【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第二幕

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56  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2022/09/13(Tue) 22:20:10 ID:c2b16fc9

意思DC20、一人朦朧化したが、即襲ってくる敵も居なかったので事なきを得る

                        ;;二`-゙‐';;二二二二二二,゙;;'''ーニ ミ;;、.'
                     ゙!''゙彡-‐''''“゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'ナ.,-、゙!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙冖ー  ,゙”'!!
                 ,/゙_..‐'゙ゝ -''"コl二;;;;ッ=Z゙.,i`-!ヘ.゙'コ=t;;ii、ニ"ニ;;、 `''-、`'-、.〟
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ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
..Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::) ルリノ
   リ::::::( ( ー) (ー::(___
.   ハ::::ハ  ,,  r‐ァ リ) )__   )    罠解除したけど、これ結構ムズいわよ。一回失敗したわ
    ) ) )/⌒,  ̄ノくハ(/  /    (装置無効化+15,解除DC33)
   (,(.( '  /  い ノ:::)) /
   ノ/)/  /ヾ ソ ̄(( /
    ,' /  /   Y    Y
    l:  /......    .....  i
    |,/.. ::::::::   ::::: .ノ

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レベル的にむちゃしてプレイすると罠の驚異が跳ね上がるようだ。
まあ、やらない子は13Lvで装置無力化13ランク、
フルに上げると16のはずだから3不利。適正レベル16だと19ランクが期待できるから6不利とも取れる。
ハルヒみたいに知力が高ければもうちょっと楽なんだが