【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです157【R-18】【技術開発】

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369  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/06(Mon) 19:35:28 ID:366672af

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『D&D5版において、ウィザードは専門分野を選ぶことができる』

『例えば召喚術を専門分野とすれば、カルデアのマスターみたいに召喚術特化のウィザードになれるわけだ』

『召喚術特化の恩恵は、以下のようなスキルとして表現される』

『ちなみに、特にデメリットはない。パスファインダー辺りでは、得意分野と引き換えに苦手分野が発生するって感じだったようだけどね』

『強いて言えば、幻術とかの他の専門スキルは習得できなくなるのがデメリットかな?』

・召喚術の専門家(レベル2):他人の魔導書から召喚術をラーニングする時、時間とコストが半減する。

・小召喚(レベル2):見たことがある物体を創造(複製)する(時間経過で消える)

・友好的位置交換(レベル6):近くの無人の場所に瞬間移動するか、味方と位置を入れ替える。

・召喚術集中強化(レベル10):ダメージを受けても精神集中が途切れなくなる

・頑丈な召喚獣(レベル14):召喚獣のHPが30増える


『今回の研究テーマである友好的位置交換も、上述の通りレベル6の召喚術専門スキルで』

『接敵しちゃった時にテレポートして、あるいは味方と位置を入れ替えて身を守る的な使い方をするようだ』