【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです153【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/24(Sat) 01:11:25 ID:eb5117d5
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:} ―――――---------‐=く \ /⌒V//////| Ⅵニニ/二ニニニ{
『勿論、マーベルヒトモドキを労働させる方法なんぞ、ドミナンスによる強制労働か、魔法的心術くらいしかない』
『そうそう簡単に改心してたら、そもそもマーベルヒトモドキなんかに落ちないわけでね』
『だからまずデモノイドで『クローンヤクザ』を再現し、難民たちをドミナンスで強制労働させている』
『とはいえ、ドミナンスにも問題がある。殴って言うことを聞かせるから、当然死にやすくなる』
『鉱山労働のような過酷な労働をさせれば特にね』
『故に、死霊術系の悪魔の力を利用した』
『鉱山を異界化し、難民たちを半アンデッドのような状態にすることで』
『過労死するような過酷な労働でも死なず、また死霊術で行動をコントロールできるようにしたわけだ』
『こうすれば殴らなくても言うことを聞くし、鉱山労働させても早々死ななくなる』
『代わりに異界(ダンジョン)なんで、アンデッド系の悪魔が湧くが』
『その悪魔を「ワークホリック」という社畜的悪魔に調整してしまうことで』
『湧いた悪魔が鉱山労働者を襲うこともなく、むしろ鉱山労働に積極参加してくれるようになるんだw』
『これで、マーベルヒトモドキを過労死寸前のまま生かさず殺さず、末永く大事に酷使できるようになったw』
『一応、こうした死霊術鉱山労働にはオカルト儀式的な意味合いもあるようで、その点でも有益だしねw』
『ああ、異界(ダンジョン)化してるから、少なくともマグネタイトが尽きない限りは鉱脈は再生するっぽいよ!』
『で、マーベルヒトモドキたちは異界にマグネタイトを捧げる生贄役でもあるようだw』