【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第四幕2スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2024/06/08(Sat) 01:01:33 ID:c3126dd8
、 __ __
. ``ー‐‐=ァ \( `ー‐‐=ァ \(
. ,、 )`ー=メゝ `ー:、)`゙ゝ. `ー:、)`゙ゝ つ で、でも、非致傷ダメージとか
. =ニニヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ つ いちいちルールに書いていたら冗長だろ。
.゙”¨ヾノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;xヽ;;;;;;_;;;;;;;;;xヽつ 何でも杓子定規に考えるの良くない。
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/__G人ミ(ァ゙;/__G人ミ(ァ
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:x-、,'::::_`´,ィ=xc).,'::::_`´,ィ=xc) そもそも、通常のダメージよりも非致傷ダメージは軽いはず。
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈:}):::::,'i,ィ7レエェ/`; 'i,ィ7レエェ/`; 通常ダメージでの死に耐えれるバーサーカーが
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙::::,',:{ニxx、、/;/`゙:{ニxx、、/;/` 被致傷だと気絶するって変でしょ
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:i{:::>x_`ー-=}人.....x_`ー-=}人
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::i|{::::::::::::::`::ー'<.冫-‐=‐- 、_ こういうのはDM裁量で柔軟に対処すべきだと思うなぁ
/- '"ノ;;;;;;;;;;>'´i:::::i|:{:::;;//x≦:::::::::、:::::::::::::::::ヽ:ヽ
' -── '"´ー‐-:i、:::i|:/`゙:'"´:::::{::::::::::::::\:::::::::::::::',:::l!
/:::::/:/:::::::::::ー- 、:i}'"´::::::::::::::::<ゝ、:::::::::::::_>‐-:、::}::}\ ,、
..l!::::/:::://:::::::::::::::::::::}:}'"´:::::::::::::::::::::::`゙ヽ〈::::::::::::::::ヽ::::`ヽ::`ヽ 〈\.l!ヘ
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、-‐-、r''二∠‐- 、
< ̄ニ ミ -─ 、 \
///r .ニ、 ヽ \\\ヽ まあ、私もそう思うんですけどね。
レ'〃,' l f'''゙゙l ∥ l l ! ヽ.l DMとして自由に裁定していいならそうします。
. /イ//,.1.| l l、i 、 | ∥ l.|
レ/イ-lノ、 ゝlヘ.「ヽ\ | l | ただ、ルールにこだわるPLも多いから
|==ij ==i;j=''| | l | そういう処理は嫌われる場合もあるんですよね
. │"ー) ー‐ '゙ |lゝ、 ! (割とうちの卓はその傾向があった)
| < 、 |Lノ│|
. | ヽニニニフ ,| l |.∥|
ヽ、 ー ./リ ノハ l !| そして、このスレは
. ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.! ルールを弄り回してネタにするのを楽しむスレでしたし
,」 -‐ イル',. -‐}ル} ある意味これは美味しいんですよね
. /\ /::;::-─-:ヽ. (まあ、最近は検証要素薄めだけど)
/-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ