【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第四幕

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462  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2024/02/11(Sun) 14:09:22 ID:ef9005cc

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          i| !ト、ヽl、| '´!レ;=ミ | lY,‐!   そんなことより次よ次
          |l l レイ,=ミ、 ´ ゞイl ! !.:i   次のデミプレーンがどんなところか
          ヾヽlゝゞ'  、 __ |l l rj|   くんくんが調べてきたわぁ
             !lヽ   <  j l |イ|,|
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いえ、直接踏み込んで様子を見たらー‐rー<  ゝ-〈              入    !:::://
即アストラル・プロジェクション解除で  |    \    \           _/.:::.\__ノ:://:
戻ってきました                    |     ``ー--<フ7:::7r--ーr'"´  \:::::::::::::::::::://:::
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    i::::::::::ヽ,_ノ::::::レ'_ --;_     ,-''i i::::::i
    丶:::::::::::::::::::::イ/ i::::::`i     i::::::i i:::ノ     それあり?
     ヽ::::::::::::::::::::ヽ, ヽ:;;;:/     ヽ;ノ i:::ヽ,_
      ヽ:::: :::::::::: , ヽ          /:::::::>
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  < < <∠_,,:::::::::::::,\ヽ, _丶  _, イ  ∨
   ソ\\  \ /ヽ/  / ///  \
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アストラル・プロジェクション
ざっくり言えば、霊体離脱して分身を作る術。分身に様子を見に行かせて、様子をうかがったら即解除。

9Lv呪文相当の能力だが、18Lv向けシナリオだし使っても問題ないだろ。
若干興ざめなのは否めないが、端折れるところは端折るぐらいのほうが話が早いし