【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第四幕2スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2024/05/23(Thu) 22:00:01 ID:5dec2bf6
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,,.-'" : : : : : : : : :`¨ー 、
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l: : : : :/ ─ 、: : : : : ', ',:: : : : : : : : : : : l
.l: : : : :l/ >、: : :', ',: : : : : : : : : : :リ
l: : : : :l /¨ヽ / ≧キ', ',: : : : : : : : : :,' で、みんなには悪いんだけど
.',: : : ::l fハ {:::::::} !: : : : : : : : :,' その5000xp使って
',: : : :l tij ¨´ l: : : : : : : : 〈 私の知力を向上したんだ。
.ヘ: : :', /,イ: : : : : : : :゙ニ=- だから今、知力24になった
/ヽ: :', __,,..-‐─; /' /: : テ: : : :l´ (知力19+4+1体得)
r‐、 ./ /: : : :>、 ヾ、 ノ ,,.-'7::/ `ヾ、:\
l ヽ-==i: : / `> 、__,,.ィ' /'"l  ̄`
f´ヘ \ l::/ ハ ,,..l l===ぃ
.l ',. \彳 / i,,.-': :/ ヽ/: :ヘ
∧. ', `ヽ / j: : ::i/ /: : : : : ヘ
/ ヘ ヽ,/ ./: :∠..-‐─/: : : : : : : /\
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ウィッシュ:発動に経験値5000を消費する強力無比な術。
様々な効果を発揮でき、ウィッシュ:願いというだけに割とご都合主義な使い方もできる。
その使い方の一つに、永続的かつ解除不可で能力値向上というのがある。
任意の能力値に+1~+5体得ボーナスをつけれるのだ。
なお、+2以上にするにはウィッシュを一度に続けてボーナスと同じ回数使う必要があるので
今回みたいに+1で済ませるのは非効率という見方もある…が、
一気に+5にするには現状では呪文スロットが足りないし、
経験値25000も溜め込むならレベルアップしたほうがいいという考え方もある