【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです121【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1154.8 KiB 最終更新日:2022-08-20 23:49:58

957  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/08/14(Sun) 23:40:00 ID:fa089ac2

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   Vi!j Ⅶi| キ从从ヽ     `ヽ        //イ-イチ
    Ⅶ  Ⅶ! /´Vリ`ヽヽ  __ィ──→-´   /チ洲i!マi
    Ⅶ  マ  j ´ `ヽ     ̄ ̄´     //洲!ム
     Ⅶ  .マ     jヽ、         ./ / iハヘ|`r
     Ⅴ         V>x  ____∠===|=__
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Angel of Suffering / 受難の天使 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ? ナイトメア(Nightmare) 天使(Angel)

飛行
あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。
5/3

『ゲーム的な利点としては』

『パワー5のフライヤーであることからアタッカーとしてはそこそこ高水準であり』

『かつ墓地肥やしとして利用できる点が挙げられる』

『Mtgでは未来や精神を墓地送りにすることは、必ずしもデメリットではない』

『未来をあえて犠牲にしてから犠牲にした未来をリアニメイトするとか狂気的な選択も取れる』


『とはいえ、アタッカー・墓地肥やしともに「場に出られること」「場に留まれること」が前提であり』

『マナが割と重くて、除去耐性もないのがネックになる』

『それに向こうから殴られないと墓地が肥えないしね』

『アタッカーやるならもうちょいマナが軽いか、除去耐性が欲しいし』

『墓地肥やしをやるならば、もうちょいマナが軽くて能動的に墓地が肥えるのが欲しい』

『墓地肥やしは大体においてマナを踏み倒して強力なカードを早期に出すために行われるわけだしね』