優さんに頼んでるんで、
             │    せっかくのものをあんまり落としちゃうのも、もったいないですよね。
             │ でも、音質を落とさないと、今度は数が入らない。
             │
             │ この問題はちょっと頭が痛かったです。
             │ できあがってみて、まぁ、よかったんじゃないかと思っています。
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                            ∧_∧
                            (    )
                            (    と)
                            | | |
                            (__)___)

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   カービィシリーズのカービィの声優さんは、スマブラで決まったそう。

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