【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです136【R-18】【技術開発】

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814  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/31(Fri) 23:18:46 ID:9270e508
                             l!リ ,ー!   オ   オ
                         、 li ,イ⌒〈 .|   ラ   ラ
              ッ-‐、        ヾ、, ィ゙´`ヘ、__,イ了  .オ   .オ   オ
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            、シ⌒゙ト→′ ヾ,,   ニl、_,イ   ヘ  ∠        オ   オ
         八 _ ハ     `l、_ ,,.f、  ヾ   ヽ.__,ィ\__.      ラ    .ラ
      ミ/⌒.、   \   .ノノ .杉!:ヽ、_,>ー'´: : :L__/ヽ,  ,__、 ,、_    _  ,ゝ
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.手   Ξト ̄  ` ̄フ: :_|ミ./:| {::`::ー:::/::;;":::^::::;;:::/ 人〈   ト、_  /    ./丶.ノ/Ξ
豸     彡|、 `ー一'´: :,ノ:/ .|:::Lユ::;ニ:::'::::::;-、ィァ:::,、! ´ 彡\_,∠: : :`^ヾ、_  /   ,イ ミ
斗    彳l、`ー一 '´-':/_` ー 、:::;::<ニゝイ:;ィ7マ!  ./ |: : ヾ_ : : : : :`:ヾ、_.//ミ
.汁      !`liTl!爪l|/ニ≧ヽ,\リヘ.代tァハ:〈`^〈 fト、/._ .ヽ:   ,.イ´ ̄`ヽ: : : /ヾ
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. 三!. ーr' ⌒〈  `.ー-、_ノ〈.|.  、シ´ヘ _ノ←<く__     l | l´      ヽ、__/ミ : lミ .ムΞ
 ニ| ニ|  .人      / ハ∨ ミ!    ./   .l彡ヽ   .ノ:/ ∨.     __./  ̄.\: : :l.ミ  ハ _
  手.彡{`"´  ヾ___./ /.:| `,.イ     ./ヽ=ィ⌒ヾ、\/: :/ .ハ`ー‐.'´ {    |ミ: |`゙ : :ヘミ
  豸 彳`ー.、__   .}.'´ ,イ./: :.|    ./    ト、_ノ‐-、〈´ .f: :ヘ.      \_ノミ: :ノミ. : : :!ミ
.   亥  川 !li`廾´  / /  : ヽ、 ./    /   イ.   `lニ.l: : : ヽt一廾'"^~´: :/ヾ、. : : :|ミ
    ´ `ゝ、: : : : : : . ./.ニl     〈    ./    ./.ヽニノニ ヽ: : : : ` ー---ィヾ´    : : /ミ、
    〃   `卅─爪  彡` ー‐.、_ノ`ヾ、_/     /   ./、    \: : :      `゙   ./ミ、
              ´〃    川 リ!`ヽイ´  _ノミ ヽ    !lヽ、_       _ /丶 `
                          丁Π ヾ ゙       i| `^卅ー十爪ヾ 、ゞ ゛

●バトルでの選択肢
選択肢は、「A」「技」「B」の順に並んでいて、
A(左側の選択肢):バトルの勝率は低いがボールのキープ力は高い
技:必殺技を選ぶ
B(右側の選択肢):バトルの勝率は高いがボールのキープ力は低い。感覚的にはファール率も高め

・ドリブル側の選択肢
「かわす」「技」「とっぱ」(作品による)

・ボールを奪う側の選択肢
「ブロック」「技」「スライディング」(作品による)

・ゴール前でキーパーと接近
「シュート」「技」「ループシュート」(作品による)
(ボールが高い場合)
「ボレーシュート」「技」「ヘディング」(作品による)

・キーパー側の選択肢
「キャッチ」「技」「パンチング」(作品による)


『バトルシステムは・・・キーパーのパンチングが「バトルの勝率は高いがキープ力は弱い」であるところを見ると』

『右は「ボールを自分のものにはできないが、相手のものにもさせない」的なニュアンスなのかな?』

『まあとにかく左と必殺技と右の選択肢があるらしい』