【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです135【R-18】【技術開発】

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25  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/27(Mon) 23:47:42 ID:e1ab11fc
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『文明としてはどっちかと言えば戦争屋で、「剣と魔法のファンタジー」であることを反映してか』

『「魔法戦士」的なユニットが数多く登場する。アムリテとは違った意味で魔法文明だね』

『具体的には、固有ユニットが以下のような感じになっている』

術歩兵 (斧兵): 高速詠唱と精神集中を持つがコストが重い。
重魔装兵 (勇士): 高速詠唱と精神集中を持ち経験値の自動取得が可能だがコストが重い。
術弓兵 (弓兵): 高速詠唱と精神集中を持つがコストが重い。
魔弓隊 (長弓兵): 高速詠唱と精神集中を持ち経験値の自動取得が可能だがコストが重い。
術騎兵 (騎乗兵): 戦闘力に劣るが高速詠唱と精神集中を持ち経験値の自動取得が可能。さらにマナノードの展開が可能。
魔導騎兵 (弓騎兵): 同上。ただし間接攻撃不可。術騎兵からの昇格でのみ生産可能。

文明特殊能力
高速詠唱の昇進を持つユニットは獲得, 昇格時に、保有する精神集中ランクに対応するマナ昇進を無作為に1つずつ得る。

『ランダム性も入るけど、斧兵や勇士や弓兵や長弓兵や騎兵や弓騎兵が、ある程度魔法を使えるようになるわけだ』

『なお、高速詠唱ってのは魔法と近接戦闘を両立するスキルで』

『精神集中は魔法習得の前提条件であると同時に、自分で勝手に修行して戦闘しなくても経験値を稼いできてくれるスキルってところだね』

『マナ昇進ってのは、マナの色はランダムだけどいずれかの色の魔法を覚えてくれるって感じ』