【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第二幕

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966  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/02/01(Wed) 22:58:08 ID:46cd9676

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        まあ、いずれ返す物だし                    /::::::l/    ヽ、.:::l:::::::::::. i
        こんな厄いもの長く持ちたくないから              l.:::::::l ノ    `ヽ`l.::::::::::::.l
        かいつまんで必要な術を                   l.:::.ヘl ●    ● l,イ.:::::::.l
        私の呪文の書に写していっているんだけど    .    ,>::::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃.::::/、
                                       /⌒.<,;;;::.ヘ   ゝ._)  ノ::/⌒i::.ヽ、
        (アイアンガードみたいに                \ /:::::/ヽ>,、 __, イァ/  /ヽ ̄
         >>1ができれば導入したくないのも載っているし  /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ ̄
         扱い注意だよね)                    `ヽ<    (ヾ∨:::/ヾ:::彡'


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     なんか戦術変わるようなもの導入したか?
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
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アイアンガード
魔法のものも含め金属武器に完全耐性を得る術。
接触間合いで仲間に賭けることも可能。

敵が使うのはまあいいんだ。PCは解呪の手段あるだろうし。
PCがこれ使い始めると戦士系ソロボスとか全く成立しなくなるので
ゲームの選択肢が狭まる
持続は1R/Lvとはいえ、7Lv術だから最低でも13ラウンドもつし