【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです147【R-18】【技術開発】
901
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:22:29 ID:b0fd5f86
まとめサイトは2年前ぐらいに止まってるっぽいですねぇ。
地道に本スレをチェックするしかないか。
902
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:24:14 ID:3d9bfd23
>>901
『だねえ。技術収集の時は宜しく!』
903
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:25:38 ID:b0fd5f86
あれ、「やる夫まとめくす」の方は最新まで更新してるっぽい
ttps://yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-category-286.html
現時点の話数が652って凄いなw
904
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:31:06 ID:3d9bfd23
>>903
『お!ありがとう!』
『じゃあ僕の方でもなるべく読んでおこう』
『しかし652か・・・読み切るのは難しそうだねw』
905
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:33:51 ID:3d9bfd23
>>739
『読んだ。ダンジョン攻略時に、挟撃を避けるべくドアにロックかけて回る冒険初心者(TRPG熟練者)とかその辺りかな?』
『実際、前世経験含めても、冒険自体は初心者のはずなんだが、卓上演習(TRPG)は敬虔豊富だからねえ・・・』
906
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:35:41 ID:3d9bfd23
安価↓1 見たい描写
【色々考察・実験】
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:才能ルートについて、同化する殺戮機械
・シュテルTRPG
907
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:37:55 ID:b0fd5f86
・シュテルTRPG
908
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:41:25 ID:3d9bfd23
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/ ヽ | i! 、 _ー__二r- ´~~~ `ヾ
,´ 、 ヽ ! | , へ_>― -――― " ___⊥____
i ヽ i | 「:ヘ `ヽ _ ー―. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧ 、 ヽ_>-! 八∧ _ ー+" ._______/
〈:∧ ゝ<_ー" !ラ|::::::リ _ー/ __....:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
.V:ヘ乂___:::ゝイ:::/ Ⅵ ー≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::片
異世界に転生した和マンチTRPGプレイヤーの話し
ttps://yaruo18book.com/blog-entry-690.html
『が面白かった&考察的に興味深かったんで、ちょっと語りたいと思う』
『元ネタは多分、「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す ~ヘンダーソン氏の福音を~」だね』
『まあ元ネタもちょっと考察しようか』
909
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:46:25 ID:b0fd5f86
ふむふむ
910
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 00:52:56 ID:3d9bfd23
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. / ` ヽ ヽ
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l ! イ!ハ.`,{ ヽ .ト、 、 ! !
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『TRPGってのは、PCではなく人間がGMやってる分、cRPGよりも出来ることの幅が広い』
cRPG:人間がGMをやるTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)に対し、
コンピュータがGMをやるロールプレイングゲームのこと。
つまりドラクエ・FF・ポケモン等の普通のRPG。
今日では「RPG」と言えばそっちが主流なのでわざわざcRPGということは少ないが。
『言い換えると、ルールや能力の悪用・濫用が割とできる』
『透明化する魔法で敵の攻撃を回避しながら一方的に攻撃するとか』
『透視魔法と遠隔攻撃魔法で壁や床の向こうの相手を一方的に殺すとか』
『「手で触れた相手しか回復できない」という単体回復魔法をツイスター方式で範囲回復にするとかね』
『まあそのように、法に精通した上で法の抜け穴を突くようなプレイスタイルを、和マンチと言うらしい』
『多分だが、 ヘンダーソン氏や異世界に転生した和マンチTRPGプレイヤーはそうした和マンチをモデルにしている』
『転生した異世界をTRPGに準えて、ルールの抜け穴を突くような効率厨プレイをやっている、ってわけだ』
911
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:01:32 ID:3d9bfd23
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『そのため、両作品ともヴァンダルーさんの死属性魔術のような』
『「その世界のルールでは本来存在しないはずの能力(チート)」は出てこない』
(ラムダでは本来死属性魔術は存在しなかった)
『いずれもあくまでその世界のルールの範囲内、現地人でも習得できる能力の中で』
『ルールの抜け穴をついて最適化しているようなノリになる』
『ルールの範囲外にある転生チートがあるとすれば、「スキルツリー」を認識、選択できることだろう』
『これはエグゾドライブの「全種適性」のようなもので』
『その世界の住民が身に付けられる能力をRPGのスキルツリーのように俯瞰し』
『経験値等を消費して、欲しい能力を自分で選べる能力だ』
『あるいは、自分のビルドを自分で細かく調整し最適化できる能力だ』
『「異世界に転生した和マンチTRPGプレイヤー」の方の設定だと』
『チート能力を具体的なスキルではなく、未加工のエネルギーの塊のような形で渡されて』
『それを自分の好きな形に加工しているような感じらしい』
『なんで、どういう能力を選ぼうが総合的なリソース量は変わらないが』
『リソースの範囲内で最適化できる感じになる』
912
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:07:27 ID:3d9bfd23
___ _
,. -‐=、=ー- 、 ,. -‐ァ ´,. -― 、 `トj`ヽ
/ =-、\ ヽ、\ { ({(___レ=、ノ ノ'′/
,./ ____\ヽ. l!\ヽ,、_>‐'ノ / / /
/ {  ̄_.彡'/ ̄l! |ト/o \三´― ´ ,.. -<__
,.イ {丁  ̄ ,ィ:i丁ヽ || / ,.-‐ 、ヘーz. ---<r‐/´ ̄ `
/イ| { N「≧、`´ ヒ'リ ノ / /lノjリー,}ィ´ ̄/ `>、 `>ヘ、__
/ /,iハ.トヽ|{以ノ, _ / o { |ノ // / / |_/ \--
/ イ 廴.ハV`} `/,ィー\`ヽ、/`ー/ / / / // / \. \
廴ー///`人 `Y ,ィ_ノ^} // \{ o | o / o / // /
,∠ ̄l\r‐ ´,ノ/,イ{ |__\ ヾ-‐ ´イ/ |{/´_ ̄`丶、|__/ /
/ {__ノ-.、┴ 、/ /∧.「 7ヽ. >、≦ノ/,l i |! V {r‐ミ 、 ヽ/ /
\/廴ノ三二ZヽO」.}! {__rくくヽヽ―| l| l Ⅵ ヽ〉、__j.}/ /
ノ「{、 { |_/ /〉ァ┬ァz十v、|,l.|=、[`lzく_\.l_l|_ト_i_〉__/_/_/_/_______
lニ><__「lTTTTTT「`}]__]_]_]_]|亞ニニニ> ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`l」」´ ̄ヽ「l弐了フ/7777|Y|=´  ̄ ̄ヽ ̄〉、 ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ⅵヽ`竺竺ブフ´ }! {  ̄ `ー\ \
` ――― '′ ノ__ゝ \ \
『・・・ただ』
『スキルツリーってシステムは、実はあんまりTRPGに向いておらず』
『どっちかと言えばcRPG向きになる。世界樹の迷宮とか』
『スキルツリーは単純なレベルとかよりも成長システムが煩雑になるから』
『GMをコンピュータがやってくれるcRPGならばとにかく』
『人間がGMやるとなるとGMもプレイヤーも作業が煩雑になり過ぎるからね』
『このスレもcRPGってよりはTRPGに近い構造だが』
『このスレで技術ツリーを描いたらどんな惨状になるかはわかるだろう?』
913
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:10:03 ID:3d9bfd23
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/// | .  ̄` 弋ツ! ! ⌒. ヽ人 )
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//ζ/ / .ハ 弋ツ , / / r 彡′ | | _
___ //ζ'/| / / 小 "" / / 、-―-、、 /⌒/>->-
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( ヽ /\// _/ 、丶゙....:::;;;;;;;:::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::└―- 、 /‐‐‐‐
( \ ) /\\ /-/___、丶゙....::::::::::::::::y:/⌒ ヽ/ / :::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::./‐‐‐‐
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_\)(⌒'' / !― 、 |‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ′.:..:..:..:.. V ..:..:..:.. | |/ 丶::/::::::::::::::::::/⌒ ̄| ̄|‐‐‐‐
__) 丶 _/ / \/|ー‐‐‐‐| |.:..:..:.⊂ν⊃.:..:.:、! ,,..、イ::::::::::::::::::/´ | \_/
` ー― " / ! \_/人ゝ´ .:丶ル'.:..:..:..:∧ ̄ |ヽ:::::::::::ノl| |
} ̄ ̄ / __/ /ヽ.:..:..:. ||.:..:..:..:∨ ヽ >/ 八 |
\_ /_/ '、/.:..:..:..: V.:..:..:..:..:.:| / \ |
`ー―――― ´ : |.:.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:| / ′ \ |
/ / l | ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:. | ヘ / |\ !
/ /| | |.:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..: ハ ∨ / / /
/ /| | /ヽ .:..:..:..:..:..:..:..:..:..:V ∨ / /
『そのため正確には、純粋なTRPG和マンチをやっているというよりはむしろ』
『世界樹の迷宮みたいなキャラメイク重視のcRPGを、TRPGの和マンチ感覚でプレイしている感じに近くなる』
『もしくは・・・』
914
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:11:58 ID:3d9bfd23
ヽ=、 - 、 __
ヽ―≧ -‐ > 、 _
. / /__,/´フ、‐<ヽ‐ 、
//} / / __ノ ノ――‐、'{、
ノ/ ´ iヽ}‐.、´´‐- 、、 }ノヽ
V _x``'}´¨i .},. ィ‐-=ニニ=ァ'
, -≦-‐〈`¨ー'ヽ {::| |::| |:|,/z
/` ' ‐- ゝ-‐ヽ--、 ヽ:| |::| |:/ 彡 __
{/´\ }`彡ヽ_}'┘≧=/>''´ ‐'/¨`ヽ、
| ヽ-‐ノ‐''oヽ- 、`_>''´ ‐'´ /_ ,
≧‐s。∠´ 〉、 _ >''´ ‐'´ , ‐'´ ィ ィ ヽ. }
{ /´_r‐'_rヽ r イ、 , ‐'´ , ‐ '´f/// //Y―、!
ゝ{´ {´/ 、マム〈ヽヽ / _/ヽ{_{ { {_{ { ヽニニ}
` ‐ ゞ_〉 マム‐、ノ く´´〈、 {`ヾ〉ヾ〉‐'‐‐'
,ィ‐く´ゞ'' 'ー'^´´‐‐ 、≦ニ彡}‐-、、ヘ ノ '
i ノ、 _ ヽ {ヽ / ∠/ /´/`ヽ、¨ /
/`'Y ヽ_ ̄´ /´`ヽ_/```ヽ/{、 /‐-‐ '
ヽ | / /-‐'^ ` ー ∠´ `¨7ヽ
}.│ { .| | i / /
/ノ、 ヽ{ |_| ィi {
, ィ´ `ヽ〉ィ^} ./ ヽfソ ``‐ 、
ヽ――‐'―┘ └‐┴―――'
『サイコロが肝なはずのTRPGで』
『訓練で伸ばす能力や装備、戦術を工夫して』
『極力サイコロを振らせないゴブリンスレイヤー=サンムーブ、と言えばイメージしやすいかな?』
915
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:16:20 ID:3d9bfd23
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハi:i:i:|∨i!: : ヽ:i:i:i:i:i:i:i:Ⅳ:i!\i:i∧` '<i:i:i:i:i∧
イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /-Vi:i|-∨、: : }:i:i:i:i:i:i:i:| Ⅴ .\ハ \i:i:i∧
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: / }i/: : i!: : : :}:i}∨i:i:i:|. \ ヽi:i:|
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: / 、__,!____ミ}k Ⅵ:i:i:≧=- V|
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/_≦≪´ う//ハ `寸 :}/'<i:i:i\ i!
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:γ⌒ヽi:i:i:i:i \ `ミ ゝ=≠- ': : :/: : : : Vi:i:iヽ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |イ⌒ ∨i:i:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : : : : Vト 、}
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ||: r-{\i:i:i:i:i:iトミ=- : : : : : : : : : : : : Ⅴ i!
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<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ト :ハ : : : : : : :_: : -‐ ¨
¬i:ハi:i:|、i:i:|\}: ヾ}_ : : : : :|
__ }'-―  ̄ ̄  ̄ ― L ___
\ _____ \
『さて、エグゾドライブの全種適正がそうであるように』
『スキルツリーシステムがあれば、どんな能力でも身に付けられるし何者にもなれるだろうが』
『とはいえ、実際にエグゾドライブのように万能無敵になれるわけでもない』
『例えば、剣術ツリーと魔法ツリーの両方を伸ばす場合と、剣術一点特化ならば』
『前者は「広く浅く」、汎用性が高い代わりに剣術も魔法も浅めになるし』
『後者は「狭く深く」、剣術を深く極められる代わりに汎用性は損なうことになる』
『じゃあ、冒険者やりたい場合、汎用型と特化型、どっちが良いと思う?』
916
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:19:24 ID:65b6824a
普通のTRPGなら基本は特化型ですね
仲間同士でカバーし合うゲームなので
917
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:35:53 ID:3d9bfd23
>>916
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『だね!』
『TRPGに限らずシド星とかでもそうだが』
『ゲームにおける汎用型は「器用貧乏」になりやすく』
『特化した方が強いケースが多い』
『魔法も剣術も中途半端な器用貧乏二人よりも』
『魔法特化型と剣術特化型で組んだ方が、パーティ全体では剣術も魔法も高レベルになる』
『但し、TRPGの場合ならば、お互いにカバーし合えるパーティを組めればの話になる』
918
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:44:45 ID:3d9bfd23
_
>''~ vvv ~''<
/ 弋ア~ \
/ /__、 \
<ヽヽ, ./____,\ >''>''、
〈 ヽイ´.{ i \//>''~v
// ∧ { .i .∨ .i'‐= 、 》
/i /i i{ ∧.∨.iヽ, ∨.i i \/
i | i, i|,,。z、 ',、zzv。、 |.|i i .|
Ⅵ ヽヾ,仞 ヽ, 匁リ ノ从 i .|
マ }ヾ、 ' // / /i .|
ノ ノ}:.:´` ィ(:/ / ,' i .|
/ /=ニニノ}イ / {=====┐
!./ } マ()ア, ノ / ∨/
/i ! .} i / _,i{ ∨/
{ i !。s≦ヽ>'i / ̄ノ 》
i ヾ、^^Y´∧ .i ! 《 /
〈:.i∧! ,' ∨,i ト、>''~/ ∨/
{:.:i{、 ':.リ /::: イ::: .∨/
_ノアi=-v---、==}-,/}__,,。┘{、::: .∨/
//、>''~ >''ア ̄Ⅵ  ̄):.:i::: ,
}i ./>''~〉イ {-‐‐‐Ⅵ。,,,_丿}、',::: ,
ノ'∥/:.:.}ノ リ、i ∧〉 -=}__ i:.:ヾ::: ,
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『ゴブリンスレイヤーでもそうだが、「魔法使い」ってのがまず希少だ』
『まず社会全体で数が少ない』
『秘術魔法を覚えるには高度な教育を受ける必要があり、そしてファンタジー世界で高等教育を受けられるのは限られた金持ちだけだ』
『それでも金があれば覚えられる分秘術はまだマシで』
『信仰魔法は神様に選ばれるかどうかが全てだから、供給が安定しないし概ね少ない』
『しかも、信仰魔法は供給が少ないのに需要は大きい』
『数少ないまともな医療だからね』
『そして、魔法使いが希少な上に、その中で冒険者になる者は更に少ない』
『冒険者ってのは「ごろつき」に近いからね』
『危険で、収入も不安定で、将来性があるのだって一握り』
『僕らの社会で言えば非正規雇用、贔屓目に言ってもミュージシャン志望程度だ』
『もっと安全で収入も安定し、将来性だってある商売は山とある。』
『少なくとも魔法使い、特に信仰魔法の使い手であれば医者として十分食っていけるし出世もできる』
『なら、社会の中で既に希少な魔法使いの中で、冒険者になる者と言えば更に希少だ』
『よって、特に回復魔法については、仲間の信仰魔法使いに任せれば良いや、とは行かない』
『どうしても冒険者になりたいならば、回復魔法は自弁した方が良いだろう』
919
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:48:59 ID:3d9bfd23
ト、
_z--┴`ーァ‐、 __
,.-=ニ-ァ:.:.:.;.。*'"二二∠_\
/⌒ > ̄;/,.。*z=、_」! \
、_/:.:./f / ∠ -──- _ l!
/イ:/!:.>←<ヽ _ r==、 / ヽ}
/´ r:/ ヾ必メ-} }/ヘ |:| ∥ 7ァァヘ |
ソ ヾ丈ノ ヽヽ |:l l:| ///'/|/
、ト _ ト、 } 〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
_>==、ヾ、 \/ヽ. {.{ ヽへ-┐/ノ '⌒ヾ}`
/──- _ \.\ ヾW{≧xト<⌒¬// ,ィ __,
ノ `~、二ヽ 乂 ヽ;i;i;≧≦f》'/ァ<
/⌒ヽ \ ̄\_」|;i;i;i;i;i;〈∥,/<⌒_
〈' } /;\:.:.:ヾ>─-'∨≦'∧≧! \
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|ニ=- _ ヽ/ _/;i;i;i/ ', ヽ. ∨
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〈ニ=- _\ノ\;i;i/´ l\x// 〈`'''´ ` イ└ .!
r≦ニニニヾ\:/ノ \へ,.。*'":.\O _ - ¬、 /|ヽ_ |
|'" /O | ̄``ヾ〉 f: : : : : :,.。*'ヽr " | Y∨;i;i;i「
『実際の冒険者パーティで期待できる仲間は』
『ゴブリンスレイヤーさんみたいな剣士・スカウト程度だね』
『それすらスカウトは魔法使いほどじゃないにしても希少な部類になる』
『また剣士と言っても剣を昨日買ったばかりで振り回してるだけ、なんてのも大いにあり得る!』
『非正規雇用的な社会的地位の低さは我慢出来ても』
『ちょっと仲間の能力が低すぎるんでやりたくない職業なわけだ』
『こうなると、自分は特化型で足りない分野は仲間に補ってもらえば良いや、とは行かない』
『足りない所を補ってくれるほど優秀な仲間なんかまず手に入らないしね』
『多少特化型の強みを捨てても、自分である程度何でもできる汎用型にした方がまだしもマシだろう』
920
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:50:36 ID:3d9bfd23
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『特に、ヒーラーは絶対必須なのに、クレリック様なんてまず手に入らないから』
『回復魔法ではなく、薬草で治療を行う程度の薬草師(ハーバリスト)ですら引く手あまたのレベルなのさ』
921
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 01:57:57 ID:3d9bfd23
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『とはいえ、足りない所を仲間に補ってもらうことはできないにせよ』
『特化型の利点が多いのも事実だ』
『故に、「出来ることの範囲が広い特化型能力」が重要になる』
『例えばヴァンダルーさんは死属性魔術(死霊術)しか使えない特化型だが』
『しかし死霊術を使えばできることの範囲は広い汎用型であるとも言える』
『・・・とはいえ、ヘンダーソン氏でも和マンチでも、死霊術師の社会的地位は低い。というか犯罪者扱いになる』
『たとえ死霊術自体は強かったとしても、社会的なマイナスがデカいのは困る』
『その辺含めて最適化したいってのが両作品だ』
922
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:07:36 ID:3d9bfd23
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【シュテル(和マンチの主人公。AAはシュテルだが男性。とはいえ女装は似合う感じの美少年)】
『故に和マンチの主人公シュテル殿は、死霊術みたいな社会的地雷は避けつつ』
『「出来ることの多い特化型」として、器用度特化型ビルドをしているようだね』
『器用度が高ければフィギュアとかの工作も得意になるし、弓矢も当たりやすくなるし』
『剣術で敵の攻撃を受け流したり、急所を狙ったりもしやすくなってるからね』
『なお、戦闘スタイル的には剣術中心だが、敏捷は低いし、耐久もそこまであるわけじゃないんで』
『器用度による受け流しが生命線になっている』
923
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:23:12 ID:3d9bfd23
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|: : : /: : ::!: : : :|_: :ハ: : i|: : : ::|: : :ト、: |\: : : : : : : !: : : : : : : :!
|: : ::|: : : :|: : : i|: :≧ 、λ: : :∧: :|x-‐ヽ \: : : : ::|: : : : : : : :|
|: : ::i: : : l|: : : :x≠==ミx . : :ハ ヽ x==≠=ハ: : : ::|: : : : : : : :|
r‐ 、.|: : : :|八: :{l、f::J:抃. \∧ 伝Ji:勿 }i : : ト、: : : : : ::|
ヽ ヽ.: : :i|: ::\ ∧こツ \. ∧こツ |: : : | }: : : : : .'
. .ハ V : i|: : : : ヾ , |: : : |ノ: : : : : : {
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|/ __\/´`: 个 マ ̄} .ィ: : :/: : i: : : : :/
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/´ ,. }ノ:: } ∨\/|_} ┃┃ {ト、/__ -─-、
{ イーノ:: V Y´ ̄ ̄Ⅳ {二二二}: ./::::::::::: ̄}`Y´ :::::::::::::::`ヽ
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\ ヽ ハ . :::::::::::::|/\/\_/:::::::::::::::: //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
『まあ、完全な剣術極振りってほどの特化型じゃないが』
『それでも器用度のように、「出来ることが多い/役に立つ場面が多いスキル」を特化的に狭く深く取得しつつ』
『それらのコンボ・シナジーを狙ってる感じになるね』
例
剣術:一番特化している。器用度を活かして物理攻撃でも魔法攻撃でも弾く上、弾いたらカウンターが飛ぶ。
索敵系:過去視・透視・遠視・俯瞰視点等。過去視(サイコメトリー)を利用して勇者の剣から勇者の剣術をラーニングしている。
思考加速・分割思考
神術:信仰する神様含めて回復特化型。但しスーサイド戦術でHPを剣術の攻撃力に転換するので攻撃特化的でもある。
秘術:主に身体強化の自己バフ。自己バフをかけて剣で殴れ!
『索敵や思考加速・分割思考などの情報戦での優位は幅広い局面で役立つし』
『特に過去視を利用して勇者様の剣術をラーニングとかできる!(消費経験値が割引になる)』
そのままなし崩しに剣術中心ビルドになったw
『神術は回復特化しつつスーサイド的にHPを剣の攻撃力に転化し、秘術も自己バフに特化している』
『つまり、神術と秘術も剣術のサポート・コンボパーツに使ってる感じだね』
なお、神術については信仰する神を選択可能なのだが、シュテルは窮地を脱するためにとっさに治療特化型の神様を選んだため、
必ずしも最適化されたビルドではなかった。
剣も回復もできるというのは便利ではあるが、グッドスタッフではあれどもコンボ・シナジーは期待できないし。
しかしシュテルはスーサイド戦術を取り入れることで、回復力を剣術の攻撃力に転化し、コンボ・シナジーの形成に成功しているw
『勿論、神術についてはスーサイドだけでなく普通に(社会全体で、特に冒険者の中で貴重な)ヒーラーとしても使える』
『傷病に倒れた村人を治療、とかもできるしね』
924
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:29:18 ID:3d9bfd23
/,イ,ィ'il|ll州!l!. Ⅶ}l }i|l Ⅶi.}l!.Ⅶl|l,州i!l州l|i
〃 ,リ'/,ィ州}li|li{tーⅦ},.{!l! Ⅵ'l}´}Ⅶ州l.il|l|}li |!
〃,イ,i{!,l!}l|,}i'´} Ⅵ州` `',ィ ,リ'.l| l州l lil li
.〃.i|,州,i|!l.Ⅶ! ,ィf云ミ `ヾ! _ィf云ミ、. l|!リi!.| |l、
i!,リ'}!i|l!}!i|l!,イ! l-、:ハ i´-、i} }liイ!{,i|.i|!lミヽ
|l! ,l|!|lriⅦ!ヾ!弋ニ'ノ :i 弋ニリ〃,州l|州li
|l!.ノ'|.}l i.〉l|l}i.、` ̄ |  ̄ /イ{.|{l.ル{`
.|lハ、ヾ〉、` __,;:: /ー,ィ{
`}ハl:、 }`_ _i´{ ,イilハli|`
l从i.、 }:l, ,.イ:/:/.;':.:.:: ,イl从! `
}`ヽ、_从/}:/)::/::;'.., -<{Y_
| 〕ry}:/i ,ノ{ (:/.}:/::/.|,ノハ
(:ィ:(}/}::::}ハ::}‐/イ():/ ̄ _,:|
,'/;/ . ノ.:::{.,':;、::i' ノ/zニニ///,}z、, , , , ,__
lし' ,}::::::Y:{ノ:::Y/´:lj , ィ//ィ///////////>, 、
_,.ィ| ,l:ハ::::ノヽ::{, イ///////////// /////////l
_,..,..ィ'7/// :| :l;j .}::{ ノ/l__|////////////, .//////////}
イ//////,f≦云}`ー‐--‐‐'.イ:/:ノr‐、'////////////,' i//////////,|
『勿論、器用度で弓矢を撃てるとは言っても』
『剣術と違って弓術スキルは覚えてないから』
『弓術については弓術特化型には劣る』
『それでも、剣術特化型でありながら、弓術もそれなりにはできるって感じの汎用型にはなるわけだ』
『ハンターハンターで言えば「理想は山型」って奴かな?』
『仲間が当てにならない冒険者環境で「足りない所は仲間任せ!」な完全特化型よりは』
『自分一人で出来ることの範囲が広いこのビルドの方が良いし』
『同時に剣術特化型ではあるから、器用貧乏よりは爆発力があるのも良い』
『とかそういう考察・ビルド・ガバチャートが面白かった!』
『難点としては、肝心のスキルツリーが読者からは見えないことかな?だからビルドを考察するにも限度がある』
『シュテルはまだ分かりやすい方だが、ヘンダーソン氏はなぜそのビルドが良いのか余計にわかりにくいイメージだ』
安価↓1 質問・コメントがあれば
925
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:34:53 ID:65b6824a
環境に依存しますね
926
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:37:04 ID:87852367
TRPGあるあるを集めた感じかも
927
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:41:18 ID:3d9bfd23
>>925
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-≦ -≦ニニニニニ |
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『だね。スキルツリー以外にも、「冒険者にヒーラーが少ない」と言った外部環境にも大きく左右される』
『そして勿論、スキルツリー自体が選択の良否を左右する最大の環境なわけだが』
『そのスキルツリーという環境が読者には見えてないのが難点だ』
『多分、別の世界、別のスキルツリーならば、最適解はまた別になるだろう』
エグゾドライブだとそうなってると思われる
928
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:42:30 ID:3d9bfd23
>>926
`ヽx_____ `ヽ、
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ィ彡从从洲イ洲洲洲洲洲州_
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イイ从/从洲リ`洲洲 洲洲洲洲洲ム
イ/ 州洲洲|| W 洲/|i 洲洲洲洲洲|!
レ´ 洲洲洲V/≧ ヽ! ィ=乂 洲洲州!
洲夾洲 || トリ 5リ h州州仍/
マ| 从从 ~ | ゝイ ク州州笊
ヽ ´´ヘ , , ´ /|ノくV
ヽ  ̄ イ州(
rイ`ヽ __ < ソ|:::::>)
|`ヽ、| ,―――彡 /
._ノ>, ∨´二二彡<爪
r=彡三三三! | |三三三彡三ゝ、
|三三三三Vヽ.レ|三三彡三三三>、
|三三三三三○三三三三三三三三>
『なるほど。単一のTRPGというよりは』
『複数のTRPGのネタを集めた感じだから』
『一貫したスキルツリーを描きにくいのか』
929
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:43:54 ID:3d9bfd23
`ヽ、
_,_,_,_zzzzzzzzzx, アユ、
_,ィ≦洲州州州州洲州州≧x洲i!
,__ _,,,,ィ≦´州i!洲i!洲i!洲ii!iヘヾii!`i マ洲ii!州州州≧、
`ヽ≦洲iマi!i州州/州i!ii!州州i! |i!ヾ i|i!| ヽ|i!`|i!州ム`i!ヘ,``ヽ、
,xィi7州i!洲i!洲i!州i!ii i!ii i!iii!i{ }州i州i!iii!Ⅶi!;hi``hi!`州、
,/´ /洲リ洲iマi!i州州州ト洲 州iマi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!iヘ
,ムレ洲洲洲ii!i州ⅤⅦ州ト洲iマヽi!i州州州ト洲i! i! 洲iマi!i!ハ}
ム/卅/i!ハi!州州i!ii キi!州∨从!. マ州i!マキ州州リリi!i|i!i|i{i|il!i|i}
〃/リi!/リl洲i!洲洲〉|_Ⅶ.マリ从`f´^Xマ i!州/}/|州州i!lil州i|i
〃.i洲洲i!州州i!洲i!キ ヾ`从li! ` ./ ,xヽ i!レ ´ 州州州!!州i{
./ |洲州i!州州i!キキi! ` ー-∨`\ ´___ ==.州州州ハ州i{
|!州洲州i!州从_xィ彡圭ミ> ´ ̄ ̄ ̄´ 从州州トく从ム
i洲州i!州州i!从《´`込シ | .从从V`ヽ )从`ヽ
}i洲州i!从从从ム` ´¨` {! /从/ 〉| jノ/ヽ
Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ `ヽ //イ-イチ
Ⅶ Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ __ィ──→-´ /チ洲i!マi
Ⅶ マ j ´ `ヽ  ̄ ̄´ //洲!ム
Ⅶ .マ jヽ、 ./ / iハヘ|`r
Ⅴ V>x ____∠===|=__
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ `> 、
/ | _____ \
『とはいえ、「使える局面が多い能力を伸ばす」とかの考え方は』
『環境に左右されるにせよ、面白かった!』
『転生チート理論とかに応用できないかちょっと考察を続けようと思う』
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
930
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:55:26 ID:87852367
おつでした
931
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 02:59:24 ID:65b6824a
乙
932
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 03:18:27 ID:b0fd5f86
乙でした!
933
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 04:53:36 ID:0fe0d010
>>923
なお、スーサイドコンボに使われた慈愛の神様は困惑している模様
934
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 17:30:54 ID:3d9bfd23
>>933
『そりゃ(慈愛の回復を自傷他害に使われたら)そう(困惑する)よ』
935
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 21:28:27 ID:dd6f7a33
結局のところ権利が無くても行動はできるし、権利を持たない人間は行動するしか無いから
変な行動させないためにある程度の権利を持たせとこうというのが人権なんだね。
936
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 21:58:10 ID:87852367
無敵の人の生まれ方を解説してる所が御座いました~(シュテルTRPGの人の別作品)
「ttps://yaruo18book.com/blog-entry-21693.html」
937
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:46:22 ID:3d9bfd23
>>935
『基本そう』
『但し、主な「変な行動」は逆支配(革命)なんで、逆支配まで行かなきゃ人権スルーされることも多い』
938
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:51:13 ID:3d9bfd23
>>936
『ああ・・・まあそうなるわな(喪うものがない。自暴自棄ですらなくナチュラルに無法者』
939
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:51:43 ID:3d9bfd23
安価↓1 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:才能ルートについて、同化する殺戮機械
・シュテルTRPG
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
940
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:54:08 ID:b0fd5f86
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
カオス転生技術で!
941
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:54:48 ID:dd6f7a33
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
というかイスラエルとパレスチナ
942
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:54:52 ID:b0fd5f86
無茶王様、おかえりなさい!
943
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:55:43 ID:3d9bfd23
『ただいま!』
944
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 22:58:03 ID:3d9bfd23
>>940
『了解!追加しておこう』
安価↓N 見たい描写
【無茶振り王国システム進行】
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:【イナズマイレブン技術】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:キャプテン翼技術(4/3以降解禁)
・諜報:【あさおん☆魔術決闘ペニスフェンシング】
・諜報:【『この苦しみ溢れる世界にて、「人外に生まれ変わってよかった」』世界】技術
・諜報:ダイナマイト帝国技術
・諜報:勇者砲技術
・諜報:【文豪ストレイドッグ】技術
・諜報: 【その大樹は魔界を食らう】技術
・諜報:【ガンダムビルドダイバーズ】技術
・諜報:カオス転生技術
・諜報:未処理の技術収集
・諜報:その他、安価にない技術収集があれば
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:その大樹は魔界を喰らう技術
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・スカウト:
・スカウト:新規安価
【無茶振り王国社会変化描写】
・仙人惑星ってどんなのがある?
・フルボーグの社会変化描写
・科学:人口省世論調査課(世論調査を行う。):「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」
【色々考察・実験】
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論:転生ビルド(狩猟民:諜報、遊牧民:輸送、定住民:徴税、暗殺戦>物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・歴史
・色とアライメントと進化心理学と軍制と経済と政治(光の亡者理論、魔法理論、狩猟民の情報戦>遊牧民の機動戦>定住民の物量戦、仙人惑星、「島に関する世論調査」「属国に関する世論調査」「観光に関する世論調査」)
・ロシアVSウクライナ(と、アルメニアVSアゼルバイジャン)
・戦略調整センター(次元戦>物量戦(諜報・外交・指揮・兵站)>防衛戦>火力戦>機動戦、指揮>防衛>制御>撃破、持続火力>瞬間火力>必殺火力、召喚術・心術・死霊術・変成術・幻術・占術)
・3種の万能性(多才、人材、単一能)
・農兵国家論と宿場町・門前町・城下町について:済み
・秩序悪ブラック企業説
・型月のクラスについて
・次元戦、主導権、歩兵・砲兵・騎兵について
・勇者砲やってて気付いた(数的)衝撃力概念
・ナラカについて進化心理学的に考察
・海軍における「衝撃力」
・転生チート理論(アクセルワールドの究極の赤、満たし万象を救いたまえ不変なる我が美よ)
・ステラリス:才能ルートについて、同化する殺戮機械
・シュテルTRPG
【ゲーム考察系】
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ステラリスについて(リーダー回りとか古代技術とかキルモフ経済改良版とか)
・ステラリス国是、伝統、シド星社会制度、宗教
・基本に返ってFfh2 OAC(バンノール)
【個別作品考察系】
・捕食者系魔法少女
・情報災害系魔法少女
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫、幸子スレ)
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・アーディティヤ(ナラカリアリティショック)
・幸子スレ(オーバーロード・ステラリス)
・賢者の弟子を名乗る賢者
・幼女戦記
【GMの趣味】
・TS
・ヤンデレ
945
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:07:59 ID:3d9bfd23
___/////////// | |||||||| ||| ヾヽヾヾヾゝゝ=
/ ``\//// / / / || | || ヽ \
/ ヽ||||||//|||/|∧| | ||| || 丶ヾ\
ヽ||||||| |||/.:. || | | ||| | ||||| |||||| ヾヾヾヾ .\
丶|||∧||| |.:.:.丶|| |||||/||/||||/ ||||| |ヽ|\||ヽ
|||| Ⅴ ', ヾ||| |/| ||"| |/ |||| /|| ||| ||| |
||≡≡=ミミ Ⅷ/|| l ./ /// /|| ||| ||| |
||ミミ弋::::ソ ΛⅥ=了ミヽ、/// | Ⅴ|| ||| |
||、-ヽ_ | ` ヒソ_,》///ハ.| ´|リ |||
|\ ヾ、 | .匚 `/////从 / ||
| 彡 > / //ハ//| \/ /
.| /ー==-、_ / //ハ ./
.人./  ̄ ̄ .イ /
', ,',::::::\ □ ./
..', /:::::::::::::ヽ、 イ
\ /',:::::::::::::::::::::::`──/
`了──|´ ',:::::::::::::::::::::::::/./
--'"""\ 弋_ ',::::::::::::::::::::', ./\_/
丶 | ',::::::::::::::::::::', .| (
○覚醒修行:異能者に覚醒するための修行。覚醒できるかは運次第
覚醒しやすいのは【死にかけの時】ということを利用し、臨死体験を行わせる。
ただし異能は千差万別で異能者は個体差が激しいため、【個人にあった死にかけ】が必要になる。
【考えうるいろんな霊的死因】を【総当たり】で【一日おき】に体験してもらうという、拷問以上の拷問を繰り返す。
1週間で覚醒する確率は転生者で3%ほど。
・覚醒修行(マイルド):体験版程度の修行。これで覚醒する幸運な奴もいる
打ち滝・座禅・体術練習・オカルト座学・富士山往復登山・畑仕事・狩猟・昆虫採集・(魔)蟲の世話・星霊神社の掃除選択家事全般・式神悪魔との交流など
・地獄特訓・最高効率:ショタオジが修行の効率化を目指してやり過ぎて、「圧縮した地獄(体感一年・実時間1日)」になってしまった地獄以上に地獄な修行
『転生者たちは、高位悪魔分霊の転生体でもあるから、【潜在的には】霊的素養が高い』
『とはいえそれは最大レベルが高い的なニュアンスであって』
『レベリングしなけりゃ順当に弱いし』
『そもそも「覚醒」しなけりゃレベリングや最大レベル以前に異能者(霊能者)ですらない』
『例えば幽霊(低位の悪魔)を視認することもできないわけだ』
『で、なんか神座宇宙のアムリタ的な理屈なのか』
『どうも苦行を積むことで高確率で覚醒できる(それでも運任せ)らしく』
『覚醒修行は拷問以上の拷問になっている』
『転生者でもレベリングどころか覚醒すらしてない怠け者な連中が居るのは、この覚醒修行を嫌がってのことらしいね』
『さて・・・ローマ的には「覚醒」って何だと思う?』
『実は既知概念で相当するものはあったりする』
946
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:10:43 ID:dd6f7a33
『流出』っていうのはちょっと大げさかなあ。
947
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:11:01 ID:b0fd5f86
永劫破壊ですかねぇ。神に近づくし。
948
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:16:20 ID:4dcab2df
徴兵されて、獣殿に鍛えてもらう
949
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:18:16 ID:3d9bfd23
____
/ \___
/ ___ ) \
{/ ̄ヽ `ヽ } ト、 \
)/人 ハ戈}ぅ、}__
}///{ ノ )爪 \
ト、__,ノ////) {\ ノ___r‐r‐┐
|  ̄ ̄{_人_ )〈 | | } 厂}__
\__/ ̄廴 }ミ _人__|_ノー{_ノ 入
} /j ノ≧xー== `ヽく_ノフ
│ / / トッナ rテ‐=ミ ̄\「
| | // /ノ{ト-┘\_{
厂 }ト、ノ_ j└' }} / (rヵ}
_// / /(⌒ヽ }/ __r‐ク〈
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄j / { ノ ̄ / /8⌒i ノ
// ̄  ̄ ̄`ヽ// ̄ ̄ )`T≧ェー 乂8ノ {
. / /__/ } _(_/| {8O8 }/{
/ヽ {_ /´ __(_/ / / ̄\__/ ∧
___/\r‐< / / ___(__/ / __{{>< }}_/ /\__
´\ \ \ \/`ヽ __/__((⌒) { /( T \_[_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\´\ ヽ ヽ ト、___ / ̄ ̄ /(o)\{ (\|/)} /// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
__ ヽ |  ̄__|_ {{==||==}}\___ノ // / / ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
\ ヽ__r┴─、\ /\_」|_/___/ ノ二二 \ i
\ ( ̄ ̄\\\ {从{___/_/ ――、 \) |
'´ ̄ ヽ /  ̄\ ヽ__/ ̄/  ̄ ̄\ ヽノ //
 ̄ ̄ \ / / 人__ }┬┐__/____フ⌒ヽ_)ー' \_ //
 ̄ ̄ ̄ ヽ / / / j/ \ / / / 〉 \ \ }  ̄ ̄/
ー- _ } / // ̄ ∨ / / / | \ \\ イ
. ー― 〈 l //-― / / / / | ヽ i } _j//
、____________∨ /│ └'ー'ー'}ト | }i | } イ/ /{
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`ー一'´ ̄ ̄~| l | || || | -―― } l| 「 ̄| / / l| ∧
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. | l | || ̄ ,八 | / | /
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\ l | // \ / | ヽ (
\_____|__// | \__/ | \ \
// / / / / | | \ }
/ ̄ / /__/ / | | | ヽ (
// /  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | \ \ \
{ { -‐=  ̄ ̄ | | \ \ \
『GM的には、覚醒すると悪魔が・・・つまり霊的存在が見えるようになるってのが肝だと思っていてね』
『例えばスタンドに覚醒してスタンド(霊的存在)が視認可能になるのは、カオス転生における覚醒に相当するんじゃないかな?』
『実際、「スタンド使い」と「ペルソナ使い」は相似で、カオス転生での「覚醒」には「ペルソナ使いに目覚める」ってのもあるわけだし』
950
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/11/01(Wed) 23:19:18 ID:65b6824a
つまり「矢」を刺せと(をい