【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです153【R-18】【技術開発】

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645  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/24(Sat) 22:48:05 ID:eb5117d5

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『その点、リザードマン文明は、森林ならぬ密林からコインが勝手に生えてくるんで』

『エルフの数少ない弱点であったコイン不足すら克服している!』

『ガチで内政最強で、遺産厨歓喜の文明だと言える!技術で先行し、遺産を建てるハンマーも潤沢だからね!』

『高難易度でも、不死くらいまでは技術独走できるらしい』


『加えて、密林だけでなく、沼・湿地にもシナジーがある』

『具体的には』

密林, 深い密林を伐採せずにタイル整備を可能
沼を除去せずにタイル整備を可能
領内の森林, 古代樹林が密林に、密林が深い密林に変化していく
領内の平地の平原タイルは徐々に草原タイルへと変化
農場, 工房, 小屋, 村, ユルトを湿地タイルに整備可能
炭焼き小屋, 製材所, 緑葉の庵を密林, 深い密林上に整備可能
パン+1,コイン +1: 湿地
パン+1, コイン+1: 沼
パン+1, コイン+1: 密林
文明圏内の平地草原が徐々に湿地に変化(固有社会制度 失われし大地の効果)
変成術で密林を植林可能

『Ffh2OACでの沼や湿地は、ほぼ砂漠のような不毛な土地で、太陽マナで干拓でもしないとまともに生産タイルにならなかったんだが』

『リザードマン系文明にとってはむしろパンとコインが湧いてくるボーナス地形だ!』

『おまけに、固有社会制度で、何もしなくても勝手に湿地が広がっていくというテラフォーミングまでできる!』

『変成術があれば、密林を植林することも可能だ!』


『エルフもテラフォーミングに長けた方だが、それにしたって緑葉の同胞を信奉して初めて森林を植林できる程度だし』

『何もしなくても、あるいは変成術や固有社会制度を研究するだけで、テラフォーミングできるリザードマン系文明は非常に強い!』