【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです136【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1171.6 KiB 最終更新日:2023-04-20 22:29:05

812  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/03/31(Fri) 23:05:22 ID:9270e508
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『でまあ、必殺技・・・に限らないが』

『このボールの奪い合いバトルには風<林<火<山<風の属性相性があり』

『上手く相性に嵌めて囲めばレベルで負けてても巻き返せるらしい』

『ポケモンのタイプ相性みたいな感じかな?』

〇必殺技:風林火山無の属性を持ち、シュート技、ドリブル技、ブロック技、キャッチ技に分かれる
必殺シュート:(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる
必殺ドリブル:(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる
必殺ブロック:(風)(林)(火)(山)(無)の5属性に分かれる
必殺キャッチ:キーパー専用(風)(林)(火)(山)の4属性に分かれる※キャッチ(無)は存在しない


●属性と能力
バトルでは基本的にテクニック合計が高い方が有利だが、ボールを持っている選手との相手選手の属性によって相性が変化する
・風属性は山属性に強い
・山属性は火属性に強い
・火属性は林属性に強い
・林属性は風属性に強い
つまり、風<林<火<山<風
コマンドバトルに同じ属性の選手がそろっている場合、相性計算後に合計するので、相性が不利な敵に囲まれると3対3でもかなり不利になる。
ボールを持っている側はドリブルが、ボールを奪う側はブロックが影響する。