【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです101【R-18】【技術開発】

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622  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/10/11(Mon) 23:41:33 ID:2c066e7c

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『そもそも、この状況を招く元凶の一つとなるほどに強力な魔術であったシールドビットだが』

『残念なことに、地属性魔術と死属性魔術に比すると若干プレステージが減じてしまっている』

『地上戦に限れば地属性魔術や死属性魔術はシールドビッドと同じく「動く障壁」を張れるし』

『また霊地の戦略的価値が増して地上戦主体となった今では地上戦限定でもさして困らない』

『何より、魔力を消費するだけのシールドビットと違って、地属性魔術や死属性魔術は魔力を「作れる」のだ』

『単なる歩兵と、超強力な生産職を兼ねた歩兵。価値がより高いのは後者だろう?』


『まあ、超強力な生産職である地属性魔術師や死属性魔術師を霊地攻防戦に使うのは「もったいない」ので』

『実際にはシールドビッドは霊地攻防戦の主戦力の一つであり、重要度は下がるどころかむしろ上がっているのだが』

『プレステージはイメージだからね。仕方ないね』