【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第四幕2スレ目

レス数:1000 サイズ:2607.52 KiB 最終更新日:2024-09-03 20:59:10

556  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2024/06/08(Sat) 01:01:33 ID:c3126dd8

     、      __       __
.     ``ー‐‐=ァ \( `ー‐‐=ァ \(
. ,、  )`ー=メゝ `ー:、)`゙ゝ.   `ー:、)`゙ゝ  つ     で、でも、非致傷ダメージとか
. =ニニヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ   つ   いちいちルールに書いていたら冗長だろ。
.゙”¨ヾノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;xヽ;;;;;;_;;;;;;;;;xヽつ     何でも杓子定規に考えるの良くない。
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/__G人ミ(ァ゙;/__G人ミ(ァ
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:x-、,'::::_`´,ィ=xc).,'::::_`´,ィ=xc)        そもそも、通常のダメージよりも非致傷ダメージは軽いはず。
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈:}):::::,'i,ィ7レエェ/`; 'i,ィ7レエェ/`;       通常ダメージでの死に耐えれるバーサーカーが
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙::::,',:{ニxx、、/;/`゙:{ニxx、、/;/`       被致傷だと気絶するって変でしょ
゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:i{:::>x_`ー-=}人.....x_`ー-=}人
    / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::i|{::::::::::::::`::ー'<.冫-‐=‐- 、_ こういうのはDM裁量で柔軟に対処すべきだと思うなぁ
  /- '"ノ;;;;;;;;;;>'´i:::::i|:{:::;;//x≦:::::::::、:::::::::::::::::ヽ:ヽ
  ' -── '"´ー‐-:i、:::i|:/`゙:'"´:::::{::::::::::::::\:::::::::::::::',:::l!
 /:::::/:/:::::::::::ー- 、:i}'"´::::::::::::::::<ゝ、:::::::::::::_>‐-:、::}::}\        ,、
..l!::::/:::://:::::::::::::::::::::}:}'"´:::::::::::::::::::::::`゙ヽ〈::::::::::::::::ヽ::::`ヽ::`ヽ  〈\.l!ヘ
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      、-‐-、r''二∠‐- 、
    < ̄ニ ミ -─  、  \
    ///r .ニ、 ヽ \\\ヽ       まあ、私もそう思うんですけどね。
   レ'〃,' l f'''゙゙l ∥  l  l  ! ヽ.l       DMとして自由に裁定していいならそうします。
.   /イ//,.1.|  l l、i 、 | ∥ l.|
    レ/イ-lノ、  ゝlヘ.「ヽ\ | l |       ただ、ルールにこだわるPLも多いから
      |==ij  ==i;j=''| | l |       そういう処理は嫌われる場合もあるんですよね
.       │"ー)   ー‐ '゙ |lゝ、 !       (割とうちの卓はその傾向があった)
       | < 、        |Lノ│|
.       | ヽニニニフ   ,| l |.∥|
        ヽ、 ー   ./リ ノハ l !|      そして、このスレは
.         ` 、__,. '´ ///_,.ゝ!|.!      ルールを弄り回してネタにするのを楽しむスレでしたし
           ,」 -‐ イル',. -‐}ル}      ある意味これは美味しいんですよね
.           /\  /::;::-─-:ヽ.     (まあ、最近は検証要素薄めだけど)
          /-r'´>':::::/::::::::::::::::::::ヽ