【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです156【R-18】【技術開発】

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321  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/04/14(Sun) 01:40:32 ID:7f3aa2f2

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『剣兵(突撃)にしろ弓兵(射撃)にしろ、共通して言えるのは「自ターンであれば比較的安全」「敵ターンは危険」ってことだ』

『ああ、自ターンと言えども完全な安全ではない。こちらから攻撃を仕掛けた場合、敵は射程的に可能であれば反撃する』

『例えば剣兵に剣兵で突撃すれば、剣で斬り返してくるし』

『弓兵に弓兵で射撃すれば応射してくるだろう』

『だがそれでもそれらは予測可能であり、制御可能だ』

『少なくとも攻撃しなけりゃ反撃されるリスクはないし』

『攻撃する相手(反撃してくる相手)を選ぶこともできるし』

『間合い(交戦距離)もこっちで決められる』


『例えば、剣兵ならば同じ敵剣兵を攻撃すると反撃されるリスクを負うが』

『敵弓兵に突撃して至近距離で殴る分には、反撃されずに一方的に殴れる』

『あるいは、弓兵であれば同じ弓兵に攻撃すると応射されるリスクを負うが』

『剣兵相手に付かず離れず一定距離を保ちながら射撃する分には、反撃されずに一方的に射撃できる』

『自ターンであれば、自軍は自由に移動し敵に近づくことも離れることもできるが』

『敵は棒立ちになるがゆえにそんな都合の良い戦い方も許される』


『裏返すと、敵ターンであればこの関係性は逆転し、一気に危険になる』

『自軍の弓兵は敵剣兵に一方的に殴られ、自軍の剣兵は敵弓兵に一方的に撃たれる』

『敵ターンでは自軍は動けず棒立ちになり、敵軍は自由に移動し近づくことも離れることもできるからだ』