【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです108【R-18】【技術開発】

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71  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/01/12(Wed) 01:17:58 ID:cc2a565a
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砲兵:火力戦:破壊・麻痺←元は放火狩猟

『砲兵は放火狩猟を起源をする兵科で、遠距離広範囲を大雑把に薙ぎ払う』

『それで敵兵が死んでくれるに越したことはないが、死ななくても最悪仕事はできる』

『燃える草原から草食獣が逃げ出すように、砲弾の嵐の中で歩兵が塹壕の中に首を引っ込めるように』

『回避行動を強制して自由な動きを封じるからね』

『このように、一時的に自由行動を封じられた状態を「制圧(射撃)」とか「麻痺」という』

『RPGで言えばデバフ、Mtgで言えばタッパーの部類だ』

『麻痺で一時的にであれ行動を封じれば、その間に歩兵が陣地を占領したり』

『騎兵が包囲殲滅してくれたりするから大抵十分になる』



『とはいえ、「麻痺」を通り越して、砲兵で物理的に敵戦力を殺傷したい場合もある』

『それでも完全に殲滅するのは難しいが、それでも敵戦力の7割を削る程度をソ連軍の全縦深同時打撃は目標としていた』

『このように砲兵だけで大打撃を与えた上で、機動戦に移行するわけだね』

『この砲兵による大打撃を「破壊」という』

『RPGで言えば全体攻撃魔法、Mtgで言えば全体除去の部類かな?』


『星辰光的に考えた場合、麻痺にせよ破壊にせよ、射程と効果範囲は前提になるから拡散性は必要だ』

『拡散性が高ければ、単純に攻撃範囲を広げるだけでなく、機関銃やファンネルのように連射性能や手数を増やせるから余計にね』

『とはいえ、麻痺(デバフ)ならば必ずしも殺傷力は必要ない』

『水で滑らせて転ばせる、とかでも良いわけだ。この手の器用さは操縦性の領分になる。』

『一方で「破壊」を望むならば、高威力の遠隔攻撃ができる集束性が望ましい』

『故に、「麻痺」を望むならば拡散性と操縦性』

『「破壊」を望むならば拡散性と集束性あたりになる』