【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです157【R-18】【技術開発】

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347  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/06(Mon) 17:13:29 ID:366672af

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サモナー・ヒーラー>タンク>デバッファー・アタッカー>バッファー

『まず、ステラリス・シド星・信長の野望のような戦略シミュレーションゲームでも』

『D&DやソードワールドのようなTRPGでも』

『ドラクエ・FF・ポケモン・世界樹のようなcRPGでも』

『凡そ普遍的に言えることだと思うが、数的優位って大事だよね?』

『戦略シミュレーションでは当たり前に莫大な物量を揃えた方が強いし、それを支える経済力が故に軍事力にも直結する』

『そこまで莫大な物量を揃えられないTRPG・cRPGでも、召喚術等で少しでも頭数を増やすことは有益で』

『頭数を増やすことはできなかったにせよ、せめて頭数が減らないようにすることが大事だ』

『つまり、RPGよりの表現で言えば、サモナーやヒーラーはまず最重要になる』

『信長の野望とかでも、頭数を増やせるサモナー的能力や、負傷兵を治療できるヒーラーは強力だろう?』