【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第四幕
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/12/13(Wed) 22:45:50 ID:82015ac2
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/ /////////// V: /:.:: : : : : : l ヽ:.:.:.:.:.:| 続投なら検証のためにあえて劇薬投入って運営もありね。
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f { _/ /> ノ!.:.:.:l l.::.:.:l
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ト、_ ,::.、__,._ノ.:.:.:.::l リ: :リ
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レ’ { / { / / ', V:::|/
-========ミ
/-=ニニニニ=-ヽ
-=|-=ニニニニニ=-|=‐ セーブ不可の朦朧化攻撃って
{ニニ`━━━━━━≦ニニ} 人間がラスボスのシナリオとかが
`=三三三三三三三三=′ 塩試合になりやすいってことは運営的に指摘しておくけどな。
| __ノ `ー ..|
/.| ( ●) ( ー)|\ 例えば『ボスがモーア一族だった場合』とかな
/ / ̄'‐、 (__人__)/ ..\
/ / .7───ー′ヽ ..\ まあ、殉教パンチの打撃力でも
\ ∧ __ノ ∧ .∧ | ./ 結果は似たようなものかもしれないが
./´ `ー'〉 i .l ..| / /丶
/ / ヽ / | / ./ \
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メタ話にしているのも、話の流れだけではなく
ゲームとして、読み物として、楽しめるメンバーを選びたいという考えがあるからです。