【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです124【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/09/19(Mon) 00:32:29 ID:2287d6b8
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冒険メシで作られる料理は以下の特性を持つ。
・HP(%):食べるとHPが割合回復
・カロリー(%):食べるとカロリーが割合回復
・水分値(%):食べると水分が割合回復
・幸福度(%):食べると幸福度が上下する(美味いとプラス、不味いorキモイとマイナス)幸福度が0になるとバッドステータス「発狂」
・スキル:食べると一時的にスキルを習得。
『従って、冒険メシの食料にはHP回復効果に加えて、「満腹度」に相当するカロリーと水分がある』
『のみならず、腐った食料などを喰った時の精神ダメージを表現する「幸福度」もある』
『サバイバルでは、餓死を避けるために幸福度を犠牲にしなきゃならんこともあるわけだ』
死ぬことはあっても餓死したり幸福度を犠牲にしたりしなくて良い分、やはり世界樹はまだ恵まれているのだろう。
『その点では幸福度や美味さというのも単なる贅沢と馬鹿にしたものではない』
『美味ければ幸福度が増える・・・幸福度を上げておけばその分以下のような毒や虫を喰ったり無茶ができるわけでね』
・串焼き虫 HP28% カロリー32% 水分5% 幸福度-30% スキル HP上昇Lv2 攻撃力上昇Lv2
・虫の炒め物 HP11% カロリー24% 水分8% 幸福度-20% スキル 防御力上昇Lv3 麻痺蓄積値上昇Lv2 眠り蓄積地上昇Lv1
・毒野菜炒め HP0% カロリー20% 水分7% 幸福度-40% スキル 防御力上昇Lv3 幸運上昇Lv3 追加毒ダメージ 追加発狂ダメージ 毒付与 食中毒耐性Lv1
・揚げた虫達 HP19% カロリー18% 水分5% 幸福度-35% スキル HP上昇Lv3 追加毒ダメージ カロリー回復上昇Lv2
・蜘蛛の唐揚げ HP4% カロリー20% 水分14% 幸福度-30% スキル 追加麻痺ダメージ 追加混乱ダメージ カロリー回復量上昇Lv1 魔法消費カロリー軽減Lv1
・虫入りスープ HP0% カロリー12% 水分33% 幸福度-10% スキル 攻撃力上昇Lv2 防御力上昇Lv2 発狂蓄積値増加Lv1 水分消費軽減Lv1
・毒々しいキノコスープ HP0% カロリー10% 水分28% 幸福度-20% スキル 魔法防御力上昇Lv2 幸運上昇Lv3 魔法攻撃無効化 毒蓄積値増加Lv1 水分消費軽減Lv1
・佃煮 HP2% カロリー17% 水分16% 幸福度-15% スキル 防御力上昇Lv1 カロリー最大値上昇Lv2 追加眠りダメージ 水分消費軽減
・芋虫ロール HP9% カロリー10% 水分21% 幸福度-10% スキル HP上昇Lv2 幸運上昇Lv2 水分回復量上昇Lv2 カロリー消費軽減Lv2
・毒草の蒸し野菜 HP5% カロリー15% 水分24% 幸福度-35% スキル 防御力上昇Lv3 毒耐性上昇Lv2 被ダメージ軽減Lv1 水分回復量上昇Lv1
・蜘蛛の黒焼き HP5% カロリー15% 水分12% 幸福度-20% スキル 毒耐性上昇Lv3 麻痺耐性上昇Lv3 毒回復 取得経験値増加Lv2 食中毒耐性Lv1