【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです154【R-18】【技術開発】

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92  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/03/02(Sat) 21:34:53 ID:8256d03f
【ファイアーエムブレムシリーズ技術収集】
●if(続き)

○兵種スキル

(白夜王国)

清流の一撃(侍1):自分から攻撃時、回避+30
待ち伏せ(侍10):HPが半分以下のとき、攻撃されても先制する
守備封じ(槍術士1):戦闘後、敵の守備-6 (ターン回復)
入れ替え(槍術士10):「入れ替え」コマンド使用可能。隣接した味方ユニットとの位置を入れ替える
魔防封じ(鬼人1):戦闘後、敵の魔防-6 (ターン回復)
体当たり(鬼人10):「体当たり」コマンド使用可能。隣接する味方を1マスぶん押し出す
技+2(弓使い1):自身の技+2
先手必勝(弓使い10):自分から攻撃時、与えるダメージ+4
飛燕の一撃(天馬武者1):自分から攻撃時、追撃+5
和の心(天馬武者10):ターン開始時、周囲2マスに味方がいると最大HPの10%を回復
魔力+2(呪い師1):自身の魔力+2
おみくじ(呪い師10):幸運%で発動。自分からの攻撃で敵を倒したとき、入手経験値2倍
鍵開け(忍1):鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる。「まきびし」の地形無効&解除可能
毒蛇(忍10):自分から攻撃時、戦闘後に敵のHPを最大値の20%減少させる
祈り(修験者1&巫女1):幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
幸運の叫び(修験者10&巫女10):「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の幸運+8 (1ターン)
よく効く薬(薬商人1):薬系アイテムの効果が1.5倍
常備薬(薬商人10):薬系アイテムの使用が行動扱いにならない
良成長(村人1):自身の全能力値の成長率+10%
下克上(村人10):戦闘時、自身のレベルが敵のレベル以下(上級職は+20)なら、命中・回避+15
獣特効(妖狐1):自身がガルー系か妖狐系のとき、攻撃に獣特効が付与される
偶像の幻(妖狐10):偶数ターンのみ、与えるダメージ+4

竜盾(白の血族5):攻撃を受ける味方の幸運×0.5%で発動。隣接する味方のダメージを半減する
白夜(白の血族15):スキル発動率+10%
流星(剣聖5):攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分の5回連続攻撃を行う
剣の達人(剣聖15):剣での攻撃時、与えるダメージ+5
速さ封じ(槍聖5):戦闘後、敵の速さ-6 (ターン回復)
槍の達人(槍聖15):槍での攻撃時、与えるダメージ+5
凶鳥の一撃(弓聖5):自分から攻撃時、命中+40
弓の達人(弓聖15):弓での攻撃時、与えるダメージ+5
力封じ(兵法者5):戦闘後、敵の力-6 (ターン回復)
死線(兵法者15):与えるダメージ+10、受けるダメージ+10
鬼神の一撃(修羅5):自分から攻撃時、必殺+20
カウンター(修羅15):隣接する敵から攻撃されて生存時、受けたダメージを相手にも与える
匠の技(鍛冶5):幸運%で発動。自分からの攻撃で敵を倒したとき、鉄系の白夜の武器を1つ入手する
槍殺し(鍛冶15):槍を装備している敵に対し、命中・回避+50
速さの叫び(聖天馬武者5):「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の速さ+4 (1ターン)
明鏡の一撃(聖天馬武者15):自分から攻撃時、受ける魔法ダメージ-20
天翔ける(金鵄武者5):飛行系の敵に対して命中・回避+30
天照らす(金鵄武者15):ターン開始時、周囲2マスの味方のHPを最大値の20%回復
破天(婆娑羅5):攻撃時、技×1.5%で発動。敵の力(魔力)の半分をダメージに追加
傾奇者(婆娑羅15):戦闘時、自分と敵の命中+10、スキル発生率+15
魔力の叫び(陰陽師5):「応援」コマンド使用可能。周囲2マスの味方の魔力+4 (1ターン)
魔の達人(陰陽師15):魔道書での攻撃時、与えるダメージ+5
滅殺(上忍5):攻撃時、敵にダメージが与えられるとき、技×0.25%で発動。即死させる
暗器の達人(上忍15):暗器での攻撃時、与えるダメージ+5
人形崩し(絡繰師5):絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに特効
写し身人形(絡繰師15):「写し身」コマンド使用可能。自身と同じユニットを作り出す。1マップ1回のみ
回復(山伏5&戦巫女5):ターン開始時、自身のHPを最大値の30%回復
魔法カウンター(山伏15&戦巫女15):魔法で攻撃されて生存時、受けたダメージの半分を相手にも与える
左うちわ(大商人5):7ターン目までの行動終了時、幸運%で「小判」を入手する
お大尽(大商人15):小判を所持しての自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10
偶然のまどろみ(九尾の狐5):偶数ターン開始時、自身のHPを最大値の40%回復
四牙(九尾の狐15):戦闘後、敵のHPを最大値の20%減少させる
幸運+4(歌姫1):自身の幸運+4
特別な歌(歌姫10):「歌う」を使用した味方の技・速さ・幸運+3 (1ターン)
平和の声(歌姫25):周囲2マスの敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2
異邦の王女(歌姫35):周囲2マスの「異邦の軍」の敵が戦闘時、敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2
偶人の空蝉(魔戦士5):偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4
精神統一(魔戦士15):敵からの攻撃時、受ける魔法ダメージ-4
心頭滅却(魔戦士25):自身の能力減少の回復速度が2倍
居合一閃(魔戦士35):自分から攻撃時、与えるダメージ+7