【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです118【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/06/24(Fri) 00:08:02 ID:cb86ba98
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『では射撃戦の前に行われる「情報戦」とは何か?』
『これは現代においては主に2つの意味を持つ』
1:集団戦・機動戦において、敵の情報を素早く集めて素早く通信し、機動集中によって素早く袋叩きにする。
2:間接砲撃
3:集団戦(諜報戦・外交戦)
『1について』
『大勢で囲んで棒で叩くのが集団戦の基本にして奥義だが、これは必ずしも総数において勝る必要はない』
『局所的な数の優位でも良いから、分散した敵を各個撃破する機動戦の形でも袋叩きは成立する』
『そしてこの機動戦も、必ずしも移動力の優位である必要はない』
『情報収集速度や情報分析速度や通信速度の優位があれば、移動力そのものは変わらずとも「初動」が速くなるからね』
『「人でなし」や、「地雷やる夫」のQBは、こうした情報戦における速度優位を利用して集団戦・機動戦を有利にしていたわけだ』
『2について』
『砲兵が敵を直接視界に捕らえて(直接)射撃出来ないほど射程が伸びた場合』
『視界外の敵への索敵能力がないとそもそも(間接)砲撃が成り立たなくなってしまう』
『こうした情報戦のために空軍は発生したし、今でもそうだ』
『今日では、諜報や電子戦によるトリッキーな情報戦もこれに加わる』
『下手に携帯を使っただけでも、航空偵察抜きで砲撃が飛んでくることになる』
『ハード的構成としては「情報収集」「情報分析」「通信」だから、集団戦や機動戦と同じになる』
『とはいえ、集団戦や機動戦にとって、情報戦での優位は「あれば便利」だが、「無ければ即死」というほどではない』
『だが、射撃戦にとっては「無ければ即死」だ』
『制空権を取るか、少なくとも敵の制空権奪取は妨害しないと、間接砲撃は成り立たず、一方的に撃たれるわけでね』
『1・2については、あくまで集団戦・機動戦・射撃戦のサポートであって、単体では決定打にならない』
『3について』
『大勢で囲んで棒で叩くのが集団戦の基本にして奥義だから』
『自国民や外国を味方につけられれば有利になるし、敵に回せば不利になる』
『とりわけ、敵国民を一部であれ味方につけられれば、非常に有利だろう』
『故にプロパガンダ的な情報戦で、自国民や外国人を諜報・外交的に味方に付けるのは極めて有効になる』
『これは究極的には、情報戦が単体で戦争の勝敗を決める決定打に成りえることを示す』
『戦火を交えずとも、敵国民の大多数を心術で支配できれば勝ちだろう?』