【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです153【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:07:42 ID:6bffa95d
;:;:; ど
;:;: ,r'" ´ ̄ `ヾ、. 明. う
;:;:. . I ─ ─ .ヾト、 る だ
:;:;:;. ハ (●) (●) !.::\. く. お
;:;:;: /.:.ヽ (_人_) yイ.::.:::ヽ .な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`7ゞ-<.:〉.:.:. ::i:.:::} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:. ::|.:/ う .た
从从魔力}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.::り. ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
__ \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ. ら. 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な. が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
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・このスレは【魔法有り】のファンタジー世界に生きる【科学者、やる夫】が王様の無茶な注文に必死に応えるスレです。
・参加して頂ける方は【王様の無茶振り】を満たす【科学技術】のアイデアを提供してやる夫君を助けてあげてください
ウィキ: ttp://www61.atwiki.jp/muchaking/
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【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです【技術開発】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1391541053/
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2
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:09:25 ID:6bffa95d
__
, -‐- 、. `ヽ, `ヽ
,'. / ト、 ヽ. 、 ノ 、 ,.' -─-ヽ.
i. ((从ソ u从〉 G / (● ●)ヽ <i !レハハハ))>
l. (|┳ ┳i!l 、ヽ(_人_)*ノ ル(リ_゚ -゚ノ!
ハNiヘ ー ノハ! ∨ ‘ー’ .○ / /wk|O―☆
{iつ旦O | | . / / !_i_〉l
とくュュュュ〉 .し J く_/_,ルノノ
王様 科学担当 魔法担当
アイデア例)
王様「食べ物が無い。魔法でかき氷を作ってしのいでいるけどこのままじゃじり貧だ。なんとかして食べ物を作ってくれ(ちなみに文明レベルは狩猟採集未満)」
やる夫「獣を狩る武器すら無いし、食べられる植物だってほとんど見当たらないのにどうしろって言うんだお!」
参加者「稲作やろうぜ!」
【解説】
やる夫は技術開発における国の最高責任者です。
参加者はやる夫の部下として意見を出していく形になります。
【勝利条件】:【邪神を倒せ!】もしくは【星海の果てへの移民を成功させよ!】
邪神を倒し、ゲーム本編は無事完結しました!ありがとうございます!
ですがやる夫たちの研究はまだまだ続きます。
【現状】
管理局編がスタートしました!
危険技術やスパイラルネメシスなどの世界の危機にうまく対処して、多元宇宙の平和を守ってください!
お世話になったスレ。この場を借りて御礼申し上げます。
・戦略・経営・外交シミュ系安価スレッドを考えたいスレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14796/1391441453/
構想段階での相談や、テストプレイ、AAの支援など、多くのご協力を頂いています。いつもありがとうございます!
【派閥】シンジが瀕死の祖国を救おうと必死なようです17【R-15】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1390440019/
偉大な先人。
無茶振り王国は元々瀕死の祖国スレの「電波研究」部分を自分なりにスレ化してみたいなというのが原点になっています。
楽しいスレを立ててくれてありがとうございます!
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:11:51 ID:89fbc02a
立て乙
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:21:06 ID:6bffa95d
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:【メガテニストはディストピアでもヘコたれない】技術
・諜報:真・女神転生V技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、万能特化型)
・農工兵国家と都市企業論と都市労働者について
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について:ランチェスターとか乱戦論とか
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:地底岩石集合意識(幸子の人考案)
・シュテルTRPG
・中国・ロシア・イスラムは遊牧民より説
・夢界考察
・せっかくなのでD&Dのバージョンごとの世界観について解説とか
・Ffh2 OAC 人口経済と小屋経済と工房経済と専門家経済、社会制度・テクノロジー・遺産・魔法
・アクシオム・アライメント・魔法分類(一般則、Ffh2、ルナルサーガ、カオスフレア、D&D、円環少女、テーロス、ラヴニカ、Mtg、終わクロetc)
・色:知力特化 司祭階級(官僚・文官)
・地脈・MP
・汎用特化
・各世界のアクシオム考察
・日本及び国際情勢(白目
・戦術指揮とは何なのか
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・ステラリス キルモフ経済再び
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
・シャナ
・今更ながらログホラ
・幸子スレ(穀物本位制、ラナー)
・勇者掲示板
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
5
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:21:50 ID:89fbc02a
・戦術指揮とは何なのか
6
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:26:59 ID:6bffa95d
木 _
,r-/⌒/~ヽ ,ヽ、
( (| o .|i シ o.}j
ゝ,ヽ__,ゝ,/ .ノノ
Y====ニイ´ (⌒⌒)-、_-――- 、
`{ニ/゙´ .\/∠クノー-、=-j_.ヽ,
| | ,f⌒<*>'´ ゙゙̄`ヽー'、彡 `ー- 、
.、 |_..|_ry }/ l l ヽ ヾ ヽフ、 ー-、 `ー-、
`r-|~ |^`_(/i .{ ト, | ,r } ,} li .',フ、 f、ヽ, `l}
. ..ヽ/ .| |_f,r//,リ{__,,l ゞ ' ,r--.、,ノ} } }フ, } } ト,`', } /
ー{ .|_..| /イ ._ニ. fク:} リ∧ リJ.//i/ } /´.′
. .,と彡三ミ、,iヽ ' fvヽ `¨´. ,イ/,|j/シ// /
´ ヽ::/ 〉::/ .|ヽi .', ´ ' ./イ y/}'´〃
,__/ /-―、-} . ヽ、 ノ ノ| //〈〉=
`ー/_',r==、´./ 〈〉/`ー---<,//´f´⌒ヽ、
∧j三ニ,,イ /,rfニ山ニ三./ ./ .| ヽ \ \
/ / // ./ / ./__[]_. / // / ./ } } `ヽ,
{`ヽ,/ // //. .[] ./ /./ / / .| | ./
i⌒Y .} . 〈 .{ .[] / /./ / /、___ヽr亠--,亠y
rニニニニニニヽ_\|、 / /,/ / /ミミ/ /,イ_ノ`ー'ブヽ、
ヽ .) (ヽシ ト>`ヽ{,/´ ./ {ミミ/ /シi__∧ .\ _,
ゝ( .)-、_,ノリ'''ト、i_i_ン{ ,/ .{ \r--\},r)-、
) (、__,シ) l / ー-、}、 _/ィ,r/,r-、() ヽ,
.( .) / ; ./ー、 /-,// f´⌒Y´',
) ( .{ , ィ ' ⌒ー--{,{-、ノ゚フ r-、{}.ヽ,
.( .) ./i / ゞ、(`Y __,f _,∠ヽ
) ( / l / `ー-=/ 、{} .|
.( .)/ ヽ, ィ ,、 \(-、_fr-、ヽ
),/ / _| ヽ__ \ー-ニニ=,\
/ / <_, / {,r-' r.ヽ\\
/ ./ / ,-、 \ ヾ-ヽ .ヽ 〉 〉\
/ / ./ `¨´ l\ ´ ´ \
『戦術指揮とは何なのか?』
『結論から言うと、少なくともゲーム的に表現する限りは「バフ」の類になると思ってる』
『但し、筋力強化魔法とかとは少々原理が異なる。「知力」ないしは「最適化」的なものだ』
『例えば、筋力強化魔法とかを使わない限り』
『指揮官が何やっても肉体的なスペック、ハードウェアとしてのスペックはそのままだよね?』
『どんなに巧みな戦術指揮をしようが、別に兵士のハード的なスペックが増えるわけではない』
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:27:14 ID:edaf552a
主人公と自分を重ねられない自分は男の娘モノを百合の延長として見てるなぁ
本能的には「発情した女の子が居る!」って感じに働いてるっぽいと自己分析してる
8
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:31:17 ID:6bffa95d
ヽ \ i ヽ ヽ
i, ヽ 、,_ { ヾ l
} /ー- 、_ } i ノヽ ) }ノ
! 人 ヽ、 }. / ノ/,,ニ } / 〈
i 人 ( ` ー 、 i_, / !、ニ'"_,=、_┐ j
| { ,. -‐ ――-- '"/ イ;::じ;:} | r
, ヘ y  ̄,. ̄-‐、-<´ ヽ;゚_;;ノ / | /
. 'i _/ !;:::じ;:} ! ヽ - ' ! r
ヽ ヽ゚::_ ' / \ ! j
__ ヽ, } ー-- ' ´ '゙ ヽ | ヽ
.'" `i i{ j | ノ
| r ヽ ヽ ,.'" l
ヽ { i、,\ ヽ ,'-、_
\ \ ヾ` ソ _ ,,.. -ァ / ` ー- 、 __ ,.....
>、 ヽ `~ 、 < -‐ "´ / ヽ
|`ー' - ゝ、 ´ / |
| \ ` , ' | |
| \ _ _ _,/ l
、f ` ー- ,,__  ̄ " ¨¨¨/ ヾ. | ,. -‐‐
ヽ r、i ,. -‐'゙ '" | | , -‐ '"´
\ |  ̄ 「| 「 ´ | /
『同様に、アムロのような強力なニュータイプがガンダムを操縦しようが』
『ガンダム自体のハード的なスペックが上がるわけじゃない。』
『別に操縦してるのがニュータイプだろうがオールドタイプだろうが』
『推進器の出力も、ビームの出力も、装甲の強度も別に変わりはしない』
『・・・ああ、まあ、サイコミュ誘導とかは別だけどね』
『だが、実際にニュータイプとオールドタイプが争えば』
『機体のハード的なスペックが同じでもニュータイプが勝つだろう』
『なぜか?』
9
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:36:27 ID:edaf552a
プレイヤースキルの差?
弾幕の抜ける場所がヤバいとか見た覚えがある
10
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:40:00 ID:6bffa95d
>>7
『ふむ?』
『つまり、男の娘と女の子が恋愛関係になってても』
『男の娘側を男や自分の分身とは思えず、女同士の百合恋愛に見えてる、的な?』
『で、百合も男の娘も、女の子が発情しているから好ましいと思って楽しんでる?』
11
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:41:52 ID:6bffa95d
>>9
_ ‐'
( f_ -..‐‐=..‐-....、,
.-=ニュr::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
,ィ''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'...、
,r'’::::::::::::::::::::::::イ:::::::レi:::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐- ニ _,
./:::::::::::::::::::::::::::::!:::::::/ヽl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋
/:::::::::::::::::::::::::::::.l ト::::rl .l::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::. `、
ノ:::::::::::::::::::::::::::トリ__ヽハ lハ::::::::::::ハ::l:::::::::::::::::::::::ヽ
|:::::::::::::::::::::::::::.l 斗モミミヽ、 乂:::|川 リオ:::::::::::::::::iヽ:i
|:::::::::A::::::::::::::::| ヾ ゞ--' ヽ| =;;ミ、ノ:::::::::::::::::│ l:|
.ゝ:::::l 介、:::l y::| .l、yシ父:::::::ハ::::::! リ
‐''゙ヽ::::!ヽ 今 ゝヽ| l ノ:::::::::./ .|::::ハ
ノィ::::`-ニヽ t-. 、 ′ /イ::メ::::ゝ l::/
ノノハ::x::l!`'、 l.  ̄`V /ヽレ::ハ|. レ
lハ| .ヽ_ \. ./ / /ヽ ' ノ
F=====ra、_ ヽ、 ,イ
| `ヽ、> ィ '′ _
|`  ̄ ` ニ =‐ 、 `V_|_, r 、 イ´ ,.々 ア
,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ V``ヽ ノ l レ ' ///ノ
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.| ∥ ヘ/ ./ /ン´ ,ィ' ,ィ イ,ィ´
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .∥ | く .ノ / ´ / ィク´
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『その通り!プレイヤースキルの差だ』
『譬えるならば、格闘ゲームの同キャラ対決の場合、勿論ハード的なスペックは同じなわけだが』
『それでも熟練プレイヤーは初心者をボコボコにできるわけでね』
『で、プレイヤースキルとはより具体的には何かと考えた場合』
『例えば安全位置を見抜くスキルが高かったりするわけだ』
12
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:52:07 ID:6bffa95d
, ,
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ト、 \' :. :. :.「/> :/::::::::::::::::::::::\
\ヽ/ \ヽ- _」 :< ┐:::::::::::::\::::::\
└v ,ィ ̄\> :../ \::~"''~::::,,::::∨/
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/7:> | `¨´ / :../ , -'⌒ヽ /| ',:::::ト
/>┐ |\ / :./ :. /\ :. 7< :. / :. :. :._/ .| ',:::|
|/ / > 7 / _、‐'~ :..| /| :..| I >──.| ̄\ :.|/ :..| |:::〈
< アア \ __/\:. /:.:| :. /_、‐''~/:. _ -ヘ :. :▽ _./| |:::::|
\' }-  ̄> > > ◇ ∧ :.>< |><_ .> | | { :\ :. { :>j .}::::ヤ
\/- _ / / /_ -┘ ‘i, :/ .|< :. \/ :..|/ \:.< :..} :/\ |:::: ヤ
/`¨´xixixixixixi| | :.| :\∧ \/xixixixi| \.〈 ixixi |:::::::ト
_、-‐''~xixixixixixix/ixix{∧.| :.< \\/xixixixi/ \:. |xixix |::::: |
_、‐''~xixixixi/xix/i/|xixix/|/:..| :. \:.\|xixixix/ <─‐┐xi ヘ::::::}
/ix/7xixixi/xixix/i/ ∠-/ /\_、‐''~_、‐''~\xixi |\ .| -' |:::::|
. /xi / /xixixi/xixi/i/ r-─'_、‐''~, < :. :/ _ -|xixi ト、.ヽ| |:::::|
. 7 / /ixixixi/xixi/ixi' |:. // ̄ \ \:.∠_、‐'~|. | \| , ┐|
// / ixixix/xixixix/ | \ :. :. :| :. :..\_>' :. :. :. | |\ :.| //: |
. / /ixixixi/xixi/xix| √ >\ :. | :./ / :. :. :.-, <\ >、 ヽ| // |:::/
. /xixix/|ixi./xix/ ∧:.\ :ヘ.| / .| :. :. / } |\>へ\| / Ⅳ
|xixix/ `7xixi/ .| :', :.\ ^^:// :./ :. :. / ヽ< \〕 Ⅳ
『つまりは、一種の未来予知・未来予測だ』
『この位置ならば相手の攻撃は当たらない。ここからこの角度で攻撃すれば当たる』
『そういう風に、未来予測情報を元に行動を最適化することで、主に回避率と命中率が上がる方向に働くわけだ』
『マグサリオンの「絶し不変なる凶剣の冷徹」に近いと言っても良い』
『で、こうした未来予知による行動最適化ってゲーム上ではどう表現されるか?』
『Mtgならば山札操作(占術)になるし、D&Dならばダイス操作(占術)になるだろう』
『だがスパロボでは、山札操作もダイス操作もない。だが未来予測(プレイヤースキル)が表現できないわけでもない』
『例えばニュータイプってスパロボスキルは、命中率・回避率を上げるよね?』
『あるいは精神コマンドである集中やら直感やらも、命中率・回避率を上げるよね?』
『勿論、ニュータイプだろうが集中だろうが直感だろうが、機体自体のハード的スペックを上げるわけじゃない』
『だが未来予測・行動最適化によって、ソフト的な改善によって、結果として命中率・回避率を上げるバフとして機能するわけだ!』
13
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 01:59:30 ID:6bffa95d
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ヽ///////// : l《 ヒzツ ∨冬ミi:/| :/
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}/////人ノ.:: .:: .:\ 八.:イ
人//////∧.:: .:: 〈⌒ ' ' 7=彡 _人__
⌒>///////ヽ)=- :\ __,. <(\| ∨/////
_人.::ハ//////⌒\======ミ _ ノ////(
(.:: .:ノ i/// ///////∨//x==ミ///ヽ7/////
〉:〈 〈// 八///////i/ Y Y///∨//(
『でさ。「絶し不変なる凶剣の冷徹」やニュータイプ、集中や直感は、個人戦用の自己バフだが』
『もしも他人に同様のバフをかけられるバッファーが居るとしたら、どんな感じになると思う?』
『例えばヴァンダルーさんはそうだ。危険感知:死によって、自分だけでなく仲間にとって致命的な攻撃を予知できる』
『それをテレパシー的に仲間に伝えれば、攻撃を予知して回避したりできるわけだ』
『これってニュータイプの部類を自分個人だけではなく仲間に対して拡張した「バフ」であり』
『同時に仲間に対する「指揮」だよね?』
『つまり、戦術指揮って未来予知・行動最適化による回避率・命中率上昇的な「他者バフ」なんじゃないかな?』
14
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:17:48 ID:89fbc02a
ふむ
15
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:24:42 ID:6bffa95d
__イへイニニニニニニニニニニニニニニニニ从 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
)ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニⅤ /:::::::::::::::::: ≦ ´ ̄`ヽノへ::\_
. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.Ⅴ:::::::::, ´. Ⅵ::::::::
ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二 ,::::::/. Ⅵ:::::
ニニニニ . ´ ̄ ̄ ̄ ` .二.ニニニニニニ/::イヽ |::::::::
ニニ /. i| ニニニニニ/イニニニ(. ,::::::::::
ニ/ 八 | ` ..ニニニニニニニ〉 /::::::::::
. / | |\从 ト、. ト、.N、 i|ヽニニニニニニ{_ /:::::::::::::
/ i| |芹竿ミrヾ.へ | i| Ⅵ i|.八ニニニニニニⅤ イ:::::::::::::::::::
,八{从乂 ノ }/ | .Ⅵ i!〈〉\ニニニニニニ`Y /:::::::::::::::::::::::::/
. j| 夊 \ ' ハi| |〈〉 ノニニニニニニニ{___. ≦::::::::::::::::::::::::::: /
N (く⌒ /ニリ |〈〉{ヾニニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
从 从\____。o≦ イニニニ\ |、ニニニニ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ニ∧ ノj^ニニニニニ/--≦ニニニニニ/∧ノ. |ニニへj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ
_)ニ〉 ハヘニニニニ{ Ⅴニニニニ7S゚」ニTヽⅤ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ
.7ニ八 Y 〉‰へニニへ_ノニニニ_/S゚ ノニニト ハ_::::::::::::::::::::::::::::::::::__/ ,へ
ニニ.( 7)〔‰ト゚So。._.。oS゚ ‰./ニニニ〈__,イニ〉:::::::::::::::::::::::::::::::::`¨¨ト、:八
)、ニニl ヽ \‰ , ´  ̄ ヽマ._/ニニニニ.八__ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\`¨¨¨¨
{ニニYイYニ〉〔〕. <()> ,〔〕ニニニニニニ(三)::::::::::::::::::::::::::≧――-ト、::::::Ⅴ:::::::::
. ノニニニ.ヾ7イoS゚ ノ゚So。.ニニニⅤノ Ⅴ::::::::≧ 、:::::::::
⌒ト.。o 八 ⌒Ⅴ` - ´7へ‰\ニニ⌒| Ⅴ¨´ Ⅴ:::::
ノニニニニ.\ Ⅵ==「」=イ二ニ`≦‰. Ⅴ| | 〉::::
./ニニニニニニ ∧ノニニイ ー‐ト、ニニニニ`¨¨∧ノノ /:::::::
ニニニニニニニニニニニ| Ⅳニ.ト、ニニニニ Ⅴ _ ≦::::::::::::::
ニニニニニニニニニニニ| Ⅳニ\\ニニニニマ _ ≦:::::::::::::::::::::::::::
ニニニニニニニニニニニ| _ ヘⅤ二\` .ニニ\_____ ≦:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニニニニニニニニニニ|l:::::::()::::::Ⅵニニニ.\:::::::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ イ
ニニニニニニニニニニニ|l::::_ ≦イニニニニニ≧ー――――――ュ――――‐≦
ニニニニニニニニニニニ: ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧、
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧ー―‐‐‐ 、
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
『でまあ、未来予知・行動最適化ってのは、大まかに言えば「知力」だ。』
『物凄い頭の良さで未来を予測したのであれ、あるいは異能で未来を垣間見たのであれ』
『とにかく未来を知っているということに違いはなく、「知」っているということは「力」になる』
『知っていれば、行動を最適化できるからね。使えるハード・リソースは同じでも、最適化すれば効果はあがる』
『ヘンダーソン氏で、スキルツリーを見渡した上で熟練度の振り分けを最適化できたように』
『指揮官はいわば知力を味方と共有できる強力なバフを持ってるわけさ』
『ハード的な強さそのものには触れられなくとも、これは強力な支援だろう?』
『またこの性質上、指揮官に必要な能力も逆にわかってくる』
『未来を予測し、最適な行動を考え出す知力は勿論必要だが』
『重要なのはそれを仲間と共有できること、つまり通信経路も重要になる』
『例えば偽聖女クソオブザイヤーでは、「声を出せば自動攻撃する魔法」を展開することで』
『指揮官の声を封じて、指揮バフを封殺している』
『知力で魔法効果に気付いても、最適行動は「黙ること」である以上』
『「声を出せばやられるぞ!黙ってろ!」と部下に警告を発することもできない。』
『声という通信経路を塞がれれば、自分の見つけた最適解を部下に共有できなくなるわけだ』
『部下は自力で魔法のからくりに気付かない限り、声を上げて自動攻撃で倒れていく』
『ヴァンダルーさんの場合も、危険感知による「知力」だけでなく、霊体を介した通信経路が指揮官としての肝になっている』
『司令部とか指揮車両とかに、強力な通信機器が乗っていて、通信のハブも兼ねてたりするのはそのためだね 』
16
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:29:13 ID:6bffa95d
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φi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´ , -、`; Y , ----、\: : : :. ′
.φi:i:i:i/i:i:i:i:iア./'| ( ○.)ノノ''''"´,s≦i:i:アハ>-- 、.′
.ノ/i:i:i:||i:i:i:i7 .{ ヽ'ァ ,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:iア/_ ィ∧ミ `゙<
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.φi:i:i:i:i:i||i:i:| /ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´|.《 ( 0 ),! i、ヽ ヽ }
{.|i:i:i:i:i:∧V| ././i:i:i:i:>",__<i:i:ノリ ノ `¨´ |ノノノ トノ ノ、
ヽ`守i:i:i∧| / /。s≦ .xァ=x、リノ " . ィ | ,ノ".} / 八
`守i:i:i∧{.八 i.《 ( 0 ), ` ,,,´xfji;! ′ ノ / /ヽハ
`゙¨¨ア .ハ ヽ `¨´´ /xi:i:i:i:i:ァ' ! / /,ィヽ|i:iハi:i}
. 、__ / / \ 寸、 < _(i:i:i:r'' / /iイ".{i:i:i:i:i7 リ
`ァ イ } >、. >、 `゙''''´‐ ´ ,′ !i:i:i:i7{i:/
{ / | ハ ヽヽ`i:i气三アニi:i:i:i:i:ア ,斗i:i从'リ
|./ノ.! i {心 .ア ̄`¨\'"/=-¨ Y-|´-=|リ
/ ! ト、 Vi>´,ィi:i:ix i `〈==-7/{O},|-=|
` .乂 /ィi:i:i:i:i:i:i:i:7, ! ヽ、|/j- i| <\_,r-=、-、
./イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧ ヽ{'" o`'} '"´ヽ---"¨´ ハ
r-'イi:i:i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ヽ".} {" }
ノ'" ィi:i:ア/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7 Y  ̄ !
『裏返すと、指揮系統は必ず通信系統を伴うんで』
『たとえ内容が暗号化されててわからずとも、「通信量が多い」というだけで重要な情報がわかってしまう』
『つまり、「ここに指揮官が居るぞ!」とね。』
『デグ閣下も、通信量から指揮官の位置を割り出して斬首、とか恐ろしいことをやっている』
『また、偽聖女が声を封じたように』
『たとえ指揮官そのものを斬首できずとも』
『ジャミング等で通信を妨害してしまえば、それだけで戦術指揮という知力共有バフは崩壊するわけだ』
17
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:30:30 ID:89fbc02a
なるほど
18
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:34:52 ID:6bffa95d
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『故にまあ、戦術指揮とは、ハードではなく「知力」を共有するバフである』
『「知力」とは未来を予測し、行動を最適化し、特に回避と命中に関与するステータスである』
『そう考えるが、如何かな?』
『故に拓銀令嬢のように、未来知識・原作知識という「知力」を持った転生者は』
『強力な指揮官、知力バッファー足り得るわけだ』
安価↓1 質問・コメントがあれば
19
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:38:38 ID:89fbc02a
知力を個人武力に返還するとかも面白そうだな
ヘンダーソン氏に祝福をの器用度みたいに
20
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:41:27 ID:6bffa95d
>>19
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_、‐''~xixixixi/xix/i/|xixix/|/:..| :. \:.\|xixixix/ <─‐┐xi ヘ::::::}
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『そうだね!』
『まあ実際、マグサリオンとかニュータイプとかは、知力を武力に転用してる例だと思う』
『ヘンダーソン氏でも「知力をあらゆる判定に追加するスキル」とかもあるらしい』
21
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:42:14 ID:89fbc02a
ダブルクロスTRPGのノイマンみてーだ
22
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:47:33 ID:6bffa95d
、.ノ ; ;i } ; ヾ、,;彡 ,;;;;;;;;;, ヽ,;ノ .ノ; ヽ
ー;", ,,:; , ;! ,;〃, ''' .,;;ノ .,;"'' ,;;,,ヽ
, ' ",,ノ , ,人〃;;'., /,' ;{':i {: ,; ;ゞ '';;; }
{ ,;;'""ー"-‐'ー- _ヾ ', .;,,. "_.ヾ-‐゙;ヽヾ;, ヾ
}' ,'〃 ;'{/゙ ' ヱアゞ゙、;{´ '´'ヱアフ };;ー-;,. ヽ
_ i { /,;::{i i` ノノ:;j;;;ヽ:}
:'´ `. ヽ,;'":{ '゙:. | i .: !::i 'リ
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冫>、;:'' _::::::: ....:::::;;:' .:::::::::::;.- "ー--'./l | | ゙-一,ヾ ,丶._{  ̄ ヽ
/ / /ヽ ー‐''' ̄:::::::::::ー‐一''"::: ., < 、 \ヽー‐' l | l ゙ー‐ァ./ `> .._ヽ........,,,,_ }
/ / ,' i.ヽ .::::::::::::::::::::::::: ,.ィ、ヽ ヽ.`_-`、ヽ./人\., './_,.,.´."´ | ! ! | | l ̄¨¨''''''―‐- {
. / / .,' j,|l`\_......._;;:::' `ー-―/'.|.! i.ヽ ヽ、゙., `ヽ、.!'.;'  ̄`,゙.! .',. ' ,._ /| ! ! | | | | ! | .! l i
/ / ,.' .//゙、、ヽ.`ー .___,...'´/l |{_,i: }`:'゙::゙:,ヽ .ノj .! .:::::. | | i } i., './,! .| | . ! ! ! ! .| . ! .l .! !
{, .{ {,.//!//ヽ\ `ー-,==、; /´j,/.j 、`゙:::::::::::::゙:,ヽ‐'^、゙ ー ".人ヽ、_,.ノノ.//,! .! ! | ! | | ! | | .! !
し;/ j/l////ヘ._ー=-゙'-'゙_'_ゝ_,..,イ,i ヽ::::::::::::::::::::゙:,ヽ、._`ー´ _ `ー―ァ////,`'゙、.,!._.j ! | | ! | | .! l
/ /,'!/l///////,`,'ー―‐''"///,{ l∧.ヽ::::::::::::::::::::ヽヽ ゙! .i'´ `ーァ './//,'_ ,.、_/,'`゙,ー';-',!._,l .| | .! |
. ! /ト'|,'/\//////////////,'/ .l,'∧.ヽ::::::::::::::::::::::ヽヽ .| .//////,'{ i || i }'////,| ///,゙"^ー"ー'-'
. {_./ノ \//,ヽ,'/////////,'//,| .!'/∧ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽヽ .レ'/////////\ヽ ' //////| ////////,l l!
i\/////////,'//,'/! .!'//∧ ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ/////////////,゙}{゙'///////! ////////,'l l!
|/,!`ー ..__///_".'"///! .!,'///∧ ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ///////////i' ゙!//////,' /////////,| l!
l/,!. :::  ̄::::::|/////! l'/////∧ ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ/////////,|_|'/////,' /////////,'j l!
. l/,|. ::: ::::::::!////! .!///////ヘ. ヽ::::::::::::::::::::::::::::\\,'//////////////,' /////////,'〈 l!
. !/,!. :: .::::::::::l///,'! l/////////ヽ. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\\////////////,' //////////,'l l!
. !/,|. :: .::::::::::::l///! i///////////ヽ. ヽ::::::::::::::::::::::::::::::\\'/////////; ////////////l l!
『銀英伝のラインハルトも、ヤンと、互角の戦力を用いた決闘的艦隊決戦を望んでたらしいが』
『これも、格闘ゲームの同キャラ対決めいて』
『同じハードを使ったうえで、どっちの戦術指揮=知力バフが勝るかの勝負をしたかったんじゃないかな?』
『まあ同時に、戦術レベルでしか知力を生かせていないとも言えるけど』
『本当に頭の良い人間ならば、互角の勝負なんかせず、単純に相手の十倍の艦隊を揃えて袋叩きにするだろうし。』
『それが「戦略」レベルでの知力だ』
なお、ヤンは戦術よりも戦略を重視していたが、
その戦略を行うための具体的方策である政治家とのコネやネゴは嫌がっていた模様w
どっちも戦略レベルでは知力を活かしきれてない!
23
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:48:54 ID:6bffa95d
>>21
『知力特化型で、情報収集だけでなく戦闘にも使えるんだっけ?』
『うん、ノイマンみたいな知力特化型も、一種の汎用性特化型と言えるのかもね』
24
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:49:29 ID:89fbc02a
まあ、政治家と繋がるか自分が政治家になるのが戦略レベルの勝ち方よね
だからこそ銀河英雄伝説というタイトルなのかもしれん
25
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:51:12 ID:6bffa95d
>>24
/二二二二ニニニニニニニニヽ
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r , ソ,イ'/
, ー ´ '.l//,{
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ー ' !///l、
_-‐= 、 / _-=ニニ,
/ニニニニl 、 , /二二二ニ,
/ニ二二/l,.- 二二,.-‐-、 ,ニニニ/lニl_
. ,.ィニニニ二二二二/ニ二二/ ,.'/ ,二二ニl/ニニヽ
/ニニニニニニニニ/ニニ二/ .:::/ ニニニニニ/二二ニ=―--
. /ニニニニニ二二二/ニニニ/ ー' '二二二ニニ/二二二二ニニ
/ニニニニニニ二二/ニニ二二、 ノニニニニニ/二二ニニニニニ
『つまり、英雄共は政治が出来ない脳筋戦術家に過ぎない、的な?』
26
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 02:54:41 ID:89fbc02a
ギルガメッシュも賢王と英雄王じゃ知力の使い道違う、違わない?
27
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:00:49 ID:6bffa95d
/;/:::/:::::::::::;::/`‐''7::::::l::::::|::::::l::l::ヽ:::::::::::ヽ
__,/.'´/::::/::::::::::/:/ !:::::::l:::::;イ::::::::::;::::ヽ:::::::::ヽ
./:::::l::::l::::::::l::} .|::/::::l:::ハ-||--l::::::ヽ::::::Nヽ、
/::::/:|:::::!:::::::/====ヾl:::::::::|_||-:||--ヽ::::::l:::|_] \l
/:::ノ':::l::::::l:::::::l シラ、_ 〉::::::::}`ヽ}:::|::::::\:ヽ:::|
/',ノ:'7:::l::::::ヽ:::|;マ*ヲ; / 'ァ::::ハラ‐-ァ:::::l:::::;\ヽ
/:::/l:::::::::V ヾニ/ ノ ヽ}`.ヾツィ:::::l::::::l::::ヽヽ
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.,く:::/::l/∧ヽ、l -- _ .ノ/:/:::::/:::::::::|
/!. \://ニlヽ=ハ、 `' ー'´ テく/:::::/::l:::::::|
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/ニニ/ニ/:::/={ニニ-:ニニニニニニニニ/ /::::::;:イニ:\_ニニニニlニニニヾ、ニl
ニニ/ニニ/:|::::{ニ:{/.r:ン:、ー---ニニニニニニ!./:::::/4ニニlニニヽニニニlニニニヾ、:}
ニ/ニ:/ニ!::::|ニ//ニヽ:'ニニニニニ/!ニ7l´//ニニニニニlニニニlニニニニヾ|
ニニ:〈ニニl::::|ニ|.|ニニ--:、ニニニニ:>;ク:::/ニニニl|ニニニニlニニニlニニニニヾ、
ニニ/=ヽニヾy |ニニニニ:\ニニ/:/:/ヽ--''三、ニニニニニヽ_ニ;ノ';|ニニニニヾ、
ニ/ニニ;}ニ`ニ| |ニニニニニニニ{ニl/ニ/ニニr-ヾlニニニニニ/';';';';'lニニニニヾ、
//';';|ニニニリ |ニニニニニニニ`={ニ!ニニ| ,っ|ニニニニニ=/';';';';';';';'ヽニニニニヾ、
';´;';';';';イニニニ'./ニニニニニニ`ヽ、:`ニ!ニニニ:| ,っ|ニニニ;イl´ |';';';';';';';';';';'\ニニニニヾ、
『なお、これは知力バフである戦術指揮に限らず、肉体強化やら風属性付与やらの物理的バフも含めてだが』
『バッファーと言うのは自分一人よりは仲間十人を強化できた方が強く』
『仲間十人よりも仲間一万人を強化出来た方が強い』
『つまり自己バフよりも他者バフだし、できれば強化できる人数が多いに越したことはなく』
『更には、仲間をどんだけ増やせるかの魅力勝負にもなる』
『極論、仲間が居ないのに集団バフスキルを持ったところで意味がないわけでね』
『ステラリスで言えば、人口>リーダー(バッファー)ってわけだ』
『人口が少ないのにリーダーばっかり強力になっても大国には成れない』
28
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:03:02 ID:6bffa95d
>>26
『違うねえ・・・』
『賢王は国家戦略レベルで知力使ってるけど』
『英雄王だと一人で戦っちゃって、ヤン(集団戦術)どころかマグサリオン(個人戦闘)レベルだし』
29
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:07:53 ID:89fbc02a
結局のところ、本人にとっても国家にとっても最も必要なのは魅力なんよな
他の能力に転用できなくても他の能力は子分で外付けすればいいんだし
30
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:13:24 ID:6bffa95d
/三ミヽ
__ i/ }: }
/ ヽ _i/
/ _厂ヽ >.:´: : : }ー-..、
` ーく ヽ \ ./: : : : : /`ヽ: : : ヽ
\\ .У: : : : : / ヽ: : : ',
\ /: :/ : : /ヾ ',: : : ',
; : :,: : :/__- 、X ,.- ニ !: : : :,
i: : | : :込ソ` X 弋ツ|: : : :i __
|: :ハ: : ! j ヾ、 |: : : :., /、 ヽ
_ノ: : : :ヽ:_ゝ キ !: : ハソヽ ヽノー -=- .. __
>i: : :ハ ー ≡彡 j: :/ ヽ ソ¨7 /三三三≧ :.、
∠:∠_:_:_:_:_ヽ イ ´ .>' /三三三三三三≧、
<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i≧ =≦ iー------ ヾ⌒/三三三三三三三 入i!
/: ヽ:.:.:.:.:.:.!: :/ミ= --=彡ヽ:.:.:.:.:.:.r-- { /三三三三三三三/:.:.\
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!:.:`ヽ:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.! /≧=---<ニ彡\:.\:.:>--、ニ三三三/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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,::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : :\:.:.:.:.:.:.:.ヾ ミー┼ ´ ` ー/:.:.ナ!
『Ffh2で言えば、ラヌーンの二人の指導者がわかりやすいかな?』
ファラマ―:カリスマ志向・拡張志向
・カリスマ志向:全都市の幸福度が増え、ユニットのレベルアップが速まる
・拡張志向:全都市の衛生が増え、開拓者の生産が加速する
ハンナ・ジ・イリン:金融志向・侵略志向
金融志向:コイン生産が増える
侵略志向:敵の道路を利用可能になる
『どっちも文武両道の強力な指導者だが』
『ファラマーは「戦略」「人口」的で、領土を拡張し、衛生と幸福度を上げて人口を増やす方向であり』
『一方、ハンナは「戦術」「リーダー(バッファー)」的で、限られた人口に知力バフをかけるのに長けている』
『同じ人口で勝負するならハンナの方が労働効率が高く高出力になるが』
『そもそもファラマーの方が人口が多くなるんで、多少の効率差は人口で押しつぶせるだろう』
『ステラリスで言えば、人口ゲーでファラマ―の方が強いわけさ』
31
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:17:33 ID:6bffa95d
>>29
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『そうなるね!』
『故に知力特化の指揮官(バッファー)よりも、魅力特化の召喚士(サモナー)の方が』
『集団戦では重要だったりするわけだ』
『バッファーは仲間が居なきゃ役立たずだけど、サモナーは仲間を自前で用意できるわけで』
『賢王ギルガメッシュも、知力指揮官(マイクロマネジメント)もやってたけど、それ以上に魅力召喚士を重点してたしね』
『英霊を召喚したり、カルデアや女神を味方にしたり』
『ああ、知力を魅力に転用出来る場合は別だけどね』
『でも、魅力を知力に転用する(賢者をスカウトする)方が確実か』
32
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:19:43 ID:89fbc02a
そして魅力にも男女の違いがあり、人は男の魅力にしかだいたい付いていかんわけで
王に男が多いのはこのためだし、女王の場合も女の魅力ではなく男の魅力を身に着けてるパターンが多いわけで
33
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:21:22 ID:6bffa95d
>>30
>>31
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『ああ、この言い方で言えば』
『ファラマ―は魅力型戦略家(サモナー)で』
『ハンナは知力型戦術家(バッファー)であると言っても良いかな?』
『ステラリス的に、人口>リーダー的に考えると』
『多分ファラマ―の方が強い』
34
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:23:07 ID:89fbc02a
数の力があればORTだって倒せますしね
35
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:23:19 ID:6bffa95d
>>32
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{! l |: : {: : 斗匕ーノ-ゝ "乂ぅリ i:l ハ´ !: : : ハ、: : :ヽ: i
` ,′ i: ト:ゝ: :乂ィテ:ハ " ノi: :ハ イ: : : 八:ハ:!ヽ∨
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「なるほど」
「その点、さて僕は男の魅力を身に付けられてるかな?」
大雑把に言えば、女の魅力は「子分として魅力的」で
男の魅力は「親分として魅力的」になるだろうか?
ほら、「女子供」とかいうし。
36
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:24:07 ID:6bffa95d
>>34
『だね!』
37
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:24:23 ID:89fbc02a
でしょうね
38
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:26:00 ID:89fbc02a
いやほんと、カルデアも勇者王もよく倒したよあんな化物
39
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:28:10 ID:6bffa95d
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人{ ! { 小,/ `メ、| ′ ,
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/ ⅱiV{ ′ 伝ぅУ イ |
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. 从{八 { 从 i∧' ー´ /¨ / ii
ヽ' Ⅵ ¬≧=彡' ≫-彡イ《 /} }ト、
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「こうした観点で言えば」
「四ロールはこうとも言えるか」
指揮:戦略(サモナー・ヒーラー)、戦術(バッファー)
制御:戦術(デバッファー)、戦闘(ヌーカー)
防衛:戦闘(タンク)
撃破:戦闘(ヌーカー)
「指揮は高次で、バッファーと言えども戦術レベルのことはやれている」
「砲兵も比較的高次で、戦術レベルのことはできる」
「防衛と撃破は戦闘レベル、匹夫の勇だね」
「・・・ああ、ドイツは戦略と戦術無視して戦闘に特化してたのか。そりゃ弱い」
40
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:28:15 ID:89fbc02a
でもっと男・親分としての魅力はまずもって武力なんだよなあ
ぶっちゃけ武力がありそうと思わせられれば魅力にはなる
魅力が剥がれないためにも、暗殺からの護身のためにも出来れば本当の武力が望ましいけど
41
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:29:27 ID:6bffa95d
>>38
『偉大なるカマソッソはマジで偉大だったし』
『カルデアのマスターももう十分英霊に成れる偉業成したんじゃないかな?』
『少なくとも、宮本伊織も英霊化したわけだし』
42
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:29:42 ID:89fbc02a
訂正:でもっと→でもって
43
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:30:49 ID:6bffa95d
>>40
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ハ.:.:.:.:.:.弋 )ハ, Vr刈:.:.:.人
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レハ > _\ヽ イム从ノ
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ヽ:.:. :. :. : : : : : : : : :.| .|: : :.ム
`ミ: : : : : : : : : : : /TTTTi: : : : :ヽ
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| ` -´ | ヽイ |
「その点僕は怪しいかもねえ」
「個人武力としてそこまで強いわけじゃない」
「僕に従えば戦争に勝てるとは保証するが」
佐々木王は知力を魅力に転用しているタイプ。
44
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:33:12 ID:89fbc02a
>>41
お前神霊クラス何体ぶっ殺したんだよって考えると星5は間違いない<カルデアのマスター
クラスはキャスターというよりルーラーかな?魔術師としても物書きとしてもへっぽこだし
あるいは「人理の守護者」という意味で二人目のシールダーという可能性もあるか
すべてのクラスに対して相性等倍だし、マシュの円卓盾みたいにあらゆる英霊が集う権能持ってそうだし
45
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:33:36 ID:6bffa95d
、_、 、
_>:::::: ̄ ̄~`ヽム_
´/:::::/::::::/::::::::::::::::::::弋、
イ"フ::/::::::イ::::::从::::ハ:::::ヘ `
_ fi イ" イ:从:∧! ',::::i!⌒ク:ノ::::::リ
Eミ- ̄⊥ | "!:!不!f歹 '"-xレイノ::::::/
ヽニ/´:.:.弋__ ゝ i l ゞ歹ノ:::::(
ゝ、:.:.:.:.:.:.=~ヘイヽ'=' _, ィ="` `
`ヽ:.:.:.:./":从Y,」ニニ二Σ
`ヽi:.:.:.:.:.}/ r ̄>', ̄ ̄ヽ、
寸:.:.:Oイ:.:.:.:.:.:/:.:.:.:>―弋
j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.///>―ヽ、
ノ:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ'///.:.:.:.:.:.:.:.ハ
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ//く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>x....
/><:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:/ \イ/ヽ:.:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ヽ、
イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ ` ̄',:.:./ " ̄ ̄>x、i ,―― 、
イ:.:.:.:.:.:.:.:.O:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{! i:人ー" " γ ___)
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|:.:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.:! 廴, イ ", '" / ,; .|
|:.:.:.:.:./ マ.:.:.:.:.:.:.! / / .! .!
ノ:.:.:.:.イ .マ.:.:.:.:.:.| ,' / | |
ソ.:.:.:.:.〉 マ.:.:.:.∧ ゝ-イ 乂__ノ
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
46
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:34:04 ID:89fbc02a
乙でした
47
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 03:34:41 ID:6bffa95d
>>44
『ルーラーやシールダーはそれっぽいね!』
48
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 07:29:02 ID:872ea778
昨夜は乙です
寝落ちしてました
49
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/12(Mon) 12:41:34 ID:6bffa95d
>>48
『乙。まあ寝落ちは仕方ないね』
『如何でしたか?(クソサイト並感』
50
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2024/02/12(Mon) 14:07:03 ID:1748398b
>>49
TSは奥が深い
TSに葛藤や自身の認識というスパイスが有るだけで泥沼に陥っていくのは良いですね
個人的には不可逆のTSより、可逆性のあるTSのが好みです
カジュアルではなく、場面場面で不安定なTSというのが好きなので