【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです155【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1039.3 KiB 最終更新日:2024-04-07 23:25:12

551  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:11:44 ID:00e9904b
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『プトレマイオスが指摘しているように』

『カルデアのマスターは、普段は英霊を自分の傍に纏めてデススタック化して敵にぶつけている』

『エーリヒ氏の「見えざる手」と同じようにね』

『が、聖杯戦線がそうであるように、英霊を別動隊として遠距離に派遣することもできないわけじゃない』

『そうした聖杯戦線的・別動隊的な戦い方こそが「戦術」になる』

『ヘンダーソン氏の死霊術師が多方面にアンデッドを派遣していたように』

『そして、英霊は「ゴースト系アンデッド」であり、殆どの場合常人以上の知力を持ってるわけで』

『遠距離に派遣したときに、知力不足で戦い方が馬鹿になるとかいうこともない』

『少なくとも、「統治限界」「射程距離」「知力」、そして「戦術」面においては』

『カルデアのマスターって滅茶苦茶恵まれてるよね?』

552  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:21:03 ID:411b5955
マスターより賢くて、全面的に協力してくれる英霊が多いからね。

553  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:28:34 ID:00e9904b
>>552
『だよね!』

『英霊は肉体的な強さが注目されがちだが』

『賢くて協力的で遠方に派遣できるトークンって時点で』

『多少体が弱くてもかなりチートなわけだ!』

554  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:31:08 ID:00e9904b
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『こうした観点で見た場合』

『トークンを自由自在に改造し、覇道神すら従える』

『DQMやポケモンは、勿論デススタックとしては強力ではあるんだが』

『モンスターを遠方に派遣できず、モンスターの自律行動能力も微妙なんで』

『「統治限界」「知力」「射程距離」「戦術」的に考えると』

『カルデアのマスターや、ヘルモードに劣ると言える』


『スタンドで言えば、エーリヒ氏やDQMやポケモンは近距離パワー型に近く』

『非知性型のアンデッドやゴーレムは射程は長いが知力は低い自動操縦型で』

『カルデアのマスターやヘルモード、ヴァンダルーさんやアインズ様は、「戦術」に適した群体型ってところだ』

『トークン的なチートを使うのであれば、まず知性の高さ、次に射程距離が重要なんで』

・群体型>近距離パワー型>遠隔自動操縦型

『的な優先順位で選んだ方が良いと思う』

安価↓1 質問・コメントがあれば

555  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:32:15 ID:411b5955
通常の聖杯戦争では、単独行動スキルが無いと厳しいのに、カルデアは便利だなぁ>遠方に派遣できるトークン

556  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:34:47 ID:00e9904b
>>555

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『だねえ・・・ただ考えてみると』

『アサシンも遠方派遣しないとマスター暗殺できなくない?』

557  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:40:02 ID:411b5955
そういえば、持ってないな>アサシンが単独行動

蟲爺みたいにマスターが群体になるしかw

558  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:42:17 ID:411b5955
あるいはケリィみたいにマスターもアサシンのダブルアサシンか。

559  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:42:27 ID:00e9904b
>>557
『聖杯戦線ではなく、通常の聖杯戦争で一番戦術的な動きを取ってるのはアサシンチームな気はするw』

『マスターとアサシンが別行動にならざるをえないからw』

『その辺、蟲爺は実際チートだねえw』

560  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:43:22 ID:00e9904b
>>558
『多分ケリィが百貌のハサン召喚したら最強だっただろうねw』

『「殺気を出さずに手榴弾のピンを抜け」とかで勝てるしw』

561  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:45:43 ID:00e9904b
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       r‐─―-、.  _           l∧/////////>=〈/////////////////////ヘ
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.   ∠´‐' ,i;;;;;ィ = /ヽV!∧、      rf//,∧///////////////////三ミ=、///////////ヽ、
.  イ,ィ―',;;/   l  ,! ///∧.       ,|//ヽ,'∧/////////////////////////l///////////、
.  ――i;;;;_ -‐zzz‐',ィ'/////ヽ、   ///////∧////////////////////////! ヽ,//////////、
           K////////////,ヽ~イ/三三二ニ=ミ////////○////////////,|   ヽ////////∧
              `ヽ///////////| l ヽ////////`ヽ////////////////////l    〈////////,ハ
                  `ヽ////////l l ヽ/////    V//////////////////,|.    //////////
                 ヽ//////,l ヽ ヽ/       V/////,r‐、/////////ハ    //////////

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

562  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 00:51:18 ID:411b5955
おやすみなさい!

563  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 01:02:12 ID:411b5955
FGO以外の歴代アサシンは

アサ次郎:マスター(山門)の護衛
呪腕:多分、マスター(蟲爺)の一部を所持
百貌:群体だけど実質、屋敷の護衛
李書文:マスターもアサシン
偽アサシン(Fake):マスターが死徒
ジャック・ザ・リッパー:マスターを連れている
セラらミス:空中庭園に常駐。忍んでない。
静謐:マスター無し→愛歌

マスターが化け物(蟲爺や死途や愛歌)→単独行動モドキができる
マスターがアサシン→恐怖のダブルアサシン
それ以外:単独行動無しが響いて、アサシンという名の護衛

って感じに見えますね。

564  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 01:30:13 ID:411b5955
通常の聖杯戦争だと、長所がまるで活かせないクラスだと思った>アサシン
無印でキャスターと並んで最弱呼ばわりされてるのも、単独行動が無いせいだろうね。

565  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 05:39:33 ID:15e25f50
乙でした

566  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 18:53:44 ID:f5368447
暗殺が一番刺さるのは警戒を解いたときやからねえ、聖杯戦争なら一か月はかからんから多少気が抜けることはあっても致命的な隙は生まれない。
……フランスさんは大丈夫かなあ、今からオリンピック終わった後まで全力警戒続けないとあかん状況やぞ。

567  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 20:29:16 ID:e79a794e
フランス政府関係者が各国に数千人規模の警備支援要請した事を明らかにしているから大丈夫だゾ()

568  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:06:39 ID:15e25f50
フラグかな?

569  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:17:56 ID:411b5955
【教育刑】教育によってSCPや罪人を更生させ、収容する
アレス更生プログラム:サイコロステーキ先輩 感情凍結:C 波紋Lv9

 感情凍結:C アレスシステムにより感情をしなったことを表すスキル。無感情になる。FGOでは「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」
 波紋Lv9:ジョジョの奇妙な冒険1部2部の波紋。引退で失った鬼殺隊剣術と同様に「呼吸によって得た力で吸血鬼を殺す技術」なので、サイコロステーキ先輩にも適性はあったことにする。

570  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:20:57 ID:00e9904b
>>569
> 【教育刑】教育によってSCPや罪人を更生させ、収容する
> アレス更生プログラム:サイコロステーキ先輩 感情凍結:C 波紋Lv9
>
>  感情凍結:C アレスシステムにより感情をしなったことを表すスキル。無感情になる。FGOでは「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」
>  波紋Lv9:ジョジョの奇妙な冒険1部2部の波紋。引退で失った鬼殺隊剣術と同様に「呼吸によって得た力で吸血鬼を殺す技術」なので、サイコロステーキ先輩にも適性はあったことにする。
判定:可能

571  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:21:22 ID:00e9904b

『そういや鬼滅とジョジョ(一部~二部)って似てるんだよなあ・・・』

572  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:27:15 ID:00e9904b
>>564
『ただ、士郎のアルトリアとかも魔力供給抜きである程度は行動できてたし』

『短時間ならアサシンでも遠距離行動できるのかも?』

573  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:27:44 ID:00e9904b
>>566
>>567
『フランス何かあったっけ?』

574  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:27:49 ID:411b5955
同一世界だったとしても驚きませんw

鬼舞辻??無惨とカーズの目的もだいたい一緒だったし。

575  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:28:28 ID:00e9904b
安価↓1 見たい描写

【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:ファイアーエムブレムシリーズ技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価

【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」

【色々考察・実験】
・異世界転生物実験
・異世界転生物理論:転生ビルド(シュテルTRPG・汎用特化・ヘンダーソン氏)
・歴史
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、前哨猟兵>前哨城兵>撃破砲兵>撃破剣兵:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(直感・信仰・契約・秘術)(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・地脈・MP
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目

【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・Ffh2について
・岩石奉仕機械

【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・地雷やる夫
・勇者掲示板
・カオス転生及びその三次創作(軍勢変生とか)
・モンスターコレクション(召喚士マリア)
・ヘンダーソン氏


【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ

576  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:28:44 ID:411b5955
科学

577  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:28:49 ID:00e9904b
>>574
『う~ん、確かにw』

578  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:31:11 ID:00e9904b
"○狂科学者:元気咸卦法
元気玉で集めたオーラと、スパチャ魔法で集めた魔力を咸卦法で融合させる技術。
外部供給であるオーラと魔力のバランスを保つ制御は難しいが、威力は強力なはず。"

579  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:32:45 ID:15e25f50
無惨が頭無惨なまま人を食わなくていい不死身になったとしたら割と現代社会に適応しそうなんだよなあ……

580  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:38:52 ID:00e9904b
                                      |=|. /=/
                         、、、、、、、、、    |=|/=/
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.          /: : /: : /      >''~: : : _-==/=/=_\ / : : / /          ∨ : : : :
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  /: : : : /            |: : : : : : : : : : : :∨: : : : : : : :\    \:_:{ノ    ./   /  /  )

『「オーラ」「気」などと形容されるエネルギーがある』

『「魔力」と形容されるエネルギーもある』

『どちらもフィクションではありふれていて、故に一連次宇宙では割とポピュラーなエネルギーだが』

『同時に登場する作品となるとかなり珍しい』

『ぱっと思いつくのは、ネギまとダイの大冒険くらいかな?』


『なんで珍しいかと言えば、差別化が困難だからだ』

『どっちも魔法なり念能力なりの異能を動かす燃料であり、似たり寄ったりの効果を持つ』

『じゃあ、何が違うのか?ってわけだ』

『実際、ダイの大冒険でも暗黒闘気が「魔力」とも呼称されたり』

『ネギまでも東方系の魔法は、魔力ではなく気で動かすこともできたりするなど』

『両者の区別は結構曖昧になってしまっている』

『それでもなお、魔力とオーラを別物として扱いつつ、同時に作品に採用するメリットや異議は何か?だ』

581  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:39:22 ID:00e9904b
>>579
『まあ日銭を稼いでひっそり生きるの出来るしねえ・・・』

582  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:41:35 ID:15e25f50
>>581
あと割と新しい物好きなんで、必要もなく人類と敵対して無人の荒野で木の根をかじるのは好まないかなと

583  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:41:51 ID:411b5955
混ぜると強い。咸卦法と竜魔人

584  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:46:14 ID:00e9904b

            , =-‐ニニニミヽ、
          ,ィ´ィ,ィ'"´_=-‐-=、`ヾヽ
       .,r‐‐=///´r''´⌒、_∧_⌒,=、ヽヽ、____
ー<´ ̄~¨7  .///f´`,ィゝ‐''.〈ハ〉 ̄ゝ‐'、ヾヽ`ヽ\r‐-、
ヽ  ヽ _/ .///r‐f´     〈ハ〉    f`Y:l‐-、. }  l‐-、
 ゙v''"´  `ヽ{ i l`/'"//⌒ヽ. 〈_〉 ./⌒ヾ、 l l、  `ヽ ノ´`,、´ヾ
  }ゝ、 __, ィ'"l l: Y`i l l (⌒ヽヽ__/´,ィ'⌒) l l_l_l、ゝ ___)´` ⌒
  .l`ー---'''"l l:..l rf⌒ l`x、 ` v ´)ヽ,ィ' ff´ ハ `ー-‐'i ´` ,,、
  l       l l八ノl ヽri゙ゞニ゙、_|_,∠´、",r`Y ノ    l
  l    _ ヘ∨ゝ. /.f´l:.'´-三-`゙l`iヾ ハ'"     l
  .ハ,ィ'"´:::ヘ //ヽ,,`ゝ{ ,>=< }‐'"rヘ l.      l
 .ノ //////∧'"ヽ、゙ ゝ ハ'´ヾ  ,イハ ノ,ィヘl /⌒ヽ l
:./ l///////,`>-、 八_,,` ー‐‐'__ノ´ ,,ィ'"/////} l
/  ゝ///////////`ー=i `ー―'  ,ィ'´////////ノ l
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『ダイの大冒険について言えば』

『大まかには「戦士職」と「魔法職」の差別化のためにある』

『当然ながら、単に自前の身体能力や武術だけで戦うよりも』

『魔力やオーラなどのリソースを武術に組み合わせて使った方が強い』

『オーラで身体強化したり、オーラを放出して遠距離攻撃したり、オーラを形状変化させてエネルギー刃として使ったりね』

(大まかには、ダイの大冒険では強化系と放出系と変化系と操作系の念能力はあるっぽい。具現化と特質はないが)

『さてその時、リリカルなのはのように「戦士職(ベルカ)も魔法職(ミッド)も魔力で戦う点は同じ」ってのと』

『「戦士職はオーラで戦う」、「魔法職は魔力で戦う」って差別化するのと』

『どっちがわかりやすいと思う?』

585  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:46:20 ID:15e25f50
>>581
あとガチで永遠に生きるつもりなら太陽の寿命が来ても平気なようにFTL文明化を支援せざるを得ないというw

586  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:48:07 ID:00e9904b
>>583

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         ヽ!{ 弋ュ、::l   _,,,ィ圭 \:::::{,/-、ヽ}::::::::::::-―:.:.:´l_
          l   、ヾ! 弋z(ソ l,   l:l::} ヽ,} /、-- -二ニ-
          {メ {`ヽ、  ` ー '   リ´ ̄`ヽ、 \:ヽ-―――
           、 V´ ヽ    /´ ̄ ̄`ヽ }、:.:.\', 、____
            ヽ`ー '   /´ ̄ ̄`ヽ、 /\、_,.イ\
               ー - '´{,..-―-、\  /   ` ̄ ´  `ヽ
                 /´      \/ヽヽ
               ,./ ,          ', ',
             /             | |
、_         ,  ´              〃


『そうなるね!』

『「戦士職はオーラ」「魔法職は魔力」と分けた方がわかりやすいことに加え』

『竜の騎士や魔王のように、オーラと魔力を混ぜて使う「魔法戦士職」の特別化にも説得力が生まれるわけだ!』

587  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:48:15 ID:15e25f50
後者ですね
ログホラの魔法職と物理職の魂魄理論に近いか

588  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:48:48 ID:00e9904b
>>582
>>585
『ああ、ヘンダーソン氏の吸血種的な』

589  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:49:05 ID:00e9904b
>>587
『だよね!』

590  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:55:32 ID:00e9904b
              /    /
         /ヽ__/       ム __
       ト '         ∠´ヽ.「!`ヽ
        」    _ -'丶   彡r‐ヘレ'´ ̄冫 `丶、  ,
       l   r'´   ヽ 冫 / j // / イ   ヽ. ヽヽ//>
        ,> ∧ ヽヽ K  | /イ/ //U| !| l ヽ ヽ Yヽ
      ∠ / ゝ j!ノノ ノ  ,! イ〃 /7 -、 ! |ヽトヾ ', ト ', ゝ
       ' / `ーァ'´ー"  r'´ i7 /ド、二ラ !.| rュ弌キ│! r'´
       /   /,. r‐-、, ム  l.!∧|///ヾ ヽこウ |爪|
        /   ,″        ||! ||ミ'  r‐- 、///,トリ| |!
      /     !           ||! |ト、\  ̄`¨ "ク-‐!イ! |ト
.     /     L.r┬┬─¬⌒「「!``ー!ヽ  -ァ'´    || || i
     !    ノ' l !|│   |.  } !   l   j'ヽ     ll ∥|
     ゝ     l ||│    ! ハ ヾ !  /   \   !!! |! !
      `ー─ ┤ |!│   ∨ 、 ヽl  /   _, -> |l ! ! ヽ
           | | l   ,/ ゝ、ヽ !∠==¬' ´  i∥|ヽヽヽ
          └┴┴¬´i   丶ム二=' イ     !l│ ヽヽゝ
                   !    /、ノ `ー'  |    l| !  ヽト` ー=='´ ̄`ヽ
                   i    / !ヽ.    }    |l |    \ ̄
                  }   i  j! i    |!     ゞ!      ヽ



『ネギまでも似たような方向性で』

『原則的には戦士職はオーラで、魔法職は魔力で戦う傾向にある』

『ネギのように「魔力を使う戦士職」や、東方魔法のように「オーラを使う魔法職」という例外もありはするけどね』


『加えて、竜の騎士のようにオーラと魔力の併用も不可能ではないが、同時に高難易度ともされている』

『両者は原則的に反発しあうからだ』

『その反発をうまく御して魔力とオーラを併用する高等技術が咸卦法になり、莫大なバフがかかる』

591  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 22:55:55 ID:411b5955
前衛も魔法、後衛も魔法、だと、ステータスが似たり寄ったりになったり、前衛魔法使いが必要な能力値が多すぎてツラくなったりするんだよね。

592  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:01:05 ID:00e9904b
                                 _
                         _............ \   __
                   {ゝ、.. -:::::´:::::::::::::::::::::::::ヽ<_  ヽ
                  ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                    /::::::::::::::::::/::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::ム
                ノ:::::/:::::::/::::/:::::::::::|::::::::}::::::::::、:::::::::::ハ
           __ , -, -、 7::::/:::::::/::::/ィ::::::::::::|ト 、:|ヽ::::::}::::::::::::::ハ
        / // /i /:::/::/::/:::::{‐{::ト、::::::| _斗=:::j:::::::::::}::::::}    r 、r 、
       / // / / レi l::,' /::{ヽゝ ゞ ヽi{     レ'ヽ::::::::|::::7   r丶\\r 、
      / // / /   ! !::::::::::. ヽ      y云㍉、l:::::::::::::{   丶 \\\ \
      '       /     jハ::::::::::ヘ ≧=彳    込リ 》 ;:::::::::::::ゞ、   \ \    \
  /  ヽ   /       jハ::,小::ゝ      , `¨^ ノイ::ト ::::{         \ _ -‐  \
  '    ノ  、 メ、 -= 、      ハj l∧            ,小∧ソ          ヽ        ヽ
/  < ⌒   _  イ        ソi:ゝ  ` ー_‐ ´ _ イjソ        <⌒ ー-┴ 、ゝ、   i/\
\   ヽ  _ ノ              j/ j>     <{/         ^==-  _       /,////\
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"○狂科学者:元気咸卦法。元気玉で集めたオーラと、スパチャ魔法で集めた魔力を咸卦法で融合させる技術。
外部供給であるオーラと魔力のバランスを保つ制御は難しいが、威力は強力なはず。"


『元気咸卦法は、自前の魔力とオーラですら難易度が高い咸卦法を』

『更に外部供給でやろうという野心的な試みだ』

『恐らく、オーラと魔力の出力バランス調整は更に難しくなるだろう。』

『と言って、元気玉やスパチャの出力を規格化するのも困難』

『はっきり言って、バランス調整でなんとかしようとするのは現実的ではない』

593  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:01:25 ID:00e9904b
>>591
『だねえ・・・・』

594  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:02:54 ID:15e25f50
ふむん、魂魄理論による魔法職と物理職の区別はゲームデザインとしては良さそう

595  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:03:41 ID:00e9904b
     ____
   /      \
  /─    ─  \
/ (●)  (●)   \
|    (__人__)      |
\   ⊂ ヽ∩     <
  |  |  '、_ \ /  )
  |  |__\  “  /
  \ ___\_/

「そこで発想を変えるお」

「精密なバランス調整が要求されるのは、気と魔力が相互反発するから」

「では、その反発を抑制して、両者を同時共存可能にできたら、どうだお?」

596  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:03:56 ID:00e9904b
>>594
『だね』

597  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:09:35 ID:411b5955
矛盾許容概念とか、付属性的な?

598  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:12:40 ID:00e9904b


                                     ∧∨ //:.:.:.∧∨//
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                                  ヽ   !: : : : : :∧∨:.:i
                           ∧v  \'< '、  !: : i   ∧∨i
                        、 _  ノヽゝ=-\ \}__ .}      ∧∨
                       \ ̄  ___/ ィ=-:.:.:.:.i      ∧ }
                         / ̄二ニ=-=彡'⌒\ヽ}.  〈∨   {
                        /-/ / /   / .i ∨ ∧:!  ∧∨
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                 / ̄ ̄二ニ=-} ! 7ニ!_ __}ニ/ //////!: : : :   : : : :!
                _///////////リ 'ニニ/ 'ニ7 ノ//////}ヾ、  /: : : :ノ\
             >''~7\// { ! ̄ ̄   'ニニ7 /ニニ! ⌒ ̄ ̄\}\:.:.:.、: : : :/!: : : \
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                )ノ    \_}   ノニニニニニニニ∧  Ⅵ: : : : : : ,   >''~     /'
                 /   、丶`ノリ  ,イニニニニニニニニ∧  ヽ、__ア´ >'~         /
            {__、丶`  /:.:.:.:.{/ニニニニニニニニニニ)h、__/_____>'~
                ノゞ   /、ヽ`/イニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄

たとえば、炎と氷を共存させる界奏や

             / ̄ ヽヽ
               -  ̄ ̄  -、
            /         ヽ 丶
               /  /  /    ヽ ', ',
           /  /  /    } 、 .i ',  ',
          ;  ;  i   /. ハ  i  l ヽヘ
          / ィ i / .i i  ./赱心}  } .l`丶
          ´/  {  .i /}/  ,,. / / ,'. ,′
          i 人  {ソ  ′_   ./ / ,' ,'
          ソ} ', ',\`ー  イ / .,' ヽ{
          /ー}  }>三三ニ / /、 {
          /}//.} ,'i     /  /> ゝ_,
          .i .}//,' i.i-- 、// /////>
        / .{ .}O{  i/i <// ///// /\
      -ニー_>ー{  }ーー< i .////  / ヽ、ヽ
        /    { /  ̄ ヽ i ////ヽ.}  ヽ ̄ヽ
       {    /{      i} ̄ }}  ./} ',\ \
       ∧    {. .{      i}  }}//   }  ヽへ
      /i .ヽ、 { }ヽ、     }  }} / /  }  ',
     / .{ .,'i`T {/ 、     /   .}} .} } } }   ',
    // { { ', }   ',    }    }}/ヽ} ,' .} i  }
       .{ {  ',i   ',   ,′   }}   ヽ、} }  }
       ', { }/ ',   ',   ,′    }}     \}  }

元来潰しあうしかないはずの覇道神を共存させる女神の覇道共存

             /'''''''\'';;;rー 、;;; ,;;,;,、-'´ _,,,,,,,,,_ ヽ、  'i
            <;;;,,,,,//^//'''ー、,,_,、-ー'´~ヽー-、 `"'ー、 `     ,ヘ Λ   /ヽ
           ,、-' ,、 / /ヽ .|l         ヾ 〉ヽ    \ /ヽ / V  ヽ/  \
           ´'フ/λl li ヽ !l          l/l ヽ   l\/  `'
           / ( | )l .|`'ー、_       _,、-'´ l ノ  li _| これよりこのスレは
           / _,ヽ .l トT'riー=-、  iーr'ri~ノ'´lノ  |\ ネタバレ解禁のため我々TMR
          /-'//\ .| `''''''´      ´'''''  l    l  >(Takaakita Mystery Reportage)が
            ´    ノ、       l     /ー'''~~~/
              / l ヽ     _     /;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄フ   乗っ取らせてもらう!
           ,、-''ヘ  ヽ \  ./ ̄.l|  / ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_
         _,、'´;;;;;;;;lヽ  \.\ `'ー'´/.   l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ,、
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    ` `'---'_,ヾ、_  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l/ ヽ   ,ヘ
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異なる物理法則の同時共存を叶える矛盾許容概念のように。

相反する存在を共存させる力・・・付属性の部類を用いれば、

魔力と気の相互反発を抑制して共存させられないか?

599  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:12:51 ID:00e9904b
>>597
『その通り!』

600  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/03/29(Fri) 23:18:04 ID:00e9904b
>>597
               ____
             /      \
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            |      (__人__)     |
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           \   、/  /
             \/  /
           _/  /``l
          (____/(_/

「だお!」

「ついでに魔力や気のオーバードーズによる副作用も抑制できるしおね>付属性」