【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第三幕2スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/10/03(Tue) 01:06:41 ID:cc14964d
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モズールの呪文の運用、初手のタイムストップやミラクルを用いての集団蘇生には
驚かれた人も多かったようですね。
だが、モズールの呪文運用には他にもえげつないことがシナリオで指定されていました。
モズールが追い込まれたときの切り札はミラクルだけじゃなく
ゲートもあったのですが・・・
こいつ、マルカンテト様に救援を求めます。
ゲートの説明文にある『クリーチャーの招請:特定の存在の招請』ってやつです。
この方法だとマルカンテト様本人を呼ぶのも不可能ではありません。
…ただし、マルカンテト様は拒絶しますが。
その代わりに、ワーデンofマルカンテトを1体送ってきます。
術の説明では、拒絶はともかく身代わりを立てる事など認められてないような気もしますが
できるみたいです。
枢斬暗屯子の説明で書いた4人目ってのはこれの事です。
また、hp30以下になると、プレーンシフトを使って逃亡することもありえます。
その場合、マルカンテトの世界に撤退するとあります。
まあ、ここまではいいんですが
後日、アストラル・プロジェクションを使って復讐に来ます。
アストラル・プロジェクションは分身を送ってくる術で
分身を破壊してもマルカンテトの世界にいるモズールは無傷
PCは事態解決のためにマルカンテトの領域に攻め入ることを強いられるのです。
そんなめんどくさい事やりたくありません。PCもDMも